Pokémon Go lanzará nuevas criaturas por Halloween

Pokémon Go lanzará nuevas criaturas por Halloween

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Niantic ha anunciado la llegada de los primeros pokémon de la tercera generación este viernes 20 de octubre, como parte del evento especial para celebrar Halloween en Pokémon Go.

Los pokémon de tipo fantasma de Hoenn, como Sableye, Banette, Duskull y Dusclops, aparecerán junto a Gastly, Drowzee y Cubone, entre otros, por Halloween, en un evento que tendrá lugar del 20 de octubre al 2 de noviembre.

Estos nuevos pokémon marcan el inicio de la llegada de la tercera generación, que según ha detallado la compañía, que aparecerán de forma gradual a partir de diciembre.

El evento de Halloween también ofrecerá otras novedades a los jugadores, como la posibilidad de capturar a un pikachu con un gorro de bruja, o de conseguir el doble de caramelos. El juego también permitirá adquirir cajas especiales, con artículos como Pases de Incursión y Súper Incubadoras.


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WhatsApp lanzará llamadas grupales en 2018

WhatsApp lanzará llamadas grupales en 2018

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La aplicación de mensajería instantánea, WhatsApp, comenzó a desarrollar una nueva función que permitirá a los usuarios llevar a cabo llamadas de voz grupales a través de la plataforma. Esta característica será introducida en 2018.

WABetaInfo, sitio especializado en WhatsApp, anunció que la aplicación comenzó trabajar internamente en un servicio de llamadas de voz grupales, sin dar más detalles. Cabe recordar que en 2015 la aplicación de mensajería lanzó la función de llamada, pero en modo individual.

El mencionado sitio explicó que el proceso de desarrollo de esta característica es complejo, por lo que se retrasará su lanzamiento hasta 2018.

WhatsApp también planea lanzar la característica de suprimir mensajes ya enviados.


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Facebook lanza función para ‘explorar’ publicaciones

Facebook lanza función para ‘explorar’ publicaciones

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Facebook lanzó ‘Explore Feed’, una función para descubrir contenido más allá de las publicaciones de amigos y páginas seguidas.

La herramienta está localizada en la barra lateral del lado izquierdo de la página principal de la red social, dentro de la sección “Explorar”, donde aparecen funciones de la red social como Eventos, Grupos, Páginas, Momentos, Elementos guardados y más.

‘Explore Feed’ muestra publicaciones de interés basándose en el algoritmo de los “Me gusta” dados.

La nueva función sirve para complementar el News Feed de Facebook, lo conocido como página principal y que ya lleva 10 años en función.

El objetivo principal de la nueva herramienta es incrementar el tiempo de permanencia de Facebook con el fin de insertar más publicidad y por lo tanto monetizar más.


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¿Por qué Google Maps eliminó su contador de calorías a una semana de su lanzamiento?

¿Por qué Google Maps eliminó su contador de calorías a una semana de su lanzamiento?

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Saber el número de calorías que quemas cuando caminas de un lugar a otro puede resultar muy útil si estás a dieta o quieres controlar tu peso.

Pero no a todo el mundo le gusta que le recuerden -aunque sea con el simpático icono de un pastelito- que sus rutinas de transporte no son siempre las más saludables.

Esta y otras controversias obligaron a Google a eliminar una recién instalada función en Maps, su aplicación de mapas, que permitía contar las calorías quemadas al caminar hasta el destino deseado.

Se trataba de una opción experimental que estaba disponible desde hacía apenas una semana en algunos dispositivos con el sistema operativo iOS de Apple y señalaba el número las calorías junto a la ruta seleccionada y su equivalencia en cupcakes: 110 calorías por pastelito.

El gigante tecnológico aseguró este martes que eliminaría por completo el contador de calorías debido a los “fuertes comentarios” que recibió por parte de algunos de sus usuarios.

Las redes sociales se llenaron de comentarios que lo tachaban de “vergonzoso”, presuntuoso e incluso lo acusaban de fomentar desórdenes alimenticios.

“Acabo de darme cuenta de que Google Maps te dice el número de cupcakes que quemas al caminar. No creo que quiera saber esto, especialmente después de haber hecho ejercicio”, escribió en Twitter la periodista Sandhya Kambhampati.

Por su parte, la periodista tecnológica Taylor Lorenz expresó a través de esa misma red social que la función de Maps podía ser “extremadamente perjudicial” para personas con trastornos alimenticios y, en general, bastante “avergonzante”.

También criticó que la opción no pudiera desactivarse, agregando que “las estimaciones calóricas no tienen en cuenta nada sobre ti o tu salud, por lo que son tremendamente imprecisas”.

Otros destacaron la falta de base científica, algo que afecta también a otras aplicaciones de mapas (como CityMapper)e incluso a aquellas más orientadas al ejercicio físico (como MapMyFitness).

El sistema sólo tomaba como valor las 90 calorías por kilómetro recorrido, sin tener en cuenta datos esenciales como la edad y peso del usuario, o la velocidad a la que caminaba.

Contando pastelitos

Priya Tew, de la Asociación de Dietistas de Reino Unido, le dijo a le BBC que “aunque es bueno motivar a la gente para que camine más, tener el número de calorías quemadas en Google Maps no parece ser la mejor forma de hacerlo”.

“En primer lugar, fomenta la competición. Tratar de quemar más y más calorías cada día podría ser un desencadenante para algunas personas que tienen tendencia a hacer demasiado ejercicio”, explicó Tew.

La dietista también criticó el carácter impositivo de la aplicación.

“Si la gente quiere contar las calorías, deberían tener la opción de poder hacerloen lugar de sentirse obligados”, señaló.

Google no tuvo en cuenta estos detalles al implementar su contador de calorías, con el que pretendía incentivar a los usuarios a caminar más, en lugar de usar el transporte público o viajar en auto.

Si bien algunos usuarios aplaudieron la función, las críticas terminaron pesando más.

Stephanie Zerwas, directora clínica del Centro para la Excelencia en Trastornos Alimentarios de la Universidad de North Carolina, en EE.UU., le dijo al diario estadounidense The New York Times que aunque la función pretendía motivar a la gente a caminar, las personas con desórdenes alimenticios “se fijan en el número”, algo que los especialistas tratan de minimizar.

“Nos hemos metido en este hábito de pensar sobre nuestros cuerpos, los alimentos que ingerimos y la cantidad de actividad que realizamos como si se tratara de una ecuación matemática, y en realidad no es así”, declaró Zerwas.

“Cuantas más sean las tecnologías que promuevan este punto de vista, más serán las personas que puedan desarrollar desórdenes alimenticios a través de esa vía”.

Otra experta, Claire Mysko, directora ejecutiva de la Asociación Nacional de Trastornos Alimenticios de EE.UU., explicó que para “quienes se obsesionan con los números, puede ser muy opresivo ver el recuento de calorías todo el tiempo, sobre todo cuando están tratando de mejorar su relación con la comida”.

Mysko sostuvo que tal vez Google debería fomentar el ejercicio “en términos de fuerza y por cómo te hace sentir”.

Según cifras de la Organización Mundial de la Salud, el sedentarismo afecta al 60% de la población mundial y causa más muertes que la obesidad.


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Facebook adquiere TBH, una aplicación enfocada en jóvenes

Facebook adquiere TBH, una aplicación enfocada en jóvenes

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Facebook anunció el marte la adquisición de TBH, una aplicación enfocada en los adolescentes que permite a los usuarios enviarse elogios de manera anónima a través de mensajes.

La gigantesca red social confirmó la compra el martes, anunciada en el blog de TBH, sin decir cuánto pagó. TBH, la sigla de internet de ‘to be honest’, dice que más de cinco millones de personas han descargado la app desde su lanzamiento en agosto.

TBH, que por el momento solo está disponible para dispositivos Apple, seguirá existiendo como aplicación.

Facebook, con sede en Menlo Park, California, también es dueño de Instagram y WhatsApp. Hace algunos años intentó en vano adquirir Snapchat. Su estrategia habitual consiste en comprar o copiar a sus rivales, sobre todo los que son más populares entre los jóvenes.


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Fallo en Adobe Flash permite que malware espíe tu computadora

Fallo en Adobe Flash permite que malware espíe tu computadora

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La compañía de seguridad cibenética Kaspersky, alertó que existe un malware que ataca a Adobe Flash y que es utilizado por el grupo denominado BlackOasis, que es utilizado para infectar computadoras y permitir que se conecten a servidores en Suiza, Bulgaria y Países Bajos. El malware es conocido como FinSpy o FinFisher.

El programa malicioso ataca gracias a un fallo en la seguridad de Adobe Flash el cual permite su instalación en los ordenadores. Sus principales vías de acceso son los navegadores Google Chrome y Microsoft Edge. Una vez dentro del equipo, el FinSpy toma el control de este y de la información que contenga.

Según la compañía de seguridad, el malware es utilizado por gobiernos y agencias de seguridad que lo adquieren para espiar las telecomunicaciones. Sus principales objetivos son políticos de Medio Oriente, oficiales de Naciones Unidas relacionados con asuntos de la región, periodistas, activistas y blogueros de oposición, que principalmente se ubican en países como Irán, Afganistán, Irak, Reino Unido, Rusia y algunas partes de África.

Kaspersky informó del fallo de seguridad a Adobe, quienes le asignaron el número de vulnerabilidades y exposiciones comunes (CVE) CVE-2017-11292. Por su parte Adobe agradeció el reporte del problema a Anton Ivanov de la empresa de seguridad cibernética, y se informó que se lanzó un parche de seguridad para resolver el problema, por lo que se recomienda a sus usuarios que descarguen cuanto antes la actualización.

Adobe flash quien en alguna ocasión fue criticado por Steve Jobs, tiene sus días contados, marcado como el año de su fin el 2020, y en la actualidad la mayoría de este tipo de contenido animado ya es soportado por HTML5.


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Qualcomm realiza primera prueba de red 5G en teléfono

Qualcomm realiza primera prueba de red 5G en teléfono

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Aunque todavía falta que se desarrolle por completo, la tecnología 5G se ha puesto ya en fase de pruebas. La fecha oficial para el lanzamiento es el 2019, pues en este tiempo se garantiza que exista una infraestructura adecuada para la conectividad.

Sin embargo, Qualcomm, el año pasado había revelado que contaba ya con el primer módem capaz de recibir conexión 5G pero ahora sorprendió al anunciar que ya probó esta tecnología en un teléfono especialmente diseñado para esta ocasión en sus laboratorios de San Diego.

La clave de esto se encuentra detrás del anuncio pues esto indicaría que serviría de referencia para que otros fabricantes puedan avanzar de manera ágil hacia la creación de sus dispositivos 5G.

Aunque todavía faltaría definir si esta prueba determinaría a toda la industria, hay quienes aseguran que ya hay varias empresas que están por ingresar a este mercado en lo que respecta a la telefonía entre ellas Sprint, Ericsson, Nokia y AT&T.

Y es que lo importante no es el smartphone, sino que esta tecnología podría conectar todos los aparatos inteligentes y crear una súper red sobre la que funcionen todos los dispositivos que se puedan conectar.


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WhatsApp lanza función para revelar ubicación en tiempo real

WhatsApp lanza función para revelar ubicación en tiempo real

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Permitir que tus amigos y familiares sepan dónde estás a toda hora puede parecer una pesadilla para muchos, sin embargo, una nueva función de WhatsApp te permite hacer esto.

‘Live Location’ fue lanzada este miércoles por la aplicación de mensajería instantánea tanto para Android como para iOS.

La función implica que los usuarios de WhatsApp pueden revelar a los contactos que ellos elijan en dónde están en tiempo real.

WhatsApp anunció la función en su blog oficial, donde la compañía propiedad de Facebook expuso que deseaba mejorar sus medidas de seguridad de encriptación de extremo a extremo que están diseñadas para mantener seguros los detalles de la ubicación de sus usuarios.

Esto significa que únicamente las personas con las que se elija compartir la ubicación podrán acceder a esta información, protegiéndola de la intrusión de hackers, gobiernos y otros terceros.

No se ha especificado una fecha de lanzamiento exacta, pero algunos usuarios de teléfonos inteligentes con la última versión de WhatsApp ya podrán ver la función en sus teléfonos. Se espera que otros tengan acceso en las próximas semanas.

En una declaración escrita, un portavoz de WhatsApp dijo: “Hoy, estamos lanzando una nueva función que te permite compartir tu ubicación en tiempo real con familiares o amigos. Ya sea que te vayas a reunir con amigos, que tus seres queridos puedan saber que estás a salvo o que compartes tu viaje, Live Location es una manera simple y segura de hacer saber a la gente dónde estás”.

“Esta función encriptada de extremo a extremo te permite controlar con quién compartes y por cuánto tiempo comparte esta información. Puedes elegir dejar de compartir en cualquier momento o dejar que el temporizador de Live Location caduque simplemente”, añadió.

¿Cómo activa Live Location?

Para usar Live Location necesitas abrir una conversación con el grupo de personas o con la persona con las que deseas compartir tu ubicación.

Haz clic en el ícono adjuntar – un clip en Android o el símbolo de más en el iPhone – y selecciona el botón Ubicación, que aparecerá como un mapa en Android o un símbolo de ‘drop pin’ en iOS.

Haz clic en la nueva opción ‘Compartir ubicación en vivo’.

A continuación, puedes elegir cuánto tiempo deseas que tu ubicación sea visible: 15 minutos, una hora u ocho horas.

También puedes agregar un comentario.

Una vez que tu ubicación esté activa, puedes dejar de compartirla manualmente en cualquier momento presionando ‘detener compartir’.

Cada persona en el chat podrá ver tu ubicación en tiempo real en un mapa.

Y si más de una persona comparte su ubicación en vivo en el grupo, las ubicaciones estarán visibles en el mismo mapa.


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Científicos descubren como aumentar la esperanza de vida

Científicos descubren como aumentar la esperanza de vida

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Unos científicos de la Universidad Case Western Reserve de Ohio, Estados Unidos, han descubierto que la concentración de proteínas KLF (rigen la actividad de los genes) permite prolongar o reducir la vida, según el informe publicado en la revista ‘Nature Communications‘.

Estos especialistas han llegado a esa conclusión tras estudiar nematodos redondos ‘Caenorhabditis elegans‘. No obstante, los seres humanos también poseemos proteínas KLF, que reprimen la expresión de los genes a lo largo de la cual se usa la información del ADN para sintetizar biopolímeros.

Gracias a que controlan la autofagia, estas proteínas facilitan la destrucción de células defectuosas, sus organelas y otros productos secundarios.

De este modo, la reducción del nivel de KLF provoca la acumulación de sustancias toxicas en las células, que conduce al envejecimiento y el desarrolló de hipertensión, enfermedades cardiovasculares y demencia.

Por su parte, el aumento en la concentración de proteínas KLF incrementará la esperanza de vida.


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Telescopio ALMA revela estrella joven atrapada en trampa de polvo

Telescopio ALMA revela estrella joven atrapada en trampa de polvo

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El telescopio ALMA, en Chile, capturó una imagen de la estrella joven y caliente llamada, V1247 Orionis, la cual se encuentra rodeada por un anillo dinámico de gas y polvo, conocido como disco circunestelar.

La fotografía muestra que al astro lo rodean un anillo central de materia definida, así como una estructura más delicada, en forma de media luna, situada más hacia fuera.

De acuerdo con los científicos, se piensa que la zona entre el anillo y la forma de media luna, visible como una franja oscura, puede ser originada por un planeta joven que escarba un hueco a su paso por el disco.

Conforme el planeta orbita su estrella, el movimiento produce áreas de alta presión en ambos lados del trayecto, similar a lo que hace un barco cuando crea estelas en el agua, explicó la página de Internet de ALMA.

Las zonas de alta presión se podrían convertir en barreras protectoras de los lugares en los que se forman los planetas. Las partículas de polvo quedan aisladas dentro de ellas durante millones de años, tiempo suficiente para formar grumos y crecer.

La imagen capturada por ALMA permitirá a los astrónomos estudiar la enmarañada estructura de este tipo de vórtices donde se captura el polvo.

Asimismo, la fotografía de alta resolución revela regiones con exceso de polvo dentro del anillo, lo que sería muestra de una factible segunda trampa de polvo formada dentro de la posible órbita del planeta.

El texto de ALMA indica que la trampa de polvo sería una de las probables respuestas a las teorías actuales sobre cómo se forman los planetas, según las cuales las partículas deberían derivar hacia la estrella central y ser destruidas antes de tener tiempo de crecer a tamaños planetesimales.


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Tratamiento de pie diabético puede ser más caro que tratar cáncer de mama o pulmón: Especialista

Tratamiento de pie diabético puede ser más caro que tratar cáncer de mama o pulmón: Especialista

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El tratamiento completo de una úlcera, en pie diabético, puede llegar a costar hasta 7 millones de pesos, desde el inicio hasta su recuperación, costos que en México resultan prácticamente imposibles de cubrir.

Esto lo señaló Roberto Carlos Rebollar González, cirujano con especialidad en pie diabético, quien dijo que además del alto costo de los tratamientos, también en México se enfrenta una problemática que complica la atención de este tipo de padecimientos, que es la falta de especialistas en la atención del pie diabético.

Ante la baja calidad de vida y el nivel de ingreso en el país, así como la falta de especialistas, convierten a esta problemática en una severa crisis para el sector salud, pues el incremento en el número de casos y la reducción en la edad de los pacientes impacta de manera severa a la población, reconoció.

Dijo que ante el aumento en la obesidad en México y la prevalencia de diabetes en el país, son factores que hablan de la problemática que se enfrentará en materia de salud a muy corto plazo, pues el porcentaje de la población susceptible va en aumento


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Crean app que busca citas para polígamos

Crean app que busca citas para polígamos

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AyoPoligami, “Vamos Poligamia” o “Hagamos poligamia” en español, es una web indonesia de citas para polígamos en un país, el de mayor población musulmana del mundo, donde la poligamia es un tema controvertido.

En Indonesia sólo está permitida la poligamia para los hombres, siempre que la mujer acepte por escrito que su cónyuge contraiga matrimonio con otra mujer.

La app, que desde el pasado 12 abril registró más de 37 mil descargas (según anunció la compañía en su cuenta de Twitter), fue relanzada el 5 de octubre con la incorporación de nuevos filtros que garantizan que los usuarios tienen intenciones sinceras de formar una familia polígama.

Su creador, Lindu Cipta Pranayama, la diseñó para quienes buscan “relaciones serias”, declaró a The Jakarta Post. Sin embargo, tal y como reconoció, a medida que su web se hacía más popular, se detectaron cuentas de usuarios falsos que mantienen conversaciones de tono sexual en el chat.

Cipta creó la aplicación el 12 de abril, pero tuvo que clausurarla y relanzarla después del gran número de cuentas falsas entre sus más de 56 mil suscriptores.

Tras consultar a clérigos musulmanes, la nueva versión incluye la obligatoriedad, al crear una cuenta, de incorporar una prueba de identidad, así como una carta firmada por la primera esposa donde ratifica que está de acuerdo con que su marido vuelva a casarse.

La poligamia puede destruir un matrimonio cuando el marido no informa a su esposa de que tiene intención de casarse por segunda vez”, consideró Lindu al diario local.

Este hombre dijo ser un gran defensor de las páginas de citas, ya que él así conoció a su esposa.

Sus detractores ponen en duda que las mujeres participen en un sitio que defiende la poligamia, por ejemplo, la periodista Elma Adisya, de la revista Magdalene, abrió un perfil en dicha web para escribir un artículo y, según publicó, la mayor parte de los usuarios son todavía hombres.

Por su parte, la investigadora Ninan Nurmila, que realizó un estudio cualitativo del efecto en las mujeres que tienen los matrimonios polígamos, asegura que en Indonesia la mayoría de la gente ve la poligamia como algo negativo y fuera de lo común.

Muchos musulmanes sostienen que la poligamia es parte de la sharia, de la identidad de los musulmanes, pero son solo cerca del 5 por ciento; la mayoría está en una posición intermedia que considera que la poligamia solo se permite bajo ciertas condiciones legales”, indicó Nurmila a la agencia EFE.

La investigadora, que forma parte de la Comisión Nacional sobre la Violencia contra la Mujer, señala que el problema es que el Estado no implementa las leyes y la mayoría de los matrimonios polígamos no están registrados.

AyoPoligami no ha frenado sus aspiraciones si no todo lo contrario: planean abrir oficinas en países en los que se permite la poligamia, como Malasia, China o Rusia, para conectar a los polígamos del mundo.


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Tres de cada 10 mexicanos padecen problemas para conciliar el sueño: UAM

Tres de cada 10 mexicanos padecen problemas para conciliar el sueño: UAM

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En México, 30 por ciento de la población sufre de algún padecimiento del tipo: tres de cada diez personas tienen síntomas que van desde dormir mal hasta hacerlo en exceso, contabilizándose cerca de 80 enfermedades que son tratadas con métodos conductuales, dirigidos a mejorar los hábitos, y técnicas de relajación y reestructuración cognitiva, destaca experta de la Universidad Autónoma Metropolitana, UAM.

Los trastornos de sueño constituyen un problema de salud pública en México, donde cada vez “más gente duerme menos” por cuestiones sociales o laborales; pero el mal dormir “está asociado al aumento en los casos de cáncer, diabetes, hipertensión y obesidad, entre otras enfermedades”, alertó la doctora Guadalupe Terán Pérez.

El síntoma más común es el insomnio –definido como la incapacidad para conciliar o mantener el reposo o simplemente la sensación de no tener un buen sueño– y seguido por el ronquido, que puede ser indicio de dificultades respiratorias, aunque “antes se creía que era normal y ahora sabemos que sucede porque no estamos respirando de manera correcta”.

Otros males están relacionados con el ritmo circadiano, es decir, que los pacientes duermen suficiente tiempo, pero en horarios inadecuados, por lo que en ciertos casos experimentan somnolencia, cansancio, irritabilidad y alteraciones en el funcionamiento diurno, explicó la especialista de la Clínica de Trastornos de Sueño de la Universidad Autónoma Metropolitana (UAM).

Los ancianos tienden a acostarse más temprano, mientras que los jóvenes suelen hacerlo más tarde, pero en ambos casos los horarios resultan poco adecuados social y biológicamente, lo que redunda en una menor calidad de vida, precisó la coordinadora de Atención Clínica de ese centro de apoyo e investigación universitario.

Otras complicaciones son las parasomnias –caminar, gritar, llorar o hablar– conductas presentes durante el sueño –sobre todo en niños y adolescentes– que en general son benignas y desaparecen solas, y la somnolencia excesiva diurna o incapacidad para estar despierto en condiciones normales, cuyo origen puede ser de tipo central, como la narcolepsia, caracterizada por pequeños ataques de sueño incontrolables y de corta duración con parálisis del mismo y ensoñaciones en las siestas diurnas.

Cuando existe un mal respiratorio severo –como la apnea obstructiva de sueño, caracterizado por ronquido intenso con pausas en la respiración y despertares con sensación de ahogo– se emplea el equipo de presión aérea positiva (CPAP, por sus siglas en inglés), que consiste en colocar una mascarilla en la cabeza cubriendo nariz y boca para que entre aire a presión y se abra la vía aérea colapsada.

Además se hacen procedimientos dentales a quienes reportan malestares por bruxismo –rechinido de dientes– o por apretar la mandíbula, que se manifiesta con contracciones rítmicas de esa parte del cuerpo y requiere del uso de una guarda dental que protege y contiene la fuerza para evitar daño de las articulaciones.

Otro tratamiento dental consiste en un dispositivo de avance mandibular necesario en pacientes con apnea obstructiva de sueño leve o moderada. También existen perturbaciones de movimiento: el síndrome de piernas inquietas y el trastorno de movimientos periódicos de las extremidades; en el primer caso son experimentadas sensaciones desagradables de ansiedad, calor u hormigueo, corregidas al desplazar o frotar las extremidades inferiores.

Los seres humanos dedican una tercera parte de la vida a dormir, un periodo en el que “ocurren en el organismo actividades biológicas relevantes: fortalecimiento del sistema inmunológico; síntesis de proteínas”, y consolidación de procesos de aprendizaje y memoria, ya que el cerebro se desintoxica, limpia y tiene ahí condiciones favorables para la maduración.

La Clínica de la UAM, que tiene entre sus objetivos continuar los estudios sobre la función y los trastornos del sueño, así como los tratamientos para éstos, trabaja en la formación de recursos humanos y en la divulgación de los resultados de sus indagaciones, dentro y fuera de la institución.

“Mantenemos proyectos sobre el efecto de la terapia cognitivo conductual, pues con ella es manejado el insomnio y hemos comprobado que mejora el descanso y se producen ventajas en las funciones ejecutivas y cognitivas de los pacientes”; una investigación en personas con Síndrome de Down “ha reportado que las intervenciones tempranas a través de la estimulación de la vía oral fortalecen los músculos, ayudando a la respiración, la deglución y el lenguaje”.

La obesidad y el estrés oxidativo son materia de análisis entre la población escolar y preescolar a partir de estimulación magnética transcraneal, “una técnica novedosa en la que es colocada una bobina sobre la cabeza para modificar la actividad eléctrica cerebral y es empleada contra el insomnio y otros problemas neurológicos y psiquiátricos”.

En adultos usuarios de inhalantes “valoramos patrones de descanso, alteraciones psiquiátricas y funciones cognitivas” debido a que es necesario saber si el consumo de esos productos alteran el dormir o generan cambios estructurales en el sistema nervioso central.

La Clínica de Trastornos de Sueño –ubicada en la Unidad Iztapalapa– inició actividades en 2004 fundada por el doctor Javier Velázquez Moctezuma, académico interesado desde hace años en este campo quien para complementar los proyectos ha desarrollado investigación básica y clínica junto con las doctoras Yoaly Arana Lechuga y Terán Pérez.

Con el tiempo se han adherido especialistas para la atención integral, por lo que el lugar cuenta con las áreas de otorrinolaringología, neurología, psicología, odontología y psiquiatría, así como con consultorios, habitaciones y un sitio para llevar a cabo seminarios e impartir clases.

Al año recibe alrededor de 300 pacientes de cualquier edad, ofreciendo descuento a las personas de la tercera edad y miembros de la comunidad de la UAM y efectúa 250 estudios polisomnográficos y en sus instalaciones.


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¿FIFA 18 o PES 18? La pregunta de cada año

¿FIFA 18 o PES 18? La pregunta de cada año

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Lo primero que hay que decir es que el punto de comparación de ambas franquicias quedó atrás desde hace muchos años y al final, la versión que más te acomode o la franquicia que más te guste seguirá siendo la que elijas año con año.

Se ha visto un avance tremendo por parte de PES en el último par de años, aún hay muchas carencias en sus versiones finales y por otro lado, FIFA hace ya poco más de cuatro o cinco años que no vemos un desarrollo tan significativo dentro de la franquicia, simplemente mejoras, nuevos detalles y una que otra adición que se agradece. Ni una ni otra son competencia, cada uno tiene su mercado muy bien delineado y por temas de licencias podemos decir que FIFA sigue siendo la franquicia por elección y seguramente lo seguirá siendo.

Gráficamente hablando ambos juegos lucen increíble, tanto PES 18 con su motor gráfico Fox Engine, así como FIFA con Frostbite. Sin embargo, recordemos que este año tenemos una versión para el Nintendo Switch, ¿recuerdan cuándo fue la última vez que vimos una versión portátil “decente” de FIFA? Podríamos decir que la de PS Vita hace ya poco más de cuatro años, pero creo que si hablamos de una entrega “decente” regresaríamos a las épocas doradas del PSP; sí, ya han pasado muchos años.

Pero tenemos esta versión portátil, nueva, ingeniosa, con un motor gráfico que si bien no está a la altura de las versiones de PS4 o Xbox One, la realidad es que los gráficos son bastante buenos para ser una primera versión con un motor gráfico creado específicamente para el Nintendo Switch. Así que si son de viajar, de aburrirse en la oficina o de salir a “echar la reta con los cuates”, esta versión no los va a decepcionar nada.

Hay que mencionar que la ambientación de los estadios ha cambiado bastante en ambos casos, teniendo un público que reacciona más “naturalmente” dependiendo si estas en casa o de visitante, de si vas perdiendo o ganando. Así como al momento de meter gol o bien, que te metan gol. Esto es un gran punto, muy favorable, ya que se siente un ambiente más real y no tan genérico y vació como se experimentaba en entregas anteriores.

Los comentaristas… fuera de criticar o menospreciar el trabajo de los narradores tanto de una franquicia u otra, sinceramente estoy cansado de escuchar los mismos comentarios ya desde hace tres años o más, si bien sabemos que no es un tema de grabar nuevas voces anualmente, creo que debería plantearse de cambiar esos diálogos mínimo cada dos o tres años, porque aburren, sinceramente.

El gameplay es lo que más ha ido evolucionando en los últimos años en ambas franquicias, pero tal vez PES este tomando la delantera; si bien FIFA no se siente oxidado como en algún momento se llegó a sentir, sí nos hace sentir que falta algo más, que nuevas físicas en jugadores y balones ya no son suficientes y que necesitamos ir un poco más al realismo; esto no quiere decir que sea malo, sin embargo el juego se siente demasiado perfecto en ciertos aspectos, como pases que son muy difícil de fallar si no es que alguien interfiere en la jugada, ese “imán” de los jugadores con el balón ya no resulta tan atractivo como antes; además de la velocidad del juego que básicamente no ha cambiado en mucho tiempo, los pases, el correr, los tiros… algo le falta para volver dar ese paso generacional y marcar una pauta en los simuladores de futbol.

Por su parte PES ha ido creciendo y entendiendo la necesidad de su público de sentir un juego más realista, pues aunque no puede destacar por contenido, lo hace en la forma de juegar, dándonos partidos más fluidos, con mayor velocidad y destreza, además de un control de balón más realista al momento de correr, hacer pases o tirar. Precisamente lo que le falta a FIFA.

Los modos de juego son una recurrente en estas franquicias, hay torneos, modos carrera o modo en línea que se ha vuelto bastante competitivo en los últimos años, cada franquicia tiene su forma muy específica de operar y a sus carencias, nuevamente, aquí un punto a favor de FIFA por contar con la mayoría de las licencias y ligas que PES, simplemente no tiene.

Los modos de juego siguen siendo tan entretenidos como conocemos. Sin embargo, FIFA destacó el año pasado con la introducción de su “modo historia” el cual se llama “The Journey”, donde básicamente nos contaban la historia de Alex Hunter, personaje ficticio que iniciaba desde pequeño su camino a ser el mejor de todos los tiempos en la Premier League. Este año regresó, continuando la travesía que nos dejó el año pasado, aunque en esta ocasión la aventura se volvió más global y por fin podemos ver más allá de la Premier League, la realidad es que es una gran historia que te llevará a tomar decisiones que tendrás que pensar, replantear contratos, ver dónde quieres estar, con quién quieres convivir, etc… Básicamente tú en el papel de un jugador emergente en el futbol.

Ambos juegos son increíbles y como lo mencionamos desde un principio al final la decisión es tuya, basado en tus gustos, en tus compras de los últimos años. Aunque si estás harto de PES, seguro FIFA es una gran y nueva opción para ti. Y viceversa. Ambos destacan y sobresalen en el rendimiento y en brindar una gran experiencia de juego, cada una a su propio modo. Aunque sí, el tema de franquicias y licencias de equipos y demás, FIFA gana.


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Tecnología sísmica para salvar vidas, al norte de México

Tecnología sísmica para salvar vidas, al norte de México

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La Red Sísmica del Centro de Investigación Científica y de Educación Superior de Ensenada (CICESE) está conformada por 90 estaciones de registro instaladas en puntos estratégicos del noroeste de México, así como un equipo interdisciplinario integrado por especialistas en electrónica, computación, geofísica, sismología y cibernética electrónica.

Los datos que se derivan de los registros de cuatro subredes que integran la red son utilizados para el desarrollo de investigación científica y para informar a autoridades de Protección Civil y a la población en general, sobre la incidencia de sismos de magnitud mayor a 5.5, o bien por sus efectos en la infraestructura urbana.

En entrevista con la Agencia Informativa Conacyt, el doctor José Antonio Vidal Villegas, jefe del Departamento de Sismología y coordinador de la Red Sísmica del CICESE, expuso que los instrumentos con que cuentan permiten la detección de eventos sísmicos, además de reportar su localización, profundidad y magnitud.

“En caso de ocurrencia de un sismo importante, de 5.5 hacia arriba, la información la enviamos nosotros directamente a las autoridades o ellos consultan nuestra página para que tomen las decisiones que consideren conducentes”, aseguró.

UNA RED ACELEROMÉTRICA

Cuando ocurre un sismo en el noroeste de México, los datos que generan las cuatro subredes de la Red Sísmica del CICESE se publican a través del sitio web de la Red Sísmica del Noroeste de México (Resnom) en un lapso de dos a cinco minutos después de que se registró el evento.

El doctor José Antonio Vidal detalló que la sección de Resnom Movimientos Fuertes es una de las cuatro subredes y obtiene sus datos a través de sismómetros y acelerómetros; está dedicada al registro de movimientos de magnitud superior a 5.5.

“¿Por qué movimientos fuertes? Porque son movimientos generados por sismos de magnitud 5.5 hacia arriba, los cuales son registrados en acelerógrafos ubicados a lo largo de las fallas principales que ya tenemos identificadas para que, en caso de un sismo importante, de magnitud 5.5 hacia arriba, los aparatos registren apropiadamente”, subrayó.

Redes Urbanas es otra de las subredes de la Red Sísmica del CICESE. Es una red acelerométrica cuyos instrumentos se ubican —como su nombre lo indica— en las zonas urbanas de los municipios de Mexicali, Tijuana y Ensenada.

El director del Departamento de Sismología del CICESE apuntó que la Red de Banda Ancha del Golfo de California (Resban) y la Red Sísmica de La Paz son otras dos subredes que se distinguen principalmente por la zona geográfica en que dan cobertura.

TECNOLOGÍA DE VANGUARDIA

Los datos de los registros de las cuatro subredes de la Red Sísmica del CICESE son procesados en Resnom, donde se establece la localización de los sismos y se realizan cálculos de magnitudes automáticas a partir de los datos de todas las redes; sin embargo, cada subred cuenta con diferentes laboratorios de instrumentación.

El doctor José Antonio Vidal precisó que además de la zona geográfica en que están instaladas, algunas subredes se distinguen por el tipo de instrumentos que utilizan, que son principalmente acelerómetros, sismómetros y equipo GPS.

“Tenemos acelerógrafos, se les llama así porque son los que registran la aceleración del terreno, tenemos sismómetros de banda ancha porque son los que registran la velocidad del terreno, y también en algunas estaciones tenemos equipo de GPS, sistema de posicionamiento global”, enumeró.

Mencionó que la mayor parte de las estaciones se concentra en la península de Baja California, Sonora y Sinaloa, pero también hay una hacia el sur, en el estado de Nayarit.

TIEMPO DE RESPUESTA

José Antonio Vidal Villegas expuso que cuando ocurre un sismo en el noroeste de México se registra en las diferentes estaciones y un programa comienza la localización automática y el registro de los arribos de ondas.

“Se calcula la localización epicentral y la magnitud y se reporta en la página del CICESE, en una aplicación de la subred Resnom y en redes sociales; el tiempo de respuesta puede ser entre dos a cinco minutos”, describió.

Refirió que en caso de que el sismo sea importante, en ocasiones los sismólogos se trasladan al lugar del epicentro para colocar instrumentación y registrar las réplicas.

Cerciorarse de que la información relativa al evento se haya publicado y se difunda en el menor tiempo y entre la mayor cantidad de personas posible, es otra de las tareas que los sismólogos realizan inmediatamente después de un sismo.

SISMOS LOCALES

Alejandra Núñez Leal, técnica titular del Laboratorio de Procesamiento de Datos de la Red Sísmica del CICESE, aclaró que los primeros datos que se publican son preliminares, por lo que posteriormente los analistas los procesan de nuevo para corroborarlos.

“En ocasiones se relocaliza, a veces se vuelve a calcular la magnitud y esa información se actualiza pero en el momento que ocurre el sismo se publica en la página web y en nuestras redes sociales tal cual lo calculó el automático-preliminar”, mencionó.

Precisó que si el sismo es de magnitud mayor a 4.5, el sistema de procesamiento envía una notificación directa al personal de la Red Sísmica del CICESE.

Núñez Leal comentó que aunque los datos de la red se generan casi en tiempo real, no es posible la implementación de un sistema de alarmas como en la Ciudad de México, cuyas estaciones se ubican en las costas, lo que da margen para registrar y anunciar el evento segundos antes de que la población lo perciba.

“En nuestro caso, debido a que los eventos son locales y en el mismo lugar están las estaciones, en los minutos que el sistema hace el procesamiento, la población ya está sintiendo el sismo”, apuntó.

INFORMACIÓN CONFIABLE

La responsable del Laboratorio de Procesamiento de Datos de la Red Sísmica del CICESE compartió que tras el sismo del 19 de septiembre, recibieron una gran cantidad de preguntas por parte de la ciudadanía.

“Mucha gente estaba alarmada porque creían que habría un gran terremoto en esta región y que a causa de los terremotos en Chiapas y en Puebla ya iba a ocurrir uno en California, que vendría un gran terremoto, de magnitud mayor a nueve”, comentó.

Núñez Leal refirió que debido a las inquietudes de la ciudadanía, comenzaron la elaboración de material para difundir los preceptos básicos de los sismos y cómo estar preparados ante este tipo de eventos.

“Ha sido una labor de estar informando, de tratar de educar a la sociedad, de calmar un poco el pánico, entonces nosotros generamos notas, datos informativos en los que explicamos que los sismos no se pueden predecir y que hay que estar preparados”, concluy


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China trabaja en un sistema de reconocimiento facial con las caras de todos sus habitantes

China trabaja en un sistema de reconocimiento facial con las caras de todos sus habitantes

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Las autoridades de China, uno de los países donde los sistemas de reconocimiento facial están alcanzando un mayor avance, están preparando una base de datos con las caras de sus casi mil 400 millones de habitantes, con la meta de poder reconocer a cualquier persona en segundos en caso de necesidad.

Según informa hoy el diario South China Morning Post, el proyecto fue lanzado por el ministerio de Seguridad Pública en 2015 y ya ha alcanzado una fase muy desarrollada, con una precisión del 90 por ciento, aunque aún plantea dudas sobre sus posibilidades de implantación o el posible mal uso que puede darse a esos datos.

Una firma de seguridad con sede en Shanghái, Isvision, es la encargada de desarrollar el sistema, utilizando un algoritmo diseñado por SeetaTech, una empresa emergente lanzada por investigadores de la Academia China de Ciencias y del Instituto de Tecnologías en Computación.

El sistema podría utilizar en el futuro las enormes redes de cámaras de vigilancia que existen en buena parte de las ciudades chinas, conectadas con una base de datos en la nube que según los expertos reuniría todas las caras y datos personales de los ciudadanos chinos, y que ocuparía unos 90 terabytes.

El desarrollo de este sistema plantea dudas sobre la protección de la intimidad de la ciudadanía, ante lo que expertos relacionados con el proyecto aseguran que el uso comercial de esta información estará estrictamente prohibido.

También defienden que para acceder a esa base de datos se necesita pasar por códigos o llaves de seguridad de distintos altos cargos del ministerio de Seguridad Pública, por lo que el robo de datos es extremadamente difícil.

No es de extrañar que esta tecnología esté desarrollándose en China, un país donde el reconocimiento facial ya se usa a más pequeña escala en gobiernos locales, para identificar sospechosos, o donde el uso comercial de similares tecnologías ya está presente en la vida diaria.

Los chinos ya pueden usar sólo su cara para embarcar en un avión en algunos aeropuertos, o para pagar en restaurantes de comida rápida, mientras otros establecimientos en el país ofrecen descuentos si un cliente deja que su cara sea escaneada y el sistema de identificación lo considera “guapo”.

Algunos lavabos públicos usan el reconocimiento facial para expender papel higiénico y evitar así que algunos pidan demasiado, y también se usa a veces la cara, en lugar de una clave de números, para abrir o cerrar taquillas de equipaje en zonas públicas.

Un experto del Instituto de Tecnologías en Computación relacionado con el proyecto de seguridad señaló a South China Morning Post que pese a estas experiencias la base de datos nacional se está desarrollando con dificultad debido a la enorme población de China.

“Entre más de mil 300 millones de habitantes, gente que no tiene absolutamente ningún parentesco tiene caras tan parecidas que incluso sus padres no podrían diferenciarlos”, subrayó.


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McDonald’s ya está disponible para entrega con UberEATS en CDMX y Monterrey

McDonald’s ya está disponible para entrega con UberEATS en CDMX y Monterrey

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Ya sea que estén en casa, en la oficina o en algún lugar intermedio, los clientes de McDonald’s en la Ciudad de México y Monterrey ahora podrán disfrutar de sus hamburguesas, papas a la francesa, bebidas y postres favoritos entregados directamente a ellos a través de UberEATS. Ahora, UberEATS entregará los platillos de 67 restaurantes McDonald’s en la Ciudad de México y Monterrey.

“Estamos muy contentos de ofrecer un nuevo nivel de comodidad personalizado a nuestros clientes en la Ciudad de México y Monterrey con UberEATS”, dijo Francisco Bosch, Dir. General de McDonald’s México. “Hoy nuestros clientes buscan que nuestros productos lleguen a sus hogares u oficinas; la entrega a domicilio es una experiencia que ahora McDonald’s ofrece con la calidad y el sabor que nos distingue”.

Los clientes pueden realizar pedidos de McDonald’s en la aplicación móvil de UberEATS o en UberEATS.com, utilizando la misma cuenta que usan para solicitar viajes en Uber y realizar el seguimiento de su pedido, ya que un socio-repartidor de UberEATS llevará su comida directamente a ellos. El menú completo de los restaurantes participantes de McDonald’s estará disponible para su entrega, con la excepción de los helados, de mediodía a 10pm. Se aplica un cargo de envío de UberEATS a cada pedido.

“Con UberEATS, puedes conseguir la comida que deseas, donde quieras y entregada a velocidad Uber. Estamos encantados de asociarnos con McDonald’s para que los comensales en la Ciudad de México y Monterrey puedan acceder fácilmente a sus platillos favoritos de McDonald’s con sólo pulsar un botón”, dijo Caroline Merin, Directora General de UberEATS México. “Los usuarios de la Ciudad de México y Monterrey buscan McDonald’s en la aplicación de UberEATS casi todos los días, es por eso que estamos muy emocionados de expandir nuestro alcance y poder entregar lo que han anhelado”.

La entrega a domicilio es sólo una forma en la que McDonald’s está mejorando la experiencia de sus clientes, ofreciendo mayor comodidad. McDonald’s continúa transformando la experiencia a través de tecnologías actuales y efectivas.

UberEATS llegó a la Ciudad de México en octubre de 2016 y se ha expandido gradualmente por solicitud de los usuarios a Monterrey y Guadalajara en noviembre de 2016 y a Puebla, Hermosillo, Tijuana y Querétaro en septiembre de 2017.


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Microsoft construye casas del árbol para sus empleados

Microsoft construye casas del árbol para sus empleados

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Microsoft anunció en su blog este viernes que ha construido tres casas del árbol para reuniones en su sede corporativa en Redmond, Washington.

Los espacios en las copas de los árboles fueron construidos por Pete Nelson, el anfitrión de la serie ‘Maestros de las casas del árbol’ de Animal Planet.

Estas se encuentran ubicadas en el campus este verano, provocando una ola de curiosidad y rumores de empleados de Microsoft, según la compañía.

Estas no son casas de juegos para niños, están construidas para el trabajo.

Aunque están destinadas a conectar a los empleados con la naturaleza, cuentan con Wi-Fi y enchufes eléctricos. Uno de estas también cuenta con una cafetería en el interior.

Además, los espacios tienen mecedoras, bancos y hasta chimenea.


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Ransomware ‘DoubleLocker’ ahora cobra rescates en dispositivos Android

Ransomware ‘DoubleLocker’ ahora cobra rescates en dispositivos Android

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La compañía de seguridad informática ESET ha detectado el ransomware ‘DoubleLocker’ el cual ataca a los sistemas operativos Android. Este virus puede cambiar el PIN del dispositivo, evitando que el usuario pueda tener acceso a él, además de encriptar los datos que encuentra para pedir un rescate monetario y desbloquear el dispositivo móvil.

Lukas Stefanko, investigador de malware de ESET, fue el responsable de detectar DoubleLocker, y afirma que ha sido puesto a prueba desde mayo de 2017.

La distribución de DoubleLocker se hace principalmente como un reproductor de Adobe Flash falso a través de sitios web inseguros. Una vez lanzado, la app solicita la activación del servicio de accesibilidad del malware, denominado “Google Play Services”.

Una vez que el malware obtiene los permisos de accesibilidad, los utiliza para activar los derechos de administrador del dispositivo y configurarse como la aplicación Home predeterminada, en ambos casos sin el consentimiento del usuario.

“Configurarse como una app predeterminada es un truco que mejora la persistencia del DoubleLocker. Cada vez que el usuario hace clic en el botón de inicio, el ransomware se activa y el dispositivo se bloquea de nuevo. Gracias a la utilización del servicio de accesibilidad, el usuario no sabe que al activar Inicio activa el malware”, explicó Stefanko.

Una vez ejecutado en el dispositivo, DoubleLocker cambia el PIN del dispositivo. El nuevo PIN está configurado a un valor aleatorio que los hackers no almacenan ni envían a ningún lugar, por lo que es imposible que el usuario o un experto en seguridad lo recupere. Luego de pagar el rescate, el hacker puede restablecer de forma remota el PIN y desbloquear el dispositivo, sin que haya una garantía de que esto ocurra.


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Telegram quiere que piratees música

Telegram quiere que piratees música

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Las aplicaciones de mensajería son algo tan común en la actualidad como lo es ir a comprar el pan todas las mañanas. La llegada de internet en general y la popularización de los teléfonos móviles en particular han hecho que estas se expandan como la pólvora entre la población y hayan calado muy hondo en todos los segmentos de la misma.

Si bien es cierto que el éxito varía de unas a otras, todos somos capaces de identificar al menos tres plataformas de mensajería instantánea que nos permiten comunicarnos con nuestros contactos de manera más o menos similar. Una de ellas es Telegram, la app rusa que apareció como respuesta a la hegemonía de WhatsApp y que, si bien está lejos de suponer una amenaza real para esta segunda, cuenta con una base que supera los 100 millones de usuarios y que no deja de aumentar día tras día.

Para triunfar, eso sí, es necesario diferenciarse de la competencia. Esto es algo que tuvieron muy presente en Telegram desde el primer momento, ofreciendo características como los stickers, la posibilidad de enviar gifs haciendo uso directamente del buscador interno de la aplicación o el contactar con otra persona mediante su nombre de usuario en lugar de tener que hacer uso del número de teléfono. En el camino también llegaron implementaciones tan útiles como los bots o los grupos de difusión, convirtiendo a la app en un centro de información y no sólo de entretenimiento.

Forzando los límites

Con el último añadido, liberado durante el día de ayer, aún no está claro si están comenzando a excederse en esa actitud de “proveedores de todo”, una dinámica con la que les va muy bien pero que no siempre tiene que ser acertada. En esta actualización, además de otras novedades, se implementa un reproductor multimedia que no solo mejora al anterior en términos estéticos, sino que lo hace útil a nivel general. Si antes se podían reproducir canciones, ahora se puede navegar entre ellas de una manera muy sencilla a través de un reproductor que, efectivamente, parece más propio de una app de música que de mensajería.

Para poder demostrar la utilidad esta nueva función Telegram ha habilitado un canal (@cctracks) en el que se pueden descargar varias canciones sin copyright. El problema, como siempre, viene con las libertades añadidas que cada uno se puede tomar gracias a esto. Hace tiempo ya que en Telegram existen numerosos canales de distribución de música y bots que permiten buscar las canciones que se quieran en base a su título o autor. Así pues, nada impide descargarse las propias o incluso crear listas de canciones mediante diferentes chats. Hasta ayer era fácil escuchar música de manera pirata en Telegram. Ahora sigue siéndolo y las razones para ello han aumentado.

El “todo vale” le está saliendo muy bien, por el momento, a Telegram. Pero ¿hasta qué punto es ético, moral o es correcto incentivar este tipo de conductas dentro de un servicio con millones de usuarios detrás?


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Dubái prueba un sistema de drones antiincendios

Dubái prueba un sistema de drones antiincendios

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Protección Civil de Dubái (Emiratos Árabes Unidos), conocida por sus siglas en inglés DCD (Dubai Civil Defence), ha mostrado en la feria GITEX Technology Week, un evento tecnológico que se celebra en la ciudad emiratí entre el 8 y el 12 de octubre, el proyecto de una red de drones antiincendios equipados con cámaras termales, según ha informado la empresa de telecomunicaciones estadunidense Avaya, que colabora en la iniciativa, en un comunicado.

Los drones que prueban la autoridades de Dubái incluyen cámaras desarrolladas por Avaya. Dentro de esta solución, implementada por ConnectIT, un socio de Avaya y parte del grupo Libatel, se incluyen tanto cámaras de videovigilancia como otras cámaras termales que pueden detectar cuál es el origen de un incendio antes de que se expanda.

Estos aparatos no tripulados pueden volar sobre un incendio y proporcionar vídeo en vivo a la sala de control de la sede de la DCD. Al combinar aplicaciones de Internet de Cosas (IoT) con herramientas de comunicación de vídeo, los drones pueden compartir información en tiempo real con otros dispositivos móviles, mientras que el personal de la sala de control puede obtener una visión más rápida de la situación de emergencia y responder con mayor eficacia.

“Recopilando más rápidamente información de vídeo en tiempo real más rápido y compartiendo esa información a través de más canales, estamos mejor preparados para ayudar a Dubái a alcanzar sus metas de Visión Inteligente”, ha afirmado el coronel Ali Hassan Al Mutawa, director adjunto del Departamento de Servicios Inteligentes de Protección Civil de Dubái.

Los nuevos drones de las autoridades dubaitíes pueden llevar a cabo otras respuestas ante emergencias además de las llamadas de incendios, como por ejemplo, en casos de accidentes de tráfico.


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Nintendo registra marca para el Game Boy original

Nintendo registra marca para el Game Boy original

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La empresa de vidojuegos Nintendo registró el pasado 15 de septiembre una nueva marca relacionada con el Game Boy original.

El pasado 6 de octubre, una cuenta de Twitter que publica registros de marcas en Japón difundió la aplicación de Nintendo, misma que cubre ropa, llaveros, accesorios y consolas de videojuegos.

Aunque el nombre “Game Boy” no aparece en la solicitud literalmente, la imagen de la consola es inconfundible.

El registro de la marca pasó desapercibida hasta que el medio de noticias japonés Rocket News 24 se percató de esto en días recientes.

Es posible que Nintendo haya hecho la solicitud simplemente para proteger la imagen de su diseño, asegurándose de que otras compañías no intenten copiar su diseño.

No obstante, también existe la posibilidad de tenga planes de incluir una nueva consola a su linea de clásicos, como hizo con el NES (Nintendo Entertainment System) y el SNES (Super Nintendo Entertainment System); especialmente porque el Game Boy cumplirá su 30º aniversario en 2019.

En julio, Nintendo registró una marca que incluía una ilustración del control de Nintendo 64, lo cual sugiere que también está trabajando en una edición clásica de esta consola.


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Amazon presenta el primer Kindle a prueba de agua

Amazon presenta el primer Kindle a prueba de agua

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Cuando Amazon lanzó su Kindle Oasis en 2016, fue llamado el mejor lector electrónico de libros que se hubiera hecho hasta el momento pero, a pesar de ser considerado uno de los mejores, ahora Amazon ha lanzado una nueva versión mejorada.

Con un precio de 250 dólares, este dispositivo cuenta con una pantalla de 7 pulgadas, lo que permite mostrar hasta 30 por ciento más texto que la versión anterior.

Además, incluye resolución de 300 pixeles por pulgadas y cuenta con retroiluminación LED con una pantalla más brillante y sensor de luz que permite disminuir el brillo de la pantalla dependiendo de la luz en el área de uso.

Una de las novedades de este dispositivo es que cuenta con certificación IP-X8 lo que lo convierte en sumergible hasta 1.5 metros de profundidad durante 30 minutos en agua dulce y salada a diferencia de muchos de los dispositivos resistentes al agua que existen en el mercado.

También cuenta con una capacidad de 8 GB de capacidad y se trata del primer Kindle que es capaz de soportar audiolibros.


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Oculus Go, el nuevo casco independiente de Realidad Virtual

Oculus Go, el nuevo casco independiente de Realidad Virtual

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¿Qué necesita la realidad virtual para despegar? “Ser más barato y no depender de un computador caro o de un teléfono”, seguro habrá pensado alguien hace dos años. Dicho y hecho: hoy Oculus ha presentado Oculus Go, su nuevo dispositivo de realidad virtual que ahora es stand alone.

En la práctica, esto significa que todo lo necesario para desplegar las bellas y vertiginosas imágenes de realidad virtual ya está incluido en el casco, por lo que con esta versión no se necesita nada más.

Oculus Go, our first standalone VR product. Lightweight, superb visual clarity, integrated spatial audio, $199. Ships in 2018 pic.twitter.com/xBYoGGPoyB

— Hugo Barra (@hbarra) October 11, 2017

Oculus Go fue presentado por Hugo Barra en la conferencia Oculus Connect 4 (vía TechCrunch) y si bien no se dieron demasiadas especificaciones técnicas, sí se sabe que tendrá pantallas LCD con resolución de 2560 x 1440 pixeles y que todas las aplicaciones del Gear VR serán compatibles. Porque sí, la competencia principal del Oculus Go será el casco de Samsung, que no cuesta mucho más barato (USD $129) pero que requiere de un teléfono caro para funcionar.

El Oculus Go estará disponible desde los primeros meses de 2018 en una fecha aún por anunciar. Y en primera instancia, parece una movida correcta pero que parece llegar dos años tarde.


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Científicos japoneses buscan producir huevos de gallina con sustancias medicinales

Científicos japoneses buscan producir huevos de gallina con sustancias medicinales

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Los huevos de gallinas ponedoras podrían ser usados en el futuro para tratar enfermedades, incluido el cáncer, gracias a un experimento que realizan científicos japoneses.

De acuerdo con la agencia AFP los investigadores del Instituto Nacional de Ciencia Industrial y Tecnológica Avanzada (AIST) exploran la posibilidad de modificar genes de gallinas para que sus huevos contengan diversos medicamentos que ayuden a tratar enfermedades.

La clave del proyecto es que los investigadores logren producir una proteína llamada interferón beta, la cual a menudo es empleada para tratar afecciones como la esclerosis múltiple y la hepatitis, señaló la agencia.

De acuerdo con un informe publicado en el medio Yomiuri Shimbun estos medicamentos alcanzan en el mercado un precio de más de 800 dólares y con la ayuda de estos huevos medicinales el costo del tratamiento podría reducirse significativamente para quienes lo padecen.

La investigación se desarrolla en la región de Kansai donde se lleva a cabo el proceso de producir genes con interferón beta en células precursoras de esperma de gallo. Posteriormente serán empleadas para fertilizar huevos con el objetivo de que nazcan gallinas con genes modificados.

De acuerdo con el medio, los científicos ya cuentan con tres gallinas con huevos que contienen el medicamento y ponen huevos casi a diario.

Si el proyecto resulta exitoso aun sería necesario que se obtuvieran las certificaciones necesarias para comercializarlo.


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Las 10 apps que consumen más datos en segundo plano

Las 10 apps que consumen más datos en segundo plano

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La razón por la que sus datos se siguen gastado aunque usted sea muy cuidadoso con el tiempo que usa las aplicaciones, es debido a que casi todas ellas trabajan en segundo plano, es decir, que aunque usted no las ejecute estas siguen interactuando en internet, bajando y subiendo información con la finalidad de mantenerse actualizadas.

Sin embargo, no todas las aplicaciones gastan la misma cantidad de datos, por lo que le presentamos las 10 apps que consumen más.

El antivirus Avast, después de analizar los datos de más de tres millones de dispositivos Android de todo el mundo entre enero y marzo de 2017, ha dado a conocer la clasificación de las apps que más datos consumen en segundo plano.

1. Facebook

El rey de las redes sociales cuenta con más de 2 mil millones de usuarios mensuales activos, con los que rastrea las novedades de los contactos y de los intereses marcados por el usuario para enviar las correspondientes alertas en forma de notificaciones, con lo que se hace el mayor consumo de datos en segundo plano.

2. Instagram

Esta aplicación que fue comprada por Facebook en 2012 por 765 millones de euros y ya cuenta con 800 millones de usuarios mensuales activos, ocupa una buena cantidad de datos móviles para realizar las notificaciones a los usuarios cuando alguien comenta o le da like a una foto, por ejemplo.

3. Yahoo! JAPAN

La app oficial de Yahoo! Japan es una herramienta con multitud de servicios (correo, calendario, agenda, previsión meteorológica…) que deben mantenerse siempre actualizados. De ahí que consuma bastantes datos en segundo plano.

4. Firefox

El navegador que más datos consume en formato app sin que se esté utilizando es Firefox. Mozilla ya ha anunciado que en noviembre estará disponible Quantum (que ya cuenta con beta para iOS y Android), una nueva versión de Firefox que promete revolucionar la velocidad de navegación sin consumir más recursos de los dispositivos.

5. The Weather Channel

Desarrollada por The Weather Company, propiedad de IBM, consume los datos en segundo plano debido a que se basa en pantallas dinámicas que deben alimentarse continuamente para ofrecer información meteorológica que varía en función de la ubicación actual, el estado del tiempo y la hora del día.

6. WhatsApp

Cada día, más de mil millones de personas usan WhatsApp para comunicarse a través de mensajes de texto, llamadas y videollamadas. Pero, aunque no se esté utilizando, esta app propiedad de Facebook sigue consumiendo datos en segundo plano.

7. Google Chrome

Consciente de que su app consume una buena cantidad de datos, Google proporciona una serie de recomendaciones que ayudan a reducir el consumo de datos de esta aplicación en dispositivos Android. En cuanto a iPhones y iPads, la compañía señala lo siguiente: “Esta función no está disponible en este momento debido a restricciones de la plataforma. Si Apple realiza cambios en el motor de renderizado WKWebView para permitir ‘Reducir datos’, volveremos a incluir esta función”.

8. DU Battery Saver

Aunque se trata de una aplicación que ayuda a aumentar la duración de la batería, lo cierto es que DU Battery Saver puede salir cara por otro lado, ya que es otra de las aplicaciones que comienza a consumir datos nada más encender el dispositivo móvil, según el informe de Avast.

9. Facebook Lite

Con esta versión “ligera” de Facebook ocurre algo parecido a con DU Battery Saver, es decir, lo que el usuario ahorra por un lado (en este caso en espacio de almacenamiento) lo acaba pagando, incluso sin abrir esta app, con datos de su tarifa. Eso sí, la edición Lite siempre será mejor opción que la aplicación tradicional de Facebook para los que no quieran renunciar a tener esta red social en el móvil.

10. Google Play Store

Aquí no hay forma de prescindir de ella para los dispositivos Android, pues es la propia tienda de aplicaciones de Google.


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Tras actualización, Windows 10 Creators Update provoca pantallas azules

Tras actualización, Windows 10 Creators Update provoca pantallas azules

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Windows tenía rato sin regalarnos una crisis de pantallazos azules, o BSOD (Pantalla Azul de la Muerte) para los que llevan más tiempo lidiando con este asunto, pero ahora ha retomado esa añeja tradición.

De acuerdo con una creciente serie de reportes a través de los foros de Microsoft, la última actualización del Windows 10 Creators Update, bajo el número de identificación KB4041676, ha detonado un fallo permanente en las computadoras que lo instalan, ya que se reinician de manera constante, mostrando en cada ciclo de interrupción el emblemático pantallazo azul.

El error mantendría a las computadoras afectadas rebotando entre un fallo de INACCESSIBLE BOOT DEVICE y la interfaz de reparación automática, que no soluciona nada.

Todo se debería, según han manifestado los propios moderadores del foro de soporte técnico de Microsoft, a un fallo de doble parchado, donde las computadoras con Windows 10 Enterprise, usualmente presente en empresas o corporativos, descargó la actualización KB4041676 y también un parche casi idéntico desde el Windows Server Update Services provocando el error al correr ambos.

Aún así, parece hacer una confusión generalizada. Ya que los pantallazos también están apareciendo en algunas computadoras con versiones caseras, e incluso ha llegado a atribuirse a la presencia de puertos USB-C en los modelos afectados.

La recomendación entonces sería abstenerse de actualizar, hasta que se aclare todo.


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Galaxy Note 8 supera expectativas de Samsung en México

Galaxy Note 8 supera expectativas de Samsung en México

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Luego de casi un año fuera del mercado, el Galaxy Note de Samsung regresó a México, en donde en los primeros días ha registrado números de venta por arriba de los previstos por la firma de tecnología la surcoreana.

Claudia Contreras, directora de Mercadotecnia de la compañía, indicó que con este modelo ven una respuesta similar al lanzamiento este año del Galaxy S8, donde lograron muy buenos resultados.

“La gente ha respondido muy bien, hay gente que es Samsung Note ‘lover’ y teníamos hasta lista de espera para la salida, estamos contentos porque ha sido un lanzamiento exitoso, los números van un poco más arriba que lo que nosotros esperábamos”, afirmó.

Contreras destacó que entre las características del Galaxy Note 8 que más les han gustado a los usuarios es la pluma, la parte de los gifs animados, el manejo de documentos, así como la cámara dual.

La directiva indicó que tienen un celular para cada tipo de persona y necesidad.

De acuerdo con The Competitive Intelligence Unit (The CIU), al segundo trimestre del 2017 Samsung continuó como el principal proveedor de equipos inteligentes en el país, al elevar su nivel de participación de mercado a 34 por ciento, con un crecimiento anual de 10 por ciento.


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Apple trabaja en errores de’‘fácil alcance’ en iOS 11

Apple trabaja en errores de’‘fácil alcance’ en iOS 11

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Una de las funciones más utilizadas en iPhone es la de ‘fácil alcance’, la que permitía a los usuarios acceder a todas sus pantallas y al centro de notificaciones, sin embargo, con la actualización al iOS 11 esto ya no es posible.

De acuerdo a la compañía, están trabajando en solucionar varios problemas, y es que un usuario señaló que ahora ya no se puede entrar al Centro de Notificaciones desde el centro de la pantalla, ahora se debe jalar desde una esquina superior.

Una de las funciones más utilizadas en iPhone es la de ‘fácil alcance’, la que permitía a los usuarios acceder a todas sus pantallas y al centro de notificaciones, sin embargo, con la actualización al iOS 11 esto ya no es posible.

De acuerdo a la compañía, están trabajando en solucionar varios problemas, y es que un usuario señaló que ahora ya no se puede entrar al Centro de Notificaciones desde el centro de la pantalla, ahora se debe jalar desde una esquina superior.

Este error fue dado a conocer por un usuario llamado Michael, que envió un correo a Craig Federighi, jefe de ingeniera de Apple.

“Desde la salida del iOS 11, la posibilidad de acceder al centro de notificaciones desde el centro de la pantalla con fácil acceso es imposible. Esto era increíblemente útil, así no teníamos que colocar el dedo hasta arriba de la pantalla. Si esto fue por diseño, no veo el propósito o ningún beneficio de su eliminación. Si se trata de un error, espero que Apple pueda conseguir arreglar este error’, de acuerdo al sitio especializado” MacRumors.

Federighi contestó a Michal con un ‘lo estamos arreglando’.

Se espera que para finales de octubre se lance el iOS 11.1 que arreglará estos problemas, más el consumo de batería que varias personas han reportado.


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Un error de WhatsApp permite que te espíen

Un error de WhatsApp permite que te espíen

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Uno de los peores temores de mucha gente es que los espíen en WhatsApp. Y el sueño de muchos otros, es de hecho, poder espiar a alguien en WhatsApp.

¿El problema? Hay un error en el mensajero que permite que te stalkeen. Pero calma, no permite que revisen tus conversaciones tal cual, sino algo más extraño: que conozcan tus horarios, hasta los de sueño, gracias a tus conexiones. Sí, aunque tengas desactivada la última conexión.

Rob Heaton es quien ha descubierto dicho error y lo ha señalado. Por el momento WhatsApp no lo ha solucionado.

El error

Ahora alguien con conocimientos puede rastrear tus hábitos sin mayor problema. La clave está en el “En línea”.

Como sabes, puedes configurar tu WhatsApp para que nadie vea tu última hora de conexión, pero aún así, cuando estás dentro de la app, no hay forma de evitar que aparezcas en línea. Bueno, pues alguien con conocimiento en la materia puede, fácilmente, a través de WhatsApp Web, acceder al archivo en donde se guarda tu historial de “En Línea” y saber exactamente a qué hora y cuántas veces te has conectado en el día. Y no, no hay nada que puedas hacer para evitarlo.

Esperemos que WhatsApp reaccione pronto a esto y brinde una solución para la tranquilidad de sus usuarios.


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¿Quieres Spotify Premium a mitad de precio? Así puedes tenerlo si vives en México

¿Quieres Spotify Premium a mitad de precio? Así puedes tenerlo si vives en México

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Spotify, el servicio de streaming de música líder en el mundo, ofrecerá hasta el 22 de octubre un 50% de descuento en el primer mes para suscriptores en su servicio Premium.

Es la primera vez que la plataforma promueve una campaña de incentivo para pagos en Oxxo. La promoción es válida para el plan Estándar Premium y se podrá adquirir por 49.50 pesos únicamente en México.

Ahora, las personas que no sean usuarios de alguna cuenta bancaria podrán pagar en cualquier Oxxo para aprovechar todos los beneficios de Spotify Premium, como descargar sus canciones favoritas para escucharlas en modo offline, disfrutar de toda la música sin interrupciones por anuncios, con saltos de canciones ilimitados y en varios dispositivos.

Algo muy importante: esta promoción es válida únicamente para cuentas de Spotify que nunca han probado el servicio Premium. Puedes obtener más información accediendo a este enlace.


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Una nueva terapia génica promete curar la ceguera

Una nueva terapia génica promete curar la ceguera

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Investigadores del Laboratorio Nuffield de Oftalmología, en la Universidad de Oxford, han demostrado experimentalmente en ratones que es posible usar terapia génica para reprogramar células y revertir graves problemas de visión, incluida la ceguera. El tratamiento se aplicaría a pacientes con deterioro de la retina, la capa interna del ojo donde se encuentra los fotorreceptores que detectan los estímulos luminosos y los envía al cerebro.

Uno de los principales problemas oculares asociados a la edad es la degeneración macular, que, como su nombre indica, afecta a una parte de la retina llamada mácula. Aunque ocupa apenas un 5% de la superficie retinal, se encarga de captar la visión central, los detalles finos, los colores y el movimiento.

Cuando una enfermedad como la retinitis pigmentaria, principal causa de la ceguera en personas jóvenes, o el paso del tiempo destruye las células nerviosas fotosensibles, estas no desaparecen y, en teoría, podrían ser “resucitadas”. Ese era el objetivo de los científicos de la Universidad de Oxford, dirigidos por Samantha de Silva, que han utilizado un virus modificado como vector para que las células de la retina de los animales de laboratorio, aquejados de retinitis pigmentaria, expresaran una proteína llamada melanopsina, sensible a la luz.

Tras el tratamiento, de Silva y sus colegas observaron a los roedores durante un año y comprobaron que eran capaces de distinguir objetos. Es decir, las células oculares con melanopsina captaban la luz y enviaban las señales al cerebro, como explican los investigadores en la revista Proceedings of the National Academy of Sciences. Previamente, el mismo equipo había probado un prototipo de retina electrónica con éxito en pacientes invidentes, pero la nueva técnica de modificación genética sería más sencilla de implantar. El siguiente paso, como apunta de Silva, será probarla con ensayos clínicos en pacientes humanos.}

Espectaculares avances

Este anuncio se produce poco después de que la agencia estadounidense de alimentos y fármacos (FDA) aprobara por primera vez este verano una terapia génica para uso comercial, casi treinta años después de que se realizaran los primeros experimentos en este campo. El tratamiento al que dio luz verde la FDA consiste en extraer células del sistema inmune (linfocitos T) de los pacientes con leucemia para insertarles un gen que las modifica y, tras volver a inyectarlas, dirige directamente a las células cancerosas.

Aunque la nueva técnica terapéutica, llamada Kymriah y producida por la compañía Novartis, tiene importantes efectos secundarios, los resultados la avalan: el 83% de 63 afectados por leucemia linfoblástica aguda que no respondían a las terapias convencionales y fueron tratados con Kymriah experimentaron una recuperación. El problema es el coste: cada inyección cuesta 475.000 dólares.

Kymriah se suma a otras terapias génicas también ensayadas con éxito y aprobadas en Europa o China. En 2016, por ejemplo, un equipo de investigadores del Instituto para Terapias Génicas San Raffaele Telethon de Milán (Italia) anunció que había curado por completo a 18 niños de una enfermedad muy poco común, la inmunodeficiencia combinada grave por déficit de adenosina desaminasa, tras extraer su médula ósea e insertar un gen para que generara la enzima cuyo déficit provocaba la dolencia. Si sumamos estos avances a los hallazgos de los investigadores de Oxford y el desarrollo del CRISPR, la revolucionaria herramienta de edición genética, este ámbito de la biomedicina parece que empieza, por fin, a cumplir sus promesas.


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¿Por qué el rojo nos hace sentir más atractivos?

¿Por qué el rojo nos hace sentir más atractivos?

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Desde el punto de vista de la psicología popular sobre los colores, el rojo es el color más apasionado, el que se usa como señal de alarma y reclamo, pues capta la atención de inmediato. También está vinculado obviamente a la sangre, al amor, a la intimidad y a la alegría, y en el lado negativo, a las malas notas, a los problemas económicos (números rojos), a la guerra, a la violencia o a lo prohibido. El rojo está muy presente en las señales de tráfico, en los semáforos, en los precios de las rebajas y en los alimentos (fruta, carne, especias…).

Es el color de la prisa y de la urgencia, de lo inmediato, y también de la atracción sexual. Por eso las prendas de color rojo, no digamos la ropa interior, siempre han tenido un toque especial y una intención seductora, porque elevan la autoestima de quien las lleva. Tiene su explicación científica.

Según un estudio liderado por Anne Berthold, psicóloga de la Universidad de Zúrich, en Suiza, las personas que se visten con tonos rojos se ven a sí mismas más guapas y atractivas que las que van vestidas de azul. Para llevar a cabo la investigación, publicada en el European Journal of Social Psychology, los científicos pidieron a un grupo de voluntarios que se pusieran una camiseta o azul o roja y que entraran en unos compartimentos equipados con espejos, como los probadores de las tiendas. Luego, les solicitaron que evaluaran su propio atractivo.

Finalmente, les indicaron que se volvieran a calificar, pero en esta ocasión después de hacerse una foto a sí mismos y verse en ella. El resultado fue concluyente: los que iban de rojo se sentían más sexis. Según los autores de la investigación, la razón de este efecto es que este color llama más la atención e indica disponibilidad erótica. Vestirse de rojo indica que estás sexualmente más receptivo que si te pones ropa azul o de otro color. Esto tiene una contrapartida: que lucirlo puede ser contraproducente para los individuos más tímidos, a los que les resulta incómodo llamar la atención ajena.

Otros estudios revelan que la fascinación por el rojo tiene una base objetiva basada en la biología. Un experimento de 2010 llevado a cabo por varias universidades y publicado en el Journal of Experimental Psychology indicaba que las mujeres vestidas con este color resultaban más seductoras. Para medir la influencia del rojo sobre la atracción sexual, un equipo de psicólogos mostró a un centenar de veinteañeros fotos de mujeres con un nivel de atractivo similar, pero con el marco o en rojo o en blanco.

En otras fotos jugaban con el contraste de colores entre el rojo, el gris, el verde y el azul. Finalmente, mostraron imágenes de mujeres cuya camiseta había sido coloreada de rojo o de azul. En todas las circunstancias, las mujeres que aparecían con el marco rojo o usando prendas de ese color fueron consideradas más atractivas y deseables sexualmente por los hombres que las que estaban vestidas o enmarcadas con otros tonos. La explicación tendría su origen en la fisonomía de nuestros ancestros primates.

Por ejemplo, las hembras de los babuinos y los chimpancés se enrojecen a modo de señuelo sexual cuando se acerca la ovulación. De esta forma consiguen atraer a los machos y aumentar su disponibilidad para copular. Algo parecido pasa con nosotros, los seres humanos. Y es que la sexualidad es mucho más primitiva de lo que solemos creer y el rojo ha conservado esa capacidad de atraer.


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Programador crea a niña virtual que habla, llora y responde

Programador crea a niña virtual que habla, llora y responde

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El programador neozelandés Mark Sagar creó una presentación digital 3D de una niña, basándose en imágenes de su hija Sagar cuando tenía año y medio.

El también investigador de la empresa Soul Machine nombró a la niña vitual BabyX.

BabyX solo en el ordenador pero reacciona a las acciones de las personas que están cerca. Además, se le pueden enseñar palabras para que las lea, así como imágenes para que identifique los objetos.

Cuando da una respuesta correcta y recibe un estímulo de aprobación, sonríe, pero si se equivoca y la regañan, se pone triste o empieza a llorar.

“Hola, niña. Mírame, niña” le dicen a BabyX para llamar su atención.

El cuerpo de animación de la niña oculta un mapa detallado del cerebro humano. El ‘padre’ de la niña virtual puede ‘retirar’ su cara con un solo clic del ratón y mostrar cómo sus ‘neuronas’ reaccionan a las acciones humanas. Además, se le puede inocular dosis de serotonina virtual, oxitocina y otras sustancias químicas, activando neurorreceptores virtuales.

Con dicho desarrollo, Mark Sagar trata de humanizar la inteligencia artificial (IA), lo que, según él, puede contribuir a establecer una relación más simbiótica entre humanos y máquinas. El ‘padre’ del proyecto reconoce que desde que tenía 20 años le obsesiona la idea de que “un ordenador pueda llegar a ser inteligente y tener conciencia”.

Según explica, su empresa quiere “construir un sistema que no solo aprenda por sí mismo, sino que esté motivado para aprender y para interactuar con el mundo”.

“Los investigadores han construido muchos modelos computacionales de cognición y partes de este modelo, pero nadie los había unido”, indica Sagar. Lo que están haciendo sus empleados es “conectarlos y ponerlos en un cuerpo animado” para “crear un sistema nervioso central para la computación humana”.

“Si realmente vamos a beneficiarnos de la inteligencia artificial, vamos a tener que aprender a cooperar con las máquinas”, asegura el creador de BabyX.


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Creeper: el primer virus informático capaz de expandirse sin límites por toda la ARPANET

Creeper: el primer virus informático capaz de expandirse sin límites por toda la ARPANET

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Las recientes campañas de Wannacry’ y ‘NotPetya’ han situado las ciberamenazas en el punto de mira de la sociedad. Ya vemos cómo televisiones de todo el mundo y medios generalistas tratan, con más o menos acierto, esta clase de problemáticas, incluso elevando estos virus a la categoría de “ataques bélicos”, hasta el punto de crear falsos rivales (en esta misma página ya desmontamos la teoría de que Rusia fuera el principal vector de ciberamenazas) en una suerte de contienda digital todavía infravalorada.

Pero hubo un tiempo en que nada de esto era así. Un tiempo, en los anales de la informática, en que un virus tan solo se refería a enfermedades humanas y no a la computación. Un tiempo en que nadie podía ni imaginarse el revuelo que hoy causan todos los incidentes de ciberseguridad: malware, virus, gusanos, spyware, troyanos o ransomware. Y así hasta que se creó el primer virus de la historia.

Fue en 1972, cuando las computadoras ocupaban salas enteras de edificios muy selectos. Computadoras en el sentido estricto de la palabra, aunque su diseño y utilidades distan mucho de lo que hoy entendemos por PCs. En ese contexto tan inmaduro nació Creeper, un virus muy sencillo que se extendió como la pólvora por la red ARPANET (precursora de lo que hoy en día es Internet, aunque con usos exclusivamente científicos) entre las máquinas DEC PDP-10 con sistema operativo Tenex, aunque algunas fuentes señalan que el virus también afectó a los IBM Series 360.

Creeper apenas consistía de un sencillo código de apenas unas líneas que no provocaba daño alguno. no en vano, fue creado como un experimento para demostrar cómo un programa podía expandirse sin límites por toda la ARPANET. Entonces, ¿cuál era su ‘malicioso’ plan? Mostrar periódicamente en la pantalla del equipo el mensaje que ven en la fotografía superior de este artículo: “I’m a creeper… catch me if you can!” (“¡Soy una enredadera… alcanzame si puedes!“, en español).

Al igual que los virus que conocemos en la actualidad, Creeper era capaz de replicarse a sí mismo y expandirse a través de toda la red, de nodo en nodo. Aunque, a diferencia de las ciberamenazas de hoy en día, el virus se eliminaba de la computadora original en cuanto conseguía contagiar a su siguiente víctima, después de fingir que imprimía un archivo.

Un primer virus de la historia que trajo consigo, como una relación causa-efecto que hoy conocemos bien, el nacimiento del primer programa antivirus del mundo. Se trató, no podía ser de otro modo, de ‘Reaper’ (cortadora, en español), una solución que permitía la desinstalación del código en cualquiera de los equipos afectados.

EL DEBATE SOBRE CREEPER Y EL PRIMER VIRUS

Aunque Creeper es, sin duda alguna, el primer código no deseable que se expandió por una red de computadoras, hay voces que se resisten a considerarlo propiamente como un virus. En contra de tal definición se encuentra el hecho de que Creeper no guardara ninguna intención oculta ni maliciosa. una combinación fatal que todavía se dilataría otra década.

En 1983, un estudiante de la Universidad de California del Sur (Fred Cohen) generó un programa capaz de modificar a otros softwares, incluyendo una copia de sí mismo en cualquiera de ellos. A su vez, estas copias podrían modificar otros programas nuevos y continuar de este modo con la expansión sin fin del código malicioso, accediendo incluso a los máximos niveles de privilegio de los sistemas VAX 11/750 en una media de 30 minutos.

Un año más tarde, cuatro expertos de Bell Computers crearon un juego denominado Core Wars. Esta suerte de plataforma permitía que distintos programas escritos en lenguajes similares al del ensamblador combatieran entre sí. El ganador era el primer programa que ocupara toda la memoria RAM del equipo contrario en el menor tiempo posible. O, lo que es lo mismo: colapsando el equipo por completo.


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La aplicación de primeros auxilios de la Cruz Roja

La aplicación de primeros auxilios de la Cruz Roja

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Aprender acerca de primeros auxilios nunca está de más, ya que una emergencia puede ocurrir en cualquier momento, motivo por el cual la Cruz Roja Mexicana pone al alcance de la población la aplicación Primeros Auxilios – Cruz Roja.

De acuerdo con los desarrolladores, este programa tiene el objetivo de enseñar qué hacer en caso de un accidente, enfermedad o fenómeno natural adverso.

Detallan que en dicha aplicación se encuentra una guía paso a paso para aplicar los primeros auxilios en situaciones cotidianas, además de tener botones de acceso rápido a números de servicios de emergencia de distintas instituciones.

Asimismo, cuenta con videos y animaciones que ejemplifican y facilitan el aprendizaje, guías de acciones para casos de terremotos, incendios, huracanes y hasta epidemias.

Una de las ventajas es que no necesita conexión de datos para acceder al contenido de la aplicación, además de estar disponible de forma gratuita para las plataformas iOS y Android.


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Crean mouse inalámbrico capaz de funcionar tres meses sin recargar batería

Crean mouse inalámbrico capaz de funcionar tres meses sin recargar batería

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La compañía electrónica Inphic desarrolló un nuevo mouse que, por un precio de solo 10 dólares (185 pesos), promete terminar con varios problemas de las personas que prefieren usar el viejo dispositivo en lugar de las touchpads o de usar una pantalla táctil.

Entre las características que distinguen a este mouse de otros similares se encuentra el funcionar con computadoras ubicadas hasta 10 metros de distancia y la capacidad de ajustar la velocidad del mouse libremente.

Asimismo, el mouse puede funcionar hasta 2 mil 880 horas, o casi tres meses, tras recargar su batería durante una hora, un cambio considerable respecto a otros similares.

El ratón se encuentra disponible en los colores negro, blanco y rosa y cuenta con una garantía de un año en caso de fallas.


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Las mejores extensiones para disfrutar de Netflix en Chrome

Las mejores extensiones para disfrutar de Netflix en Chrome

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Poco puedo de Netflix que no se haya dicho ya. Un catálogo interminable, literalmente, disponible en cualquier dispositivo (smartphone, tablet, computadora, consola de videojuegos, televisor inteligente…) y con buena calidad de imagen si nuestra conexión nos lo permite.

Con anterioridad vimos cómo sacarle más provecho de Netflix con unos sencillos trucos y con alguna app adicional.

Hoy vamos a repasar algunas de las mejores extensiones disponibles para disfrutar de Netflix en Chrome aprovechando al máximo su catálogo, facilitando su búsqueda, personalizando la reproducción y compartiendo el visionado con tus amigos.

Flix Plus by Lifehacker

Empezamos por una extensión veterana, Flix Plus, creada por el blog Lifehacker y que mejora la interfaz oficial.

En concreto, esta extensión nos muestra mejor las sugerencias de Netflix ocultando aquello que ya hemos visto con anterioridad. También oculta imágenes y texto que pueda considerarse spoiler, añade nuevos controles vía atajos de teclado, podemos incluir notas en nuestra lista personal, integra información de IMDB, Wikipedia y Amazon, etc.

FindFlix

Una de las claves de Netflix es que cuenta con decenas de categorías y subcategorías, lo que le permite mostrar resultados acordes a nuestros gustos.

Por defecto, estas subcategorías están ocultas, si bien podemos acceder a ellas, tal y como vimos con este práctico truco.

FindFlix es una extensión para Chrome que nos da acceso directo a estas subcategorías.

Buscando por palabra clave, se nos mostrarán las subcategorías para así ver películas de temáticas similares y muy específicas.

Super Netflix

Tal y como indica su nombre, Super Netflix mejora aspectos de Netflix como la calidad de reproducción o el control de volumen.

Entre otras funciones, permite usar nuestros propios subtítulos, ocultar imágenes que puedan destriparnos la trama de una serie si no hemos llegado a ese capítulo, controlar e brillo, contraste y saturación para ver correctamente una película o serie muy oscura, etc.

Enhancer for Netflix

Otra extensión con nuevas funciones es Enhancer for Netflix, que sirve también para Hulu y Crunchyroll.

Entre otras cosas, nos muestra las categorías ocultas de Netflix, permite sincronizar nuestro historial con otros servicios como Simkl, muestra trailers y puntuaciones de IMDB, etc.

Rabbit

Si te gusta ver películas o series en compañía, Rabbit te permite hacerlo pero sin tener que preparar palomitas para varios.

Con Rabbit podemos ver contenido de Netflix con nuestros amigos, cada uno en su casa con su propia cuenta. Entre otras cosas, sincroniza la reproducción y permite comentar mientras vemos el episodio o película.

Showgoers

Con el mismo propósito tenemos Showgoers, una extensión de Chrome que también permite ver Netflix en compañía pero a distancia.

Al igual que con Rabbit, podrás ver tu serie o película favorita y comentarla en un chat con tus amigos desde la misma ventana de Chrome.

Video Adjust for Netflix

Seguramente te habrá ocurrido que en alguna ocasión, la fotografía de un vídeo de Netflix es tan oscura que difícilmente puedes ver lo que está ocurriendo.

Con Video Adjust for Netflix tendrás la posibilidad de mejorar el brillo, saturación y contraste de la reproducción para evitar este problema.

Puedes aplicar los cambios manualmente o seleccionando uno de los perfiles preconfigurados.

Film Stack

Netflix te permite ver una serie de un tirón, ya que al terminar un episodio muestra el siguiente de manera automática.

Pero si lo que quieres es ver capítulos de distintas series, intercalar alguna película o documental, necesitas crear una lista de reproducción, algo que Netflix no permite de manera automática.

Con Film Stack puedes crear una cola de reproducción para ver distintos episodios y películas sin tener que reproducirlos a mano.


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Las opciones ocultas (y no tan ocultas) de Microsoft Edge

Las opciones ocultas (y no tan ocultas) de Microsoft Edge

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Durante años, Internet Explorer ha sido el navegador web por defecto de Windows. La mala reputación y la competencia directa de Firefox, primero, y Chrome después, hicieron que Microsoft creara un nuevo navegador.

El lanzamiento de Microsoft Edge coincide con Windows 10, por lo que si no instalas ningún otro navegador, ésta es la herramienta por defecto para abrir páginas web.

Las funciones experimentales

En un artículo anterior sobre Google Chrome hablé de los menús ocultos a los que podemos acceder. Uno de ellos se llama Flags y tiene que ver con funciones experimentales que, o bien se implementarán en futuras actualizaciones o que desaparecerán si no terminan de cuajar.

Microsoft Edge también trae consigo su propio menú oculto, al que podemos acceder tecleando about:flags en la barra de direcciones del navegador.

En este menú veremos dos apartados principales: Configuración del desarrollador y Funciones experimentales.

En el primero podemos activar “Ver código fuente” e “Inspeccionar elemento” en el menú contextual. Así, cuando accedas a una página o sitio web, haciendo clic derecho podrás activar esas dos funciones para ver el contenido interno.

Pero el apartado más interesante es Funciones experimentales, donde veremos algunas funciones desactivadas por defecto y no visibles en los menús de Microsoft Edge.

Destacan por ejemplo “Habilitar los eventos de función táctil”, pensados para pantallas táctiles pero que podemos aprovechar en un ordenador al uso. Una opción relacionada que también podemos activar es “Habilitar las interfaces de eventos de MSPointer”.

Otra opción a tener en cuenta es “Habilitar TCP Fast Open”, que agiliza la carga de páginas web, si bien no viene activada por defecto en Microsoft Edge por motivos de estabilidad.

Privacidad y rendimiento

Microsoft Edge nos permite desactivar o bloquear ciertas opciones, bien por temas de privacidad, seguridad o simplemente para que nuestra batería dure más.

Un ejemplo es la posibilidad de desactivar el uso de Adobe Flash Player desde Configuración > Configuración avanzada “Usar Adobe Flash”.

Desde la misma Configuración avanzada podemos gestionar las notificaciones de ciertas páginas web para bloquearlas o permitirlas.

En cuanto a nuestra privacidad, desde Configuración avanzada > Privacidad tenemos la posibilidad de activar la opción Do Not Track para que los sitios web no guarden un historial de nuestros hábitos de navegación, si bien es sólo una solicitud y no una obligación.

Si no nos fiamos de Microsoft y de lo que puedan hacer con nuestros datos, es recomendable desactivar “Permitir que Cortana me ayude en Microsoft Edge” y “Usar la predicción de página…”.

Cambiar el motor de búsqueda

Por defecto, Microsoft Edge emplea el buscador de Microsoft, Bing. Si no te gusta o prefieres otro, puedes cambiarlo desde Configuración > Configuración avanzada > Cambiar motor de búsqueda.

Si solamente se muestra Bing, para añadir más motores de búsqueda tendremos que ir a esos buscadores, ya sea Google, Yahoo!, DuckDuckGo o Yandex, por citar unos ejemplos. Edge los detectará y los mostrará en Cambiar motor de búsqueda.

Las extensiones

Una de las características que más se le echan en falta a Internet Explorer es el uso de extensionespara añadir nuevas funciones al navegador, algo que introdujo Firefox y que en la actualidad utilizan también Google Chrome y Safari, entre otros.

Microsoft Edge ha aprendido de los errores pasados y tiene soporte para extensiones. Desde el menú Extensiones tendremos acceso a la Tienda de Windows, en concreto a la sección de extensiones para instalarlas y activarlas en Edge.

La lista no es tan variada como las extensiones de Firefox o Chrome, pero podemos encontrar algun complemento interesante, como Page Analyzer, Amazon Assistant, LastPass, RoboForm, Translator o Save to Pocket.

Otras opciones a considerar

Además de todo lo visto, hay más opciones de Microsoft Edge que podemos personalizar, como elegir entre un tema claro u oscuro desde Configuración > Elegir un tema.

También tenemos la opción de borrar el rastro de nuestra navegación desde Configuración > Borrar datos de exploración. Dentro de ese menú, hay muchas opciones a considerar: Historial, cookies, caché, pestañas guardadas, historial de descargas, formularios, contraseñas, permisos varios…

Opcionalmente, desde ese mismo menú es posible activar “Borrar estos datos al cerrar el explorador” para que cada vez que cierres Microsoft Edge, se limpien todos esos elementos de la navegación.


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Google Clips, la cámara autónoma que reconoce a las mascotas

Google Clips, la cámara autónoma que reconoce a las mascotas

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Google presento este miércoles una nueva cámara inteligente miniatura llamada Google Clips , que utiliza la inteligencia artificial para capturar fotos por su cuenta.

Clips costará en Estados Unidos 249 dólares y la empresa busca que su distribución a otros países sea pronta.

El usuario puede colocar la cámara en una superficie o sujetarla a un mueble, por ejemplo, y la cámara buscará momentos para capturar.


Google Clips pueden capturar fotos y videos cortos, que son subidos a la nube Fotos, sin costo alguno ni límite de espacio.

La compañía afirma que la cámara es lo suficientemente inteligente como para reconocer caras familiares a través del tiempo, como miembros de la familia, para que sepa cuándo tomar fotos. También es capaz de reconocer mascotas.

La idea de que Google coloque una cámara dentro de la casa sin duda incitará algunas preocupaciones sobre la privacidad, como lo hizo Amazon cuando dio a conocer su primer Eco.

Pero Google explica que la cámara es segura ya que no requiere una conexión a Internet para poder trabajar. Los usuarios tendrían que conectar la cámara a su teléfono para ver lo que han filmado con clips.

Las capturas de video automáticas se capturan sin sonido (probablemente para evitar ir contra las leyes de espionaje telefónico), y hay una luz indicadora que parpadea para alertar a los usuarios cuando la cámara está en uso.

Google no es la primera empresa en lanzar una cámara que puede tomar fotos automáticamente en nombre de un usuario. Esa era la idea detrás del Narrative Clip, una pequeña cámara portátil que podía tomar dos imágenes por minuto. Sin embargo, Google Clip se destaca en su capacidad para reconocer a los habitantes del hogar o animales, para capturar imágenes en el momento adecuado.


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