Esta startup usa un algoritmo para venderte la mejor opción de casa para vivir

Esta startup usa un algoritmo para venderte la mejor opción de casa para vivir

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De acuerdo con un estudio realizado por el Centro de Investigación y Documentación de la Casa, en el país existe un total estimado de 200,000 casas deshabitadas. La razón principal, señala el informe, es por su ubicación y la lejanía en las que se encuentran éstas de los centros de trabajo de las personas que las habitan.

“(Las casas) localizadas generalmente lejos de las fuentes de trabajo, incrementan de forma relevante el costo del transporte, es decir, los propietarios muchas veces se encuentran en la disyuntiva de obtener recursos para el transporte al trabajo o para pagar la hipoteca”, se menciona en el estudio.

Sin embargo, una empresa mexicana ha comenzado a emplear tecnología con el objetivo de ofrecer a sus clientes la mejor opción de vivienda.

Tu Cantón, fundada por Juan José Solórzano y Alejandro Pailles, utiliza un algoritmo capaz de señalar las mejores opciones de casa de acuerdo con varios factores.

El algoritmo analiza el presupuesto del cliente, en dónde está su trabajo, su entorno social y familiar; basándose en eso es capaz de arrojarte la mejor opción para comprar una casa.

Juan José Solórzano
cofundador de Tu Cantón

La compañía ha visto resultados relevantes al aplicar innovación en un mercado que lleva varios años utilizando los mismo mecanismos de promoción: espectaculares, anuncios pegados en postes o vallas publicitarias.

Juan José Solórzano, fundador de Tu Cantón

Hemos tenido 4,070 viviendas desde que arrancamos en mayo de 2014. Llevamos tres años y medio, y ninguno de nuestros clientes ha abandonado su vivienda”, presume Solórzano.

La compañía se concentra en un público que, si bien es atendido por los desarrolladores de casa, suele ser mal informado sobre las viviendas que se le ofertan, un factor que ha impulsado el abandono de las viviendas.

Tu Cantón atiende a un público C y C- que adquiere vivienda a un precio promedio de 380,000 pesos.

Al mes, la compañía atiende entre 10,000 y 12,000 personas interesadas en hacerse de un hogar. Mientras que las proyecciones de las casas que prevé vender la empresa para enero son de 210. En agosto, la empresa vendió 185 casas, mientras que para septiembre proyectaba vender 230 casas. Sin embargo, el sismo frenó las estimaciones y el ritmo de crecimiento.

“Año con año vemos un mercado que es súper grande. Un mercado donde hay mucha necesidad”, refiere el ejecutivo.

PRINCIPAL COMPETIDOR

Solórzano resalta que su principal competidor son los mismos desarrolladores, de los cuales la mayoría ya son socios de Tu Cantón, pero destaca que la mayoría de estos no tienen presencia en internet.

El fundador de la startup segura que el 72% de las personas que buscan comprar una casa lo hacen a partir de internet.

La empresa, ubicada en la Ciudad de México, emplea a cerca de 80 personas.

Tu Cantón trabaja de la mano de los principales desarrolladores y recibe una comisión del valor del hogar por casa vendida.

El año pasado, el valor de la cartera colocada por Tu Cantón fue de 780 millones de pesos. Las estimaciones son que para 2018, ésta sea de 1,700 millones de pesos.

La empresa, que hoy emplea a alrededor de 80 personas estima que para finales de 2018 venda 500 viviendas al mes, mientras que para 2019 augura sean 1,000.


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Google permitirá silenciar los recordatorios de compras

Google permitirá silenciar los recordatorios de compras

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(CNNMoney) –

Google te permitirá silenciar los anuncios molestos que te acechan en la web.

El gigante de la tecnología presentó este jueves una herramienta que bloqueará los anuncios de artículos que hayas revisado en otros sitios, pero que no hayas comprado. Por ejemplo, esto puede incluir un par de gafas de sol o botas de nieve que dejaste en un carrito de compras en línea.

Estos llamados anuncios recordatorios ahora se pueden silenciar en las aplicaciones y en los sitios web asociados con Google. La herramienta se encuentra en la configuración de cuenta de Google.

«Los avisos recordatorios como estos pueden ser útiles, pero si ya no está comprando las botas, entonces no necesita un recordatorio sobre ellas», dijo Jon Krafcik, gerente de producto grupal de privacidad de datos y transparencia en Google, en una publicación de blog.

Sin embargo, incluso sin usa la función, los anuncios podrían seguirlo. La herramienta solo se aplica a la red de anuncios de Google, que incluye más de 2 millones de sitios y llega a más del 90% de las personas en la web.

Google planea expandir la función a sus otros servicios, como YouTube, Búsqueda y Gmail, en los próximos meses.

La compañía también anunció varios cambios a su herramienta ‘Silenciar este anuncio’, que se anunció en 2012. La función, que según Google utilizan millones de personas todos los días, permite bloquear anuncios que el usuario no desea ver.

Cuando inicies sesión en una cuenta de Google en cualquier dispositivo, sincronizará tus comentarios. Si silencias un anuncio en tu teléfono inteligente, esto también se aplicará a tu computadora portátil.

La herramienta eventualmente se lanzará a más aplicaciones y sitios web que trabajan con Google para mostrar anuncios.

En 2017, Google dijo que recibió más de 5,000 millones de comentarios de usuarios diciendo que silencian anuncios que no son relevantes. Con base en los comentarios, la compañía finalmente eliminó 1 millón de anuncios de su red.

A principios de esta semana, la alternativa de búsqueda de Google, DuckDuckGo, lanzó una nueva extensión para el navegador y una aplicación para teléfonos inteligentes que bloquea el seguimiento de los sitios web en línea.

Las herramientas pretenden impedir que gigantes tecnológicos como Google y Facebook sigan su actividad, y también verá clasificaciones de privacidad para los sitios web que visite, según una publicación de blog.


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China será referencia mundial en certificación de medicamentos, preveé Gates.

China será referencia mundial en certificación de medicamentos, preveé Gates.

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DAVOS (EFE) –

China puede convertirse en cinco años en una referencia mundial en la certificación de medicamentos, dijo este jueves Bill Gates.

Actualmente, esa misión se confía a la Administración de Medicamentos y Alimentos (FDA) de EU y la Agencia Europea de Medicamentos (EMA), que son las mayores referencias internacionales en la materia.

«La mejor solución sería tener más reguladores del más elevado nivel. Estamos trabajando con la agencia de China para elevar su estándar y esperamos que en cinco años pueda ser una referencia mundial», comentó el cofundador de Microsoft.

Además, dijo que esto sería muy importante para China tanto como mercado de medicamentos y a la vez exportador de los mismos, así como para el mundo en desarrollo.

El multimillonario, a la cabeza de la Fundación Melinda & Bill Gates, recordó que las medicinas que se desarrollan en todo el mundo, incluso en países emergentes, acuden a las agencias de regulación para su aprobación.


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El satélite SES-14, que se lanza hoy, brindará internet más rápido en aviones.

El satélite SES-14, que se lanza hoy, brindará internet más rápido en aviones.

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CIUDAD DE MÉXICO (Expansión) –

La empresa SES lanzará hoy su satélite SES-14 desde la Guayana Francesa. A diferencia de los otros 55 satélites de la flota de la empresa, se distingue por su capacidad de atender al tráfico de internet móvil y video para empresas de televisión de paga, tanto en servicio satelital como cableras, destacó en entrevista Jurandir Pitsch, vicepresidente de ventas y desarrollo de mercado para América Latina y el Caribe de SES Video

Según el directivo, entre la fabricación, lanzamiento, seguro y el centro de control que operará el satélite desde Brasil, la inversión de SES en este modelo fue de aproximadamente 400 millones de dólares (mdd).

La posición orbital que ocupará corresponde a Brasil y dará servicio a toda Latinoamérica. “El foco de la compañía es ‘business to business’. Proveemos internet para puntos comerciales o para aplicaciones de las compañías celulares, de energía, aviación o marítima”, dijo el ejecutivo.

Entre los clientes potenciales de este modelo, y con los que ya ha trabajado SES, se encuentran proveedores de contenidos como Fox, Disney, Televisa y TV Azteca, así como aerolíneas, líneas de cruceros, navieras, plataformas petroleras y proveedores de servicios de mantenimiento marítimo.

3 PROPÓSITOS

Con este lanzamiento, SES busca incrementar la conectividad a internet, la transmisión de video y apoyar a la NASA con un proyecto de estudio de la atmósfera.

“La tecnología de este satélite es de banda muy ancha. Brinda velocidades de 15 a 20 megabits por segundo (Mbps) en los aviones, que es más alto que el promedio que se tiene hoy en los aviones con tecnología previa, que dan hasta tres megabits por avión”, explicó Pitsch.

Con su servicio, el SES-14 también puede proveer de contenidos a los operadores de televisión de paga por cable y satelitales en sus más de 3,000 cabeceras de red en Latinoamérica. Además, puede atender el incremento de conexiones a internet vía satélite en aviones y llegar a una velocidad de hasta 100 Mbps en plataformas petroleras.


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Tesla deja sin sueldo a Elon Musk, a menos que…

Tesla deja sin sueldo a Elon Musk, a menos que…

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Elon Musk tiene un gran incentivo nuevo para hacer que Tesla sea un jugador más grande en la industria del automóvil.

Tesla dijo el martes que Musk no recibirá ningún pago a menos que la compañía alcance sus objetivos financieros ambiciosos durante la próxima década.

El objetivo es que la compañía de automóviles eléctricos valga 650,000 millones de dólares (mdd). Su valor de mercado actual es de un poco más de 60,000 mdd.

Para poner en perspectiva cuán elevado es el objetivo, considere que Apple, el propietario de Google, Alphabet y Microsoft, son las únicas tres empresas estadounidenses que tienen un valor de mercado de más de 650,000 millones.

Lee: 5 fortalezas de Tesla, la automotriz con más valor de mercado en EU

Amazon, liderado por Jeff Bezos, la persona más rica del mundo está a un pelo por debajo de eso, con una capitalización de mercado de alrededor de 649,000 millones.

Si Tesla cumple con todos sus objetivos, que también incluyen ingresos y objetivos de beneficios ajustados, Musk recibirá acciones con un valor de 55,800 mdd.

Él obtendrá una gran cantidad de acciones cada vez que Tesla alcance otro hito en cuanto al valor de mercado, primero a los 100,000 mdd, luego a cada 50,000 millones más después de eso.

Hasta entonces, Musk prescindirá de un salario, bonificación u otro premio anual por acciones de Tesla.

Pero difícilmente necesita un cheque de pago. Debido a su participación en Tesla, su inversión en SpaceX y el dinero que ganó cuando PayPal, una compañía que respaldaba, fue vendida a eBay, Musk ya vale más de 22,000 millones de dólares, según Forbes y Bloomberg.

Entonces, ¿puede Tesla realmente crecer hasta los 650,000 millones y hacer que Musk sea aún más rico?

Bulls argumenta que el auto para el mercado masivo Model 3 llevará a la compañía al peldaño superior de las principales compañías automotrices, junto con GM, Ford, Toyota y Volkswagen.

Y las acciones de Tesla se han disparado más del 920% en los últimos cinco años. Probablemente no sea razonable esperar una repetición de ese crecimiento entre ahora y 2023. Pero por el bien de la discusión, si las acciones de Tesla aumentaran un 920% más en los próximos cinco años, su valor de mercado sería de poco menos de 620,000 millones.

Los escépticos de Tesla han señalado que Musk ha sido notoriamente malo en cumplir los plazos, lo que podría dar una ventaja a las grandes compañías automotrices. Después de todo, el Chevrolet Bolt de GM y el Leaf de Nissan son opciones de autos eléctricos «más baratos».

Algunos analistas también se preocupan de que Tesla se esté extendiendo demasiado. La empresa posee SolarCity, una compañía de paneles solares cofundada por dos de los primos de Musk que está desarrollando la batería Powerwall para el hogar.

Entonces,Tesla está tratando de interrumpir en el mercado automotriz y la red eléctrica al mismo tiempo. Todo mientras hace malabarismos con SpaceX, TheBoring Company y la firma de investigación de inteligencia artificial OpenAI.

Tesla parece reconocer el riesgo de que Musk se distraiga. Como parte del plan de pago, Tesla dijo que debe permanecer como CEO o como presidente ejecutivo y jefe de producto. Eso abre la posibilidad de que un día Tesla contrate un nuevo CEO.

«Esto asegura que Elon continuará liderando la gestión de Tesla a largo plazo y al mismo tiempo brindará la flexibilidad para traer a otro CEO que informe a Elon en algún momento en el futuro», dijo Tesla en un comunicado.

Pero Tesla agregó que «no hay una intención actual de que esto suceda».

Tesla ha sido un favorito de Wall Street, y hay un cierto culto a la personalidad entre los inversores sobre Musk. Entonces puede ser un error apostar contra él.

Pero incluso Musk ha dicho varias veces en los últimos años que pensaba que las acciones de Tesla estaban sobrevaluadas en base a las ventas actuales y la falta de ganancias consistentes.

Por otra parte, también afirma que Tesla podría valer 700,000 millones de dólares para 2025.Elon Musk tiene un gran incentivo nuevo para hacer que Tesla sea un jugador más grande en la industria del automóvil.

Tesla dijo el martes que Musk no recibirá ningún pago a menos que la compañía alcance sus objetivos financieros ambiciosos durante la próxima década.

El objetivo es que la compañía de automóviles eléctricos valga 650,000 millones de dólares (mdd). Su valor de mercado actual es de un poco más de 60,000 mdd.

Para poner en perspectiva cuán elevado es el objetivo, considere que Apple, el propietario de Google, Alphabet y Microsoft, son las únicas tres empresas estadounidenses que tienen un valor de mercado de más de 650,000 millones.

Lee: 5 fortalezas de Tesla, la automotriz con más valor de mercado en EU

Amazon, liderado por Jeff Bezos, la persona más rica del mundo está a un pelo por debajo de eso, con una capitalización de mercado de alrededor de 649,000 millones.

Si Tesla cumple con todos sus objetivos, que también incluyen ingresos y objetivos de beneficios ajustados, Musk recibirá acciones con un valor de 55,800 mdd.

Él obtendrá una gran cantidad de acciones cada vez que Tesla alcance otro hito en cuanto al valor de mercado, primero a los 100,000 mdd, luego a cada 50,000 millones más después de eso.

Hasta entonces, Musk prescindirá de un salario, bonificación u otro premio anual por acciones de Tesla.

Pero difícilmente necesita un cheque de pago. Debido a su participación en Tesla, su inversión en SpaceX y el dinero que ganó cuando PayPal, una compañía que respaldaba, fue vendida a eBay, Musk ya vale más de 22,000 millones de dólares, según Forbes y Bloomberg.

Entonces, ¿puede Tesla realmente crecer hasta los 650,000 millones y hacer que Musk sea aún más rico?

Bulls argumenta que el auto para el mercado masivo Model 3 llevará a la compañía al peldaño superior de las principales compañías automotrices, junto con GM, Ford, Toyota y Volkswagen.

Y las acciones de Tesla se han disparado más del 920% en los últimos cinco años. Probablemente no sea razonable esperar una repetición de ese crecimiento entre ahora y 2023. Pero por el bien de la discusión, si las acciones de Tesla aumentaran un 920% más en los próximos cinco años, su valor de mercado sería de poco menos de 620,000 millones.

Los escépticos de Tesla han señalado que Musk ha sido notoriamente malo en cumplir los plazos, lo que podría dar una ventaja a las grandes compañías automotrices. Después de todo, el Chevrolet Bolt de GM y el Leaf de Nissan son opciones de autos eléctricos «más baratos».

Algunos analistas también se preocupan de que Tesla se esté extendiendo demasiado. La empresa posee SolarCity, una compañía de paneles solares cofundada por dos de los primos de Musk que está desarrollando la batería Powerwall para el hogar.

Recomendamos: Este es el siguiente proyecto de Elon Musk

Entonces,Tesla está tratando de interrumpir en el mercado automotriz y la red eléctrica al mismo tiempo. Todo mientras hace malabarismos con SpaceX, TheBoring Company y la firma de investigación de inteligencia artificial OpenAI.

Tesla parece reconocer el riesgo de que Musk se distraiga. Como parte del plan de pago, Tesla dijo que debe permanecer como CEO o como presidente ejecutivo y jefe de producto. Eso abre la posibilidad de que un día Tesla contrate un nuevo CEO.

«Esto asegura que Elon continuará liderando la gestión de Tesla a largo plazo y al mismo tiempo brindará la flexibilidad para traer a otro CEO que informe a Elon en algún momento en el futuro», dijo Tesla en un comunicado.

Pero Tesla agregó que «no hay una intención actual de que esto suceda».

Tesla ha sido un favorito de Wall Street, y hay un cierto culto a la personalidad entre los inversores sobre Musk. Entonces puede ser un error apostar contra él.

Pero incluso Musk ha dicho varias veces en los últimos años que pensaba que las acciones de Tesla estaban sobrevaluadas en base a las ventas actuales y la falta de ganancias consistentes.

Por otra parte, también afirma que Tesla podría valer 700,000 millones de dólares para 2025.


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Un vehículo de Tesla en piloto automático, choca contra un camión de bomberos

Un vehículo de Tesla en piloto automático, choca contra un camión de bomberos

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Un Model S de Tesla se estrelló contra un camión de bomberos mientras conducía por una carretera de California, según los bomberos de Culver City, California.

Un tuit del sindicato local de bomberos mostró el lunes una foto de un Model S con su parte frontal metida debajo de la parte trasera de un camión de bomberos y su capó corrugado. El auto había estado viajando a 104 km por hora, dijo la publicación.

«El conductor informa que el vehículo estaba en piloto automático. ¡Sorprendentemente no hubo heridos!», según el tuit.

En su manual del propietario, Tesla advierte repetidamente a los conductores que presten atención a la carretera mientras usan el sistema de piloto automático semiautónomo. Tesla clasifica el modo Autopilot como un «sistema de asistencia al conductor» y no como «conducción autónoma». En otras palabras, el sistema solo está diseñado para reducir la carga de trabajo del conductor al asumir tareas rutinarias y repetitivas, como permanecer en el carril y evitar otros vehículos en movimiento.

Un portavoz de Tesla dijo en un comunicado que la función del piloto automático está pensada para ser utilizada solo con un conductor totalmente atento.

Accidente

Accidente El coche iba en piloto automático. (Foto: Especial)

Otros fabricantes de automóviles, incluidos Mercedes-Benz, Nissan, General Motors y BMW, tienen sistemas similares que mantienen un automóvil en su carril en la carretera y que pueden ralentizar y acelerar automáticamente para mantenerse al día con el flujo del tráfico.

El manual del propietario de Tesla dice que Traffic-Aware Cruise Control, que es parte del sistema Autopilot, «no puede detectar todos los objetos y puede no frenar/desacelerar ante vehículos estacionarios, especialmente en situaciones cuando se conduce a más de 50 mph (80 km/h ) y un vehículo que el conductor esté siguiendo se mueva fuera de su camino de conducción y un vehículo estacionario u objeto esté frente al conductor en su lugar».

Los sistemas de control de crucero conscientes del tráfico de otros fabricantes también funcionan de esta manera. Otros fabricantes han dicho que sus sistemas dependen del controlador para responder a objetos estacionarios. En general, es más difícil para el sistema basado en el radar de un automóvil detectar y responder a un objeto estacionario que a uno en movimiento, de acuerdo con el Instituto de Seguros para Seguridad en las Carreteras.

En un accidente mortal en la Florida en 2016, un piloto de Tesla Model S que usaba el piloto automático condujo su auto debajo de una camioneta que giraba a la izquierda frente a él. En ese caso, el sistema Autopilot, que ha sido actualizado desde entonces, aparentemente no reconoció la camioneta blanca contra el cielo brillante. Además, el sistema de piloto automático no está diseñado para usarse en carreteras con tráfico de cruce.

Según un informe posterior de la Junta Nacional de Seguridad del Transporte, el conductor ignoró las repetidas advertencias para mantener sus manos sobre el volante. La Junta concluyó que la falla no era el resultado de ningún defecto específico en el sistema de piloto automático.

La Junta ha anunciado que también investigará este incidente reciente en California.

Desde el accidente fatal de la Florida, Tesla ha cambiado el sistema de piloto automático de modo que, si un conductor ignora repetidamente tales advertencias, el sistema dejará de funcionar y se le impedirá reiniciar durante la duración del viaje. Si el conductor nunca responde, el automóvil disminuirá gradualmente la velocidad hasta que se detenga y las luces intermitentes de peligro se encenderán.


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Ciberdelincuentes ofrecen Spotify gratis, y roban tus datos.

Ciberdelincuentes ofrecen Spotify gratis, y roban tus datos.

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Una supuesta promoción de Spotify Premium gratis por un año se está difundiendo a través de redes sociales como Facebook y vía WhatsApp pero es falsa y busca robar tus datos.

«El equipo de Spotify ya está analizando este caso con el equipo responsable y pide que los usuarios de la aplicación no accedan al enlace enviado por mensaje. Spotify no está promoviendo ninguna oferta Premium vía WhatsApp», indicó la compañía en un correo electrónico tras una consulta realizada por Expansión.

El mensaje de WhatsApp llega con un link y un texto que menciona que Spotify «está donando un año de cuenta premium gratis».

Engaño
Engaño La compañía negó que esté enviando promociones vía WhatsApp. (Foto: Especial)

Una vez que ingresas a la liga, eres redireccionado a una página en la que te dicen que la promoción es válida únicamente por hoy y la cantidad de cuentas premium restantes que la compañía «regalará».

Spotify premium
Spotify premium La promoción usa el logotipo de la empresa pero la liga no corresponde con la oficial spotify.com/mexico. (Foto: Especial)

Si continúas con el proceso, la página te pedirá que ingreses datos personales y bancarios, con lo que robarán tu información.

Este es un caso de phishing, término que se le da al robo de información de forma fraudulenta. Los ciberciminales se hacen pasar por una persona o empresa de confianza para obtener tus datos.

Spotify es un servicio de streaming musical, y en la modalidad de Premium, el cliente accede a listados musicales sin escuchar anuncios publicitarios.


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Así funciona el Whatsapp para negocios que ya está en México

Así funciona el Whatsapp para negocios que ya está en México

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Si tu dentista pudiera enviarte un mensaje de Whatsapp para confirmar tu cita o la panadería que amas pudiera decirte la variedad de pan de dulce que acaban de sacar del horno, ¿los agregarías a tus contactos de Whats? Muchos mexicanos sí.

Luego de cuatro meses de pruebas piloto en México, la empresa de mensajería Whatsapp informó que la nueva aplicación para negocios ya estará disponible para todos en el país.

Whatsapp para Negocios, que por el momento está disponible solo para usuarios de Android, pretende conectar a empresas y negocios con posibles clientes a través de una aplicación con el mismo nombre.

La app permite a las compañías crear un perfil con información del giro del negocio, responder a las dudas de sus clientes, recibir información estadística sobre la interacción que tienen en la plataforma y tener una cuenta confirmada por Whatsapp.

Nuevos hábitos de consumo deben ser aprovechados por empresas

El resto de los usuarios de Whatsapp y posibles clientes no tendrán que bajar la nueva aplicación para interactuar con los negocios, aunque sí tendrán un control sobre la interacción y los contenidos que reciben.

«Podrán controlar los mensajes que reciben, con la opción de bloquear cualquier número, incluyendo empresas, o reportarlo como spam», informó la compañía en un comunicado.

En México hay 70 millones de usuarios de internet, que representan el 63% de los mexicanos de 6 años hacia adelante, según datos de la Asociación de Internet. Y del total de internautas mexicanos, el 93% usa como canal de comunicación la red WhatsApp.

¡Aaaaal fin! Puedes borrar mensajes ya enviados en Whatsapp

«Queremos mejorar también la experiencia para empresas. Por ejemplo, que puedan responder fácilmente a sus clientes, separar sus conversaciones con clientes de aquellas con amigos o familia, y crear su presencia oficial», informó la compañía.

Estas son las nuevas funciones y características de la nueva app Whatsapp para negocios:

  • Perfil de empresa: Proporciona a los clientes información útil como descripción de empresa, correo electrónico, dirección y página web.
  • Herramientas de mensajería: Podrán hacer uso de herramientas de mensajería inteligente, como respuestas rápidas -que permiten responder de una forma más rápida a las preguntas más frecuentes-, mensajes de bienvenida y mensajes de ausencia para avisar cuando no es posible atenderlos.
  • Estadísticas: información respecto al número de mensajes leídos.
  • WhatsApp Web: El mismos servicio, pero desde una computadora.
  • Tipo de cuenta: Los contactos sabrán que están hablando con una empresa porque el contacto aparecerá como una Cuenta de empresa. Con el paso del tiempo, algunas empresas tendrán Cuentas confirmadas, cuando se confirme que el número de teléfono de su cuenta coincide con el número de teléfono de la empresa.

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Escenas de un México gamer

Escenas de un México gamer

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Pocas veces puede verse una multitud entusiasmada simultáneamente por cosas totalmente distintas como en el Frontón México de la capital durante el Republic of Gamers (ROG) eSports Fest realizado el pasado 10 de diciembre. Una docena de chicos bailan la coreografía de Swis Swish, éxito de Kate Perry con Nicki Minaj en el juego Just Dance y a pocos metros de distancia, dos equipos disputan la final del torneo nacional del juego de guerra Rainbow Six Siege organizado por la Liga Mexicana de Videojuegos.

En México los videojuegos dejaron de ser entretenimiento infantil desde hace años. Alrededor de 48 millones de videojugadores existen en el país de acuerdo con una investigación de la consultora The Competitive Intelligence Unit (The CiU) y el Instituto Tecnológico Autónomo de México (ITAM). De ellos, 13.7 millones son personas de más de 30 años de edad.

THE COMPETITIVE INTELLIGENCE UNIT

Eso se notaba en el piso del Frontón México, local donde se realizó el eSports Fest. La mayoría de los asistentes no superaban los 25 años de edad y muchos iban con familiares quienes les animaban con gritos y porras. Sin embargo, en los stands de computadoras para videojuegos eran adultos quienes ponían sobre la mesa billetes y tarjetas de crédito para pagar hasta 100 mil pesos que cuestan las computadoras más equipadas de acuerdo con Karla León, directiva en Human Computer, una de las compañías expositoras, «el gabinete, la fuente de poder, el procesador, la memoria, el disco duro y el sistema de refrigeración tienen capacidades muy superiores al de las computadoras que te vas a encontrar en tiendas» señaló. Tan sólo una computadora «portátil» para gamersde la marca ASUS Republic of Gamers de modelo GX800VH tiene un sistema de refrigeración líquido, pantalla de ultra alta definición, un peso de 5.7 kilogramos… y un costo de 199 mil 999 pesos.

Esto no significa que sólo quien tiene dinero puede jugar. El estudio de The Ciu y el ITAM indica que si bien en el país alrededor de 23.6 millones de computadoras y consolas se usan para jugar, también existen 46.9 millones de tablets y teléfonos celulares que se usan para jugar videojuegos de todo tipo. Y en las salas de los mexicanos coexisten consolas de última generación como la XBOX One con fósiles vivientes como la Super Nintendo, descontinuada hace casi 15 años.

THE CIU

Todos estos detalles no están de momento en la cabeza de Raúl Jesús Luna, quien se concentra en seguir la coreografía de Make it Jingle, pieza navideña del rapero Big Freedia.

Este chico de 19 años hizo el largo viaje desde Tampico para participar en el torneo organizado por la comunidad de jugadores de Just Dance durante el evento, «he conocido personalmente unas 30 personas que bailan con este juego en México, pero habrá centenares de personas que lo juegan». La comunidad de jugadores de Just Dance en México cuenta con más de mil 800 seguidores y eventos que se organizan todo el año.

Pero los videojuegos en México pueden ser un fenómeno mediático gracias a plataformas de transmisión de videojuegos como Twitch, que según el ranking Alexa, es ya el sitio web número 43 en audiencia mundial. En México coexisten tres ligas de videojuegos: la Liga Mexicana de Videojuegos (LMV) , eSports Latino (Esla) y la Mexican eSports League (MEL) que organizan torneos transmitidos ante audiencias de miles de personas.

Ver ROG eSports fest #ROGEFEST desde ESLATV en www.twitch.tv

Para los miembros del equipo Syner Gaming compuesto de cinco chicos provenientes de todo el país el evento les valió ganarse 25 mil pesos y premios de varios patrocinadores al ganar el torneo eSports Fest del videojuego militar Raibow Six Siege donde dos equipos combaten para localizar y desactivar una bomba.

Los miembros del equipo, estudiantes de preparatoria y universidad provenientes de lugares como Coatzacoalcos, Ciudad Juárez y Guadalajara, hablan de los videojuegos como cualquier otro deporte, «estuvimos entrenando desde hace un año y nos estuvimos adaptando al juego en forma competitiva», dijo Abner Romero, uno de los miembros del equipo, cuyo último encuentro fue comentado en vivo por una nueva generación de narradores deportivos como Rafael Jacques, también conocido como @CPmK_Foxtrot.

Entrevistado por el Huffpost durante una pausa en la ronda final de Raibow Six Siege, Rafael habló sobre su carrera como narrador de videojuegos, «hace unos seis meses enviamos un mensaje a los organizadores de la LMV para que nos permitieran narrar los juegos y luego luego nos llamaron». Sobre las habilidades para narrar eSports (como le llaman a la competición seria en videojuegos) Jacques dijo que «lo clave es amar el juego y tener el conocimiento suficiente para satisfacer a los aficionados duros como a quienes ven por primera vez el juego y puedan entender los términos y la forma de funcionamiento del juego».

Todo indica que la escena gamer seguirá creciendo, tanto en aficionados como en dinero. El estudio de The CiU y el ITAM indica que este año cerrará con un mercado de videojuegos (tanto software como hardware) con un valor de más de 24,700 millones de pesos, de los cuales casi una tercera parte se gastarán en las semanas navideñas.

THE CIU

El reto está en pasar de ser un país consumidor a uno productor de videojuegos a decir de Ana Lidia Franzoni, directora del programa de Ingeniería en Computación del ITAM y miembro del Laboratorio de Videojuegos en la institución, «es necesario habilitar un ecosistema de programadores, diseñadores y emprendedores que puedan crear juegos desde la visión nacional». Del lado de los diseñadores nuevos está la gran ventaja que el desarrollo para plataformas como Android e iOS requiere habilidades de desarrollo no tan complejas como los necesarios para juegos de consola, cuyo desarrollo puede implicar millones de dólares.

Por lo pronto, este 2017 más de 700 competidores que participaronen en el ROG eSports Fest que juegos como Just Dance, Halo 5, FIFA 18 y Crash Royale son cosa seria.

Muy seria.


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CEO saliente de American Express es contratado por Facebook

CEO saliente de American Express es contratado por Facebook

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Mark Zuckerberg anunció este jueves que Kenneth Chenault, el CEO saliente de American Express, aceptó unirse a la Junta Directiva de Facebook.

«He estado tratando de reclutar a Ken por años. Tiene experiencia única en áreas que creo que Facebook necesita para aprender y mejorar, como el servicio al cliente, comercio directo y creación de una marca confiable», indicó Zuckerberg en su post.

«Agregar a alguien a nuestro directorio es una de las decisiones más importantes que toma nuestro consejo. Es un proceso largo que tomo muy en serio ya que este es el grupo que finalmente gobierna Facebook», agregó.

Chenault anunció su retiro de American Express en octubre del año pasado luego de tres décadas trabajando en la compañía. La junta nombró a Stepehn Squeri como el próximo CEO de la firma y asumirá el puesto a partir del 1 de febrero.

Zuckerberg también resaltó el «fuerte sentido de misión social y la perspectiva que tiene Ken por haber dirigido una empresa importante durante décadas».

La red social tuvo una serie de problemas en los últimos dos años en relación con la publicación de notas falsas, los intentos de Rusia para influir en las elecciones de EU y la transmisión en vivo de contenido inapropiado


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WhatsApp lanza su versión para pymes en México

WhatsApp lanza su versión para pymes en México

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WhatsApp planea ser más que una simple aplicación de mensajería. A partir de este jueves buscará convertirse en la herramienta principal para atención, servicio y generación de clientes de las millones de Pymes mexicanas, con el lanzamiento de su nueva aplicación WhatsApp for Business para dispositivos Android.

“Desde hace tiempo los dueños de negocios nos han pedido una aplicación con la cual puedan comunicarse de la misma manera transparente como lo hacen con amigos y familiares vía WhastApp, por eso, comenzamos con el programa de prueba de WhastApp for Business y hoy estamos lanzando de manera oficial la nueva aplicación”, explicó en entrevista con Expansión, Matt Idema, jefe de operaciones (COO) de WhatsApp.

Aunque el programa beta de WhatsApp para negocios comenzó a finales de 2017 en diferentes países del mundo, la empresa (propiedad de Facebook) anunció la disponibilidad de la nueva app en México, Indonesia, Italia, Reino Unido y Estados Unidos.

Idema dijo que la aplicación será completamente gratuita para todas las Pymes y que su salida en otros mercados y plataformas se extenderá durante las siguientes semanas.

“Hoy en México, datos de un estudio de Morning Consult nos arroja que 82% de las pequeñas empresas que usan WhatsApp piensan que la aplicación les ayuda a comunicarse con sus clientes, y 65% considera que los ayuda a crecer sus negocios”, comentó el COO de la firma.

La nueva aplicación permitirá a los negocios comunicarse con sus clientes a través de chats con las mismas funciones y en el mismo formato de WhatsApp, pero con algunas mejoras enfocadas exclusivamente para negocios. Entre las que presume Idema están:

Perfiles: Una sección de perfil que contiene información como descripción de la empresa, direcciones de correo electrónico o ubicación de la tienda, y sitio web disponible.

Mensajes inteligentes: Servicios que permiten a los dueños de los negocios configurar mensajes automatizados de saludos, respuestas rápidas a las preguntas más frecuentes y mensajes de ausencia, que permiten avisar cuando el negocio está ocupado.

Métricas: Servicios que, de acuerdo con Idema, ofrecen datos como la cantidad de mensajes leídos para que los negocios conozcan las respuestas que funcionan con sus clientes y mejorar su rendimiento.

La nueva app también funciona con el servicio de WhatsApp Web, para que los usuarios puedan utilizar la plataforma desde un equipo de cómputo.

Aunque WhatsApp y WhatsApp for Business pueden estar instalados en un mismo teléfono, explicó Idema, los usuarios sí tendrán que tener dos números SIM asignados a cada una de las aplicaciones, por lo que requerirán un equipo con Dual SIM o en su defecto tener dos teléfonos.

POR AHORA SOLO PYMES

Si bien la Beta de WhatsApp for Business también incluyó a grandes corporativos, Idema comentó que por ahora el lanzamiento se centra en las Pymes, aunque agregó que esperan tener detalles del servicios para grandes conglomerados en los siguientes meses.

De igual forma el ejecutivo dijo que por “es complicado hablar del modelo de negocio” detrás de estas nuevas aplicaciones y que analizan la forma en la que cobrarán alguno o parte de estos servicios a las empresas.

Sin embargo, afirmó que por ahora la nueva app de WhatsApp es completamente gratis para los interesados.

Al ser parte de Facebook, Idema dijo que aunque esta versión no integra ningún tipo de inteligencia artificial o chatbots como sí lo hace su hermano, Facebook Messenger, Idema afirmó que trabajan de forma permanente para enriquecer la experiencia detrás de la aplicación de mensajería que ya rebasa los 1,300 millones de usuarios en todo el planeta.


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Avaya quiere desarrollar el próximo 911

Avaya quiere desarrollar el próximo 911

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La empresa de tecnología, software y soluciones empresariales de comunicación, colaboración y proveedora de servicios de nube Avaya busca llevar los servicios de atención y seguridad pública a otro nivel.

John Stone, líder de Soluciones de Seguridad Pública de Avaya, considera que, ante un cambio en la forma en cómo las personas se comunican y tienen contacto con individuos a través de medios sociales, es necesario de igual manera migrar el formato de contacto en que las personas se acercan a los gobiernos y específicamente a los servicios de emergencia.

“La forma en cómo los cuidamos y quieren tener relación con los gobiernos y se comunican es diferente. Nosotros como Avaya queremos proveer la siguiente generación, usando multimedia, del servicio de 911”, precisó Stone.

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Manuel Torres, director de ingeniería en Avaya Latinoamérica, ve la oportunidad de desarrollar esta nueva generación de 911 en el mercado mexicano. De acuerdo con el ejecutivo, la reciente decisión de estandarizar el número de 911 representa un gran avance en este sentido y una muestra del interés que tiene el gobierno mexicano por ofrecer mejores servicios.

“Se han hecho grandes avances en los últimos años. El gobierno está impulsando una modernización, entre ellas, la posibilidad de que cuando se reporte una emergencia se dé la ubicación del ciudadano al centro de la misma. No estamos todavía ahí, pero se está trabajando para llegar allá”, refirió el ejecutivo.

Para Avaya, la división de Soluciones de Seguridad Pública representa en México el 30% de sus ingresos y al menos 80% de los Centro de Comando, Control, Comunicación y Cómputo (C4) en el país operan con tecnología de la empresa.

Llevar a la siguiente generación a estos C4 significa la posibilidad de seguir escalando la división.

“Nos enfocamos en trabajar este 80% e incrementar las tecnologías que hoy tienen”, reafirmó Torres.

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El ejecutivo ve al menos tres tendencias tecnológicas que Avaya busca poner en práctica en temas de seguridad pública: inteligencia artificial para, por ejemplo, desarrollar nuevos canales de atención y contacto entre ciudadanos y servicios de emergencia como pueden ser chatbots.

Otras tecnologías con las que buscan escalar el negocio en el país son llevando internet de las cosas, a través de los botones de pánico físicos y móviles, y big data, que de acuerdo con Torres, permite analizar la información pública y brindar mejores respuesta.

En este último caso, Torres destacó que en el servicio actual de llamadas de emergencia 911 ya emplea el big data para llevar un conteo automatizado sobre las llamadas que buscan atender robos, homicidios, entre otros delitos.

Stone resaltó muchos de los casos en los que Avaya y gobiernos europeos están haciendo uso de la tecnología proporcionada por la compañía para atender de mejor forma la seguridad pública.

Uno de ellos es a través de tecnologías como IoT. Las cámaras conectadas a internet de ciertas ciudades en Europa son capaces de detectar accidentes y de manera autónoma alertar a las autoridades.

“Hay un boom de soluciones que permitan ayudar a los centros de seguridad. Y eso boom está siendo empujado por los gobiernos. Queremos aprovechar ese boom”, señaló Stone.


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YouTube refuerza la vigilancia de sus contenidos con humanos

YouTube refuerza la vigilancia de sus contenidos con humanos

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YouTube quiere recuperar la confianza de los anunciantes. Su consejera delegada, Susan Wojcicki, ha asegurado que los vídeos de los canales con más éxito serán supervisados por humanos en lugar de algoritmos antes de ser comercializados. Además ha asegurado que serás mucho más selectivos con los vídeos susceptibles de convertirse en soportes publicitarios.

Este paso sorprende, ya que hasta ahora YouTube había mostrado una gran confianza en los algoritmos y sistemas de detección automáticos de imágenes. Es así como, por ejemplo, controlan los derechos de autor de las canciones o fragmentos de vídeo que proceden de películas series o programas de televisión.

La decisión llega después de haber sido sufrido un aluvión de críticas en 2017, principalmente por la existencia de varios canales con vídeos en los que se explotaba o maltrataba a niños. Eran contenidos supuestamente orientados a la familia, con tintes de reality show, en los que el sufrimiento de los menores y el traspaso de su intimidad se convertía en un anzuelo para el tráfico. El último altercado que saltó a los medios llegó a principios de este año, cuando Paul Logan, un conocido youtuber, mostró un cadáver en uno de sus vídeos. Tras darle de baja, Youtube prometió sanear la plataforma.

La labor que afrontan los de San Bruno, al sur de San Francisco, es ingente y difícilmente abarcable si se tiene en cuenta que se suben 400 horas de vídeo por minuto.

Paul Muret, vicepresidente de soporte, explica: “El cambio es para mejorar, con canales preferente en los que solo saldrán anuncios cuando hayamos comprobado que son adecuados”. Más del 95% del contenido de YouTube permanecerá como está, según cálculos de Google, al no ser considerado susceptible de saltarse las normas, aunque la plataforma trabajará para controlar los más lucrativos, donde normalmente se infringen más reglas.


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‘Bad day’: así se fraguó el primer ‘viral’ de la historia

‘Bad day’: así se fraguó el primer ‘viral’ de la historia

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¿Quién no recuerda el vídeo? Un oficinista tan frustrado ante lo que parece un cuelgue de su ordenador que, al final, termina con él a golpes completamente fuera de sí. Bad day (un mal día) es una de las secuencias más compartidas de la red y de hecho, se conoce al vídeo como el primer viral de la historia. Pero, ¿cómo surgió? Resulta tentador pensar que la secuencia es real y que se trata de un empleado completamente quemado que se lía a golpes con un ordenador inoperativo; de hecho prácticamente todos hemos conocido de primera mano esa frustración… Pero no, el vídeo es deliberado y se grabó con un motivo.

Wired recoge los entresijos de una secuencia que se resiste a desaparecer y pese a haber sido grabada y distribuida en 1997, todavía sigue circulando por los móviles y las bandejas de entrada como paradigma de lo que todos, en algún momento, hubiéramos deseado hacer. En ella puede verse a un fornido oficinista en su cubículo escribiendo machaconamente sobre el teclado y de pronto, asesta un sonoro manotazo al monitor; del cubículo vecino se asoma una cabeza intrigada por los golpes. En los segundos siguientes se intuye que el ordenador se ha colgado por completo y nuestro protagonista pierde por completo los nervios liándose a golpes con el teclado y derribando por completo el monitor. Una ira desatada que impulsa al vecino a volver a asomar la cabeza para bajarla de nuevo tímidamente por lo que pueda pasar.

Todo surgió en Loronix, una empresa de componentes electrónicos ubicada en el estado de Colorado; contra todo lo que se pueda pensar, se trata de un lugar idílico para trabajar y en el que sus empleados echaban partidas a videojuegos al finalizar la jornada. Esta pequeña firma acababa de crear una videocámara (recordemos que estamos en 1997) y deseaban promocionar el producto desde la perspectiva de crear la necesidad: ¿por qué una empresa desearía instalar un sistema de videovigilancia? Como quiera que los presupuestos eran limitados, decidieron crear ellos mismos un vídeo casero con una escena en la cual tuviera un papel determinante la cámara de vigilancia.

Todo surgió en Loronix, una empresa de componentes electrónicos ubicada en el estado de Colorado

Vinny Licciardi era uno de los implicados, y nos quedaremos con este nombre puesto que es el hombre que termina aporreando el ordenador en la popular secuencia Bad day. La idea inicial, con todo, no fue la del oficinista cabreado, sino la de un robo en un cajero automático que sería registrado por la cámara de Loronix. Sin embargo, el guión fue rápidamente descartado por Licciardi que se decantó por la escena del oficinista malhumorado que tan bien conocemos hoy.

El vídeo fue grabado -en dos intentos, ya que en el primero no lograban contener las carcajadas- y distribuido tímidamente a un número de empresas potencialmente compradoras de la cámara, y los protagonistas siguieron con su día a día sin ser conscientes de que habían alumbrado uno de los mayores virales de la historia que perviviría además durante décadas. El vídeo fue titulado “Badday.mpg” y su distribución masiva comenzó a saturar los entonces precarios servidores de correo ante la total ignorancia de sus protagonistas. Sin embargo, este desconocimiento duró poco y Licciardi comenzó a vivir en carne propia el peso de la fama cuando fue interpelado en un vuelo por pasajeros (e incluso azafatas) que le recordaban por la secuencia.

Pese a que el vídeo fue creado con un objetivo netamente promocional, internet es muy grande y fueron muchos los que dieron credibilidad a la secuencia, y también los que no tardaron en dar con detalles delatadores, como que el ordenador está apagado y el cable del teclado sin conectar en los 27 segundos de desenfreno. El impacto de Bad day fue tan grande, que no tardaron en aparecer secuelas y versiones más o menos casposas de un vídeo que continuará circulando por las redes.


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El ‘big data‘ que alimenta al ‘gran hermano’

El ‘big data‘ que alimenta al ‘gran hermano’

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«Ay, si te vieran tus padres haciendo eso». Todos hemos pasado por alguna situación así. El hecho de sentirnos observados modifica nuestro comportamiento, y siempre en mayor medida cuanto mayor sea la autoridad de la figura que está detrás, vigilando. Las redes sociales están siendo un gran terreno de aprendizaje en ese aspecto. Debemos cuidar lo que decimos. Cómo lo decimos. A quién se lo decimos. Las posibles consecuencias de nuestros actos cambian nuestras actitudes, o al menos su apariencia ante otros observadores. En el mundo digital nunca fuimos quienes realmente somos, sino que somos lo que aparentamos ser.

Que el gobierno chino esté preparando un sistema disciplinario con el que recoger información masiva sobre sus ciudadanos para evaluar su lealtad al régimen comunista ha devuelto el debate sobre la vigilancia digital al centro de las conversaciones sobre tecnología y sociedad. Un algoritmo recogerá datos de las redes sociales de los ciudadanos chinos, información bancaria o de consumo en las redes y premiará a los “buenos ciudadanos” con mayores facilidades a la hora de conseguir una hipoteca, un trabajo o un colegio de mayor categoría para sus hijos.

Los defensores de esta medida valoran su potencial beneficio en aspectos como la credibilidad judicial o la sinceridad social y comercial. Sus detractores avisan de los peligros de crear modelos reduccionistas sobre lo que se considera ser un buen ciudadano y sobre todo de la pérdida total de privacidad. Sin embargo, algunas voces avisan de que este escenario no es algo novedoso. De hecho, advierten que son muchos los mecanismos de este tipo que están en funcionamiento desde hace tiempo.

Así lo afirma Ramón Sangüesa, doctor en informática e investigador en inteligencia artificial y aprendizaje automático. El coordinador del Data Transparency Lab cree esencial el desarrollo de un conocimiento y conciencia del público respecto al potencial de estas tecnologías, ya que “la tentación de gestión tecnocrática siempre ha existido o se ha implementado en cierto nivel, estamos en una fase de deriva autoritaria en todo el mundo, y una buena campaña de marketing institucional nos acaba convenciendo de cualquier barbaridad. Véase desde Edward Bernays [considerado como inventor de la propaganda y las relaciones públicas] hasta el uso de los bots políticos y las fake news en campañas como la de Trump o Clinton”.

Un algoritmo recogerá datos de las redes sociales de los ciudadanos chinos, información bancaria o de consumo en las redes y premiará a los “buenos ciudadanos”

De no contar con esa visión crítica, podremos ser manipulados sin apenas ser conscientes de ello. Dice Sangüesa que “directamente estas plataformas manipulan tus sentimientos y emociones” haciendo referencia a un estudio secreto llevado a cabo por Facebook. Esta red social llevó a cabo un experimento de ingeniería social mediante el que modificó el estado de ánimo de cerca de 689.000 usuarios de la red social a partir de las publicaciones de sus amigos. El fenómeno de contagio emocional masivo permitió un mayor conocimiento de la forma en que nos relacionamos, pero también de la relativa facilidad con que se nos puede manipular a nivel psicológico.

Sin embargo, las emociones transmitidas a través de la red social no dejaban de ser eso, emociones, al menos en apariencia. Nadie podía confirmar que esas expresiones de alegría o tristeza fueran el sentimiento real de esas personas. “Somos, de entrada, animales sociales, pero desde el siglo pasado basculamos de manera más asumida entre lo que sentimos que hay que proteger (nuestra intimidad) y la presentación de la persona en la sociedad (nuestro derecho a tener privacidad) […] Esto de comportarnos distinto ante los demás nos viene de lejos”, afirma la doctora Raquel Herrera, profesora e investigadora en comunicación digital cultural.

Herrera considera que en casos como el de China “el esfuerzo por aparentar y el de «escapar de las apariencias» (ambos maximalismos) irán de la mano”, y que surgirán dinámicas centradas en aprender cómo se puede hacer trampas para saltarse algunas de las imposiciones del sistema. Un sistema que, dada su envergadura, funcionará mediante algoritmos de aprendizaje automático que, tras una fase de entrenamiento, funcionarán por su cuenta. Ese grado de autonomía plantea un nuevo interrogante: ¿funcionarán estas tecnologías sin control humano?

“Inevitablemente deben revisarse tras un tiempo”, dice Ramón Sangüesa. “La cuestión es bajo qué parámetros y valores se orienta esa revisión en este tipo de aplicaciones de ranking de ciudadanos. […] Hay mucho que hacer por incorporar nuevos marcos evaluativos en los decisores y los tecnólogos que trabajan a sus órdenes. Por el momento buena parte de lo tecnológico, de Silicon Valley, opera más allá de estas consideraciones. Es una cultura de la eficiencia desconectada de otros valores, en general”, añade. Otros expertos llevan tiempo destacando esa falta de responsabilidad social de grandes empresas tecnológicas como Uber, cuyo modelo de negocio ha causado distintos escándalos en los últimos años.

Es un enfoque cultural carente de unos valores que, de no incorporarse, podría llevar a escenarios poco o nada controlables, como máquinas que lleven a cabo esa labor de vigilancia de forma autónoma. Hace falta una prescripción adecuada que informe hasta dónde deben aprender estos sistemas y de qué fuentes deben aprender. Y para lograrlo, como insiste Sangüesa, hace falta mucha comunicación y conocimiento, además de otras iniciativas que incentiven otros escenarios más positivos como mydata.org, un movimiento que ofrece guías para tener un mayor control sobre toda la información que generamos en nuestra actividad cotidiana. O las actividades educativas para el gran público que organiza el propio Sangüesa desde el colectivo equipocafeina.net. De no ser así, tal vez volvamos a recordar –una vez más- estas palabras que Margaret Atwood plasmó en El cuento de la criada: “La humanidad es muy adaptable, decía mi madre. Es sorprendente la cantidad de cosas a las que llega a acostumbrarse la gente si existe alguna clase de compensación”.


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Meizu lanza su primer móvil ‘todo pantalla’ para combatir a Xiaomi y a Huawei

Meizu lanza su primer móvil ‘todo pantalla’ para combatir a Xiaomi y a Huawei

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Muchos de los incondicionales de Meizu han criticado durante los últimos meses que la marca china no haya lanzado un móvil ‘todo pantalla’ -como se conoce a los que incorporan un panel de proporción 18:9 y marcos especialmente delgados- y que haya permitido que competidores como Xiaomi se le hayan adelantado. Hoy, su vicepresidente, Li Nan, les ha respondido en Pekín: “Tengo la sensación de que el sector de los móviles se está haciendo muy vago y solo sigue las modas. Habría sido fácil y rápido para nosotros cambiar la pantalla y adoptar una infinita. Pero no lo hemos hecho hasta ahora porque queríamos ofrecer algo más”.

Li ha recordado que Meizu fue la primera marca china que fabricó un smartphone-el M8, hace ya una década y muy poco después del iPhone- y la primera que incorporó el lector de huellas dactilares, en el MX4Pro de 2014. “Ahora, hemos estado viendo cómo hacer que un móvil de pantalla 18:9 y precio asequible sea práctico y no obligue a deshacernos del botón M-Back, que la industria tanto nos ha copiado -aglutina todas las funciones de Android en un solo botón- y que tanto valoran nuestros usuarios”, ha explicado Li.

La respuesta de Meizu al creciente catálogo de este tipo de móviles en la gama media es el M6s. Lógicamente, sus principales atractivos están en la ‘pantalla infinita’ de 5,7 pulgadas y, sobre todo, en su relación calidad-precio. Porque en China costará 999 yuanes, que al cambio son 130 euros. Meizu abre así un nuevo frente de batalla con Xiaomi – particularmente con la nueva familia Redmi 5 de esa marca- y se prepara para los próximos modelos que Huawei lanzará en la gama media.

El M6s renueva la apuesta de Meizu por los procesadores de Samsung e incorpora el Exynos 7872, fabricado con tecnológica de 14 nanómetros y con seis núcleos que trabajan a una frecuencia máxima de 2.0 Ghz. La empresa asegura que la optimización del sistema permitirá sacar el máximo rendimiento de la batería de 3.000 mAh, algo a lo que también ayudará la resolución HD+ (1440×720) de la pantalla -frente al FHD de sus competidores, que ofrece mejor calidad de imagen, pero también más consumo-. “El terminal permite jugar durante 5 horas y 50 minutos a un juego como Terminator 2 y ver 9 horas y media de vídeo”, ha asegurado Li. “Y la carga rápida de 18 vatios logra un 30% de batería en solo 15 minutos y un 52% en media hora”.

Este nuevo móvil en China costará 999 yuanes, que al cambio son 130 euros

El chip viene acompañado de 3 GB de memoria RAM, que se antojan escasos para 2018, y una memoria interna de 32GB o 64GB -ampliable a través de una tarjeta MicroSD-. En el apartado fotográfico, el M6s ha desechado las cámaras duales que se popularizaron el año pasado y ha optado por una lente única -de cinco elementos y luminosidad f 2.0- respaldada por un sensor de 16 megapíxeles. En el caso de la cámara anterior -la de los selfis-, el sensor es de 8 megapíxeles.

Uno de los elementos diferenciadores del aparato es, sin duda, su lector de huellas dactilares. Porque está ubicado en el costado derecho, algo poco habitual. “No queríamos ponerlo en la parte trasera porque nos parece poco práctico. Sobre todo cuando lo tenemos sobre la mesa, necesitamos cogerlo para desbloquearlo. Así que hemos decidido ponerlo junto al botón de encendido”, ha justificado Li. “Como el sensor tiene una menor superficie, hemos necesitado que sea más eficiente. Al final, hemos conseguido que sea tan rápido y preciso como los frontales, y desbloquea el móvil en 0,2 segundos”.

Meizu también se había caracterizado por instalar este sensor en su botón M-Back, razón por la que muchos habían especulado con su desaparición. Pero no ha sido así. Al contrario, Meizu ha desvelado su nuevo Super M-Back, que es un botón virtual que no solo mantiene las funciones del físico sino que las amplía a través de nuevos gestos en la barra de navegación. Deslizando el dedo se cambia de aplicaciones o se accede a diferentes funciones, de forma que el uso del terminal resulta más rápido e intuitivo. Además, el botón de la pantalla diferencia entre presión y toque, y actúa en consecuencia. “Creemos la combinación del sensor lateral y este botón es la solución más atractiva para este tipo de pantallas”, ha sentenciado Li, olvidándose de la existencia de sistemas de reconocimiento facial. Eso sí, en terminales mucho más caros.

El M6S, que llega poco antes de que China celebre su particular Año Nuevo, también abre una nueva etapa en la marca de Zhuhai. Porque EL PAÍS ha confirmado que Meizu ha decidido no dar continuidad a sus dos principales series de ‘smartphones’: la MX, que fue la que inició su línea de teléfonos móviles hace ya una década, y la PRO, que apenas ha durado dos años pero que ha proporcionado terminales tan curiosos como el PRO7, que se estrenó el año pasado con una segunda pantalla en la parte trasera, o el PRO6, cuyo cuerpo metálico y antenas curvadas han servido para diseñar el del M6s.

De ahora en adelante, todo apunta a que Meizu reducirá el número de móviles que lanza -ya en 2017 pasó de diez a cuatro-, y centrará sus esfuerzos de innovación en una nueva línea de gama alta cuyo nombre todavía se desconoce. No obstante, diferentes medios han señalado que la marca está enfrascada en el desarrollo de un móvil con un solo marco en la pantalla, al estilo del Mix de Xiaomi, para celebrar su 15 aniversario.


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¿Sabes cuándo podrás observar la ‘superluna’ en Veracruz?

¿Sabes cuándo podrás observar la ‘superluna’ en Veracruz?

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La coordinadora de Comunicación de la Ciencia del Instituto de Astronomía de la UNAM, Brenda Carolina Arias, informó que el 31 de enero se podrá presenciar una superluna.

En este sentido, explicó que este fenómeno se da cuando la luna esta llena y esta se encuentra en su órbita alrededor de la tierra, lo cual se le denomina perigeo, o sea en el punto más cercano en la órbita.

Asimismo, el astrónomo de la UNAM, Alejandro Farah, explicó que ese mismo día se llevará a cabo un eclipse lunar, pero este no se podrá presenciar puesto que coincide cuando el evento astronómico se oculta en el horizonte.

«El eclipse no se va a poder ver, coincide que cuando empieza a suscitarse el evento astronómico se está ocultando la luna en el horizonte».

En este sentido, Brenda Carolina, informó que este mismo día se llevarán a cabo tres fenómenos que se verán relacionados con la luna.


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Implante Hormonal Subdérmico, una opción para la planificación familiar: IMSS

Implante Hormonal Subdérmico, una opción para la planificación familiar: IMSS

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La planificación familiar es el derecho de todos para decidir de manera libre y responsable, sobre el número de hijos y el momento en que se tendrán; en este sentido, el IMSS ofrece en las Unidades de Medicina Familiar (UMF’s) la información necesaria en los servicios de Prevención a la Salud y Planificación Familiar.

En las UMF’s se tiene con personal capacitado que da consejería de planificación para elegir el método que se ajuste a las necesidades basándose en la amplia variedad con la que cuenta el Seguro Social, explicó la subjefe de Planificación Familiar del HGZ N° 11, enfermera Saraí Hernández Sánchez, quien además dijo que el implante hormonal subdérmico es un anticonceptivo temporal altamente eficaz hasta en un 99.5 por ciento a partir de las 24 horas de su aplicación.

Este método anticonceptivo se pone bajo la piel, en la parte interna del brazo después de una aplicación de anestesia local, la colocación es rápida y sencilla, no requiere de hospitalización y se podrá regresar con normalidad a las actividades diarias; puede ser usado en mujeres sanas en cualquier etapa de la vida reproductiva y una vez implantado su efecto dura tres años, afirmó la enfermera.

En algunos casos, pueden presentarse reacciones secundarias como: sangrado entre los periodos menstruales, dolor de cabeza y mamario, mareo y náuseas o ausencia de la menstruación, estos síntomas no afectan tu salud y desaparecen en un corto de tiempo; la falta de menstruación no produce alteraciones, sólo se trata de un efecto del implante.

Fuente: IMSS/pmc


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Google arregla su algoritmo ‘racista’ borrando a los gorilas

Google arregla su algoritmo ‘racista’ borrando a los gorilas

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En junio de 2015, un usuario de Google Photos descubrió que el programa etiquetaba a sus amigos negros como gorilas. La inteligencia artificial de Google no era capaz de distinguir una tez oscura de humano de la de simios como gorilas y chimpancés. Ese sesgo racista de la máquina obligó a disculparse a Google, que se comprometió a buscar una solución al error. Dos años después, la solución está clara: para que el programa no confunda a humanos con gorilas, han sacado a los gorilas del buscador. Y a los chimpancés. Y a los monos.

En Wired han hecho la prueba, alimentando a la máquina con miles de fotos, incluidas las de estos grandes simios y también de otras especies de monos. El programa —ideado para clasificar las fotos de los usuarios por sí solo, usando inteligencia artificial— responde a la perfección cuando le pides que encuentre orangutanes, gibones, babuinos o monos tití, encontrándolos sin problemas. Pero se queda en blanco cuando le preguntas por «monos», «gorilas» y «chimpancés», aunque tenga unos cuantos en sus entrañas. El parche de Google es hacer desaparecer estos animales del léxico de esta aplicación para la gestión de fotos personales (no el buscador de imágenes). El programa tampoco sabe buscar «hombre negro» o «mujer negra».

La forma de solucionar el problema es borrar el problema: autocensurar esas etiquetas. «La tecnología de etiquetado de imágenes todavía es joven y lamentablemente no es perfecta», respondió un portavoz de Google, admitiendo el parche. Flickr generó un problema similar, al etiquetar a negros como simios. El algoritmo de Facebook permitía discriminar por su raza a los usuarios. Estos subproductos inesperados están por todas partes.

«Los que están en grupos históricamente marginados —mujeres, no blancos y menos educados— se muestran como los más temerosos ante la tecnología», asegura un estudio

Este episodio es un ejemplo perfecto de algunos de los problemas que se están descubriendo en el ámbito de la inteligencia artificial. Por ejemplo, que los algoritmos heredan sesgos y prejuicios presentes en las bases de datos (alimentadas por humanos) y en las manos de los programadores que los desarrollan. Los innovadores, los inventores, tienden a ser hombres blancos de buena familia, y eso termina asomando de algún modo en el fruto de su trabajo.

También demuestra que la tecnología que permite a las máquinas el reconocimiento visual es mucho más difícil de perfeccionar de lo que a veces creemos. Es posible que dentro de poco tengamos coches automatizados circulando por las calles, tomando decisiones difíciles como a quién atropellar. En caso de duda, ¿qué ocurre si a las máquinas les cuesta diferenciar a un animal de una persona? ¿Elegirá salvar a la persona de tez más clara y atropellará a la de piel oscura porque puede ser un mono? «Es muy difícil modelar todo lo que verá su sistema una vez que esté en vivo», reconoce Vicente Ordóñez Román, profesor de la Universidad de Virginia, en Wired.

Este incidente ilustra un problema mayor: las máquinas terminan siendo una caja negra, opaca y llena de secretos, incluso para sus propios desarrolladores

Además, este incidente ilustra un problema mayor sobre el que vienen advirtiendo los expertos en inteligencia artificial: las máquinas terminan siendo una caja negra, opaca y llena de secretos, incluso para sus propios desarrolladores. El programador sabe con qué elementos ha alimentado al algoritmo y sabe cuáles son los resultados, pero no conoce en detalle los procesos que suceden dentro del cerebro de silicio. Cuando algo falla, como en este caso, no saben exactamente por qué ni pueden ir directamente a solucionar el problema porque no saben dónde está. «Podemos construir estos modelos, pero no sabemos cómo funcionan», reconocía un especialista en diagnóstico de enfermedades usando inteligencia artificial.

«La toma de decisiones automatizada puede plantear riesgos significativos para los derechos y libertades de las personas que requieren salvaguardias apropiadas», advertía un informe de AI Now, un instituto dedicado a la investigación sobre los problemas derivados del uso de la inteligencia artificial. Ese informe criticaba la opacidad con la que operan esas cajas negras. En algunos casos opacas para sus creadores y por lo general opacas para la sociedad a la que afectan sus decisiones: finanzas, sanidad, seguros, mercado de trabajo, decisiones judiciales… Todos se ven afectados ya por decisiones algorítmicas.

Un estudio reciente sobre la percepción social de los robots mostraba una conclusión interesante en este contexto: «Los que están en grupos históricamente marginados —mujeres, no blancos y menos educados— se muestran como los más temerosos ante la tecnología». Seguramente no sea casual.


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WhatsApp lanzó los primeros stickers que ya podrás usar

WhatsApp lanzó los primeros stickers que ya podrás usar

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En días anteriores WhatsApp anuncio que había lanzado una nueva actualización para dispositivos Android con la cual se había incluido una nueva función que permitiría a los usuarios hacer uso de los stickers, sin embargo, dicha característica todavía no ha sido habilitada en el servidor, por lo que es imposible utilizarla para la mayoría de los usuarios de WhatsApp.

Sin embargo, el día de hoy se ha lanzado una nueva actualización en la que podemos ver cómo serán los primeros stickers que estarán disponibles en WhatsApp, y digo “estarán” porque al día de hoy la compañía sigue sin activar el servicio en los servidores, pero al menos ya liberó el primer pack de stickers, lo que significa que dicha característica podría estar cerca de ser lanzada a los usuarios beta.

Foto: WaBeta

Ha sido WABetaInfo, la fuente que ha filtrado el primer pack de stickers, y debemos mencionar que esta es la fuente más fiable respecto a las novedades de WhatsApp hoy en día, por lo que podemos dar prácticamente por hecho que estos serán los primeros stickers que estrenará WhatsApp.


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Aquellos maravillosos juegos que ahora son ‘apps’

Aquellos maravillosos juegos que ahora son ‘apps’

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Es evidente que no hay nada que pueda reemplazar a un grupo de amigos sentados alrededor de una mesa disfrutando de un juego de mesa. Ya sea con uno de los clásicos de toda la vida, como el parchís, la oca o las 4 en raya, como con otros de creación más actual como Carcassonne, Catán o Aventureros al tren, y que recuperan entre los más jóvenes (incluso millennials) aquello de disfrutar de una tarde de juegos y diversión.

Lo cierto es que muchos de estos juegos tienen su réplica en aplicación móvil y para unos será más interesante tenerlos a mano en su smartphone, mientras para otros no hay nada mejor que tirar físicamente los dados o mover piezas sobre entrañables tableros de cartón. Por eso toca analizar las ventajas o inconvenientes de usar estos juegos en formato digital o analógico.

Ventajas de los juegos de mesa en formato app

La Inmediatez. Podemos echar una partida sin necesidad de desplegar el juego y sus elementos, que en ocasiones son muchos y se tarda un buen rato en prepararlos.

La rapidez
. También aumentan la velocidad del juego y las partidas duran menos. Sobre todo porque no existen esos elementos que ralentizan la partida, como comentar la jugada con el de al lado, un dado que se cae al suelo… Por otra parte, permiten agilizar partes del juego que son más tediosas y duraderas pero necesarias, como por ejemplo repartir los territorios en el Risk o distribuir las calles iniciales a cada jugador en el Monopoly.

La personalización. Permite cambiar los tableros por otros diseños diferentes a los clásicos, los fondos o incluso el aspecto de las fichas de tal manera que siempre da la impresión de estar ante un juego nuevo.

El modo ‘gaming’. Se pueden introducir elementos propios del mundo de los videojuegos como recompensas virtuales, aumento del nivel de dificultad o retos temporales.

Son medibles. Ya que ofrecen estadísticas de uso y progreso de las partidas.

Son universales. Nos permiten jugar online con otras personas o usuarios diferentes, incluso a nivel global, sin tener que esperar que las personas de nuestro entorno accedan a jugar con nosotros.

Aumentan la realidad. Pueden incluir efectos sonoros y visuales que enriquecen la experiencia, mejoran las interfaces para hacerlas más interesantes o incluso aportan mejoras u otras interpretaciones virtuales del juego que serían imposibles físicamente fuera de una pantalla.

Desventajas de jugar virtualmente a estos juegos

La falta de cercanía de otras personas. Se pierden momentos importantes que nos aportan sociabilidad, como las risas en grupo, el efecto de reunión entorno a algo común o el ‘pique’ por ganar a un amigo o familiar. El hecho de jugar solo contra el procesador del móvil o contra unos desconocidos resulta más frío.

Peor amplitud. El tablero desplegado de cartón siempre tiene, además de un efecto más entrañable, una mejor disposición a la vista que una pantalla reducida. En el tablero físico es posible divisar perfectamente todos los elementos de la partida. Mientras que, si los juegos son muy grandes, en las pantallas hay que ampliar o reducir constantemente haciendo zoom.

También es cierto que no es lo mismo jugar en un móvil de 5 pulgadas que en la pantalla de una tableta de 8 pulgadas para arriba, ya que ofrece, aunque sigue siendo de menor tamaño, una experiencia de juego más parecida al tablero desplegable de siempre.

Jugamos con una máquina. En la mayoría de las apps jugamos contra el propio juego por lo que nunca tendremos la certeza de que lo que ocurre con los dados no está, en cierto modo, manipulado para encaminarnos a ganar o perder en favor de otros fines (publicitarios o comerciales). Quizá la única ventaja de esto sea evitar enfadarnos con otros contrincantes si perdemos.

Los anuncios invasivos y constantes. Es quizás la parte que más molesta a los usuarios, ya que la publicidad entra de lleno en un momento de ocio al que siempre ha sido ajena, pero al igual que en otras aplicaciones resulta el mejor modo de monetizarlas. Además casi siempre se puede comprar la versión Premium para quitarla de en medio.

Los permisos de acceso a datos o herramientas de nuestros móviles, que estas aplicaciones pueden pedir, a veces son abusivos e incomprensibles. Como, por ejemplo, que para jugar a la oca necesite acceder a nuestra cámara. No olvidemos revisar los permisos que nos piden las apps al descargarlas si queremos cuidar nuestra seguridad y privacidad.

Y ¿qué podemos encontrarnos en los mercados de aplicaciones?, pues varios formatos de presentación de estos juegos, que van desde la digitalización pura y dura del producto original con alguna mínima modificación, hasta productos nuevos nacidos de clásicos con toda la tecnología digital o incluso herramientas accesorias para jugar a los tableros físicos.

La digitalización de los clásicos

Juegos reunidos Geyper. Esta marca es uno de los emblemas de la historia de industria juguetera valenciana y los Juegos Reunidos uno de sus mejores éxitos en la década de los 80. Su hito fue reunir en un solo producto entre 10 y 55 juegos de mesa, según la caja. Dentro había alguna propuesta algo más novedosa, como el jaquet o el meta 24, pero la mayoría de ellos eran juegos clásicos tipo la oca, el parchís, la ruleta, el ajedrez, las damas, el dominó o el tres en raya.

Esta reunión de varios juegos en un solo lugar ha sido fácil de reproducir por el sector de las aplicaciones para móviles, basta entrar en una tienda de aplicaciones y tenemos cientos de ellos para descargar. Curiosamente los más populares siguen siendo las revisiones de los clásicos como el parchís, el dominó y el ajedrez. Por supuesto también hay apps que aglutinan varios juegos a la vez, al estilo de Juegos Reunidos Geyper, como Juegos de Mesa, que contiene 4 de los más comunes: parchís, oca, tres en raya y serpientes y escaleras.

Parchís. Como ejemplo de una app de parchís tenemos Parchís Online, que busca aumentar la experiencia de este clásico de tablero permitiendo jugar en línea con otras personas registradas, pudiendo subir de nivel e incluso apostar monedas virtuales.

4 en raya, o en este caso Conecta cuatro, aporta la universalidad de poder jugar con usuarios de todo el mundo, obtener puntos y subir en el ranking. Aunque también permite el juego clásico para dos personas que están juntas pasándose el dispositivo por turnos.

Ajedrez. Curiosamente un juego tan antiguo como el ajedrez fue uno de los primeros en entrar en la era digital, tanto como programa de ordenador, como en aquellas máquinas de ajedrez portátiles tan populares en los 80 y 90. De hecho Ajedrez, de Chess Prince, es una de las más descargadas y mantiene el carácter de estas máquinas permitiendo variar los escenarios y aumentar el nivel de dificultad. El oponente siempre es el propio juego, pero a cambio no hay nada de publicidad.

Monopoly. Existen imitaciones, pero el clásico de Hasbro de toda la vida, eso sí, editado por Electronic Arts, es líder indiscutible en las tiendas de aplicaciones, siendo la segunda aplicación de pago más descargada de esta categoría. Tiene un precio de 2,99 € para Android y 1,09 € para iOS y aporta una interface divertida y ágil.

Cluedo. En este caso es Marmalade Game Studio quien lanza la app de este clásico juego de misterio de Hasbro por 2,29 € para Android y 4,49 para iOS. Se trata del tercer juego de mesa más descargado de Google Play y aporta gráficos dinámicos, una innovadora hoja de pistas virtual y la posibilidad de batirse con otros detectives online con el modo multijugador.

¿Quién es quién?, el mítico juego de adivinar lo podemos encontrar como: ¡Adivina el personaje! . Con pocos cambios con respecto al juego físico, quizás el más significativo es su interface desenfadada y que utiliza personajes famosos para adivinar y que se puede jugar, a través del wifi local, con otro dispositivo.

Apps nativas inspiradas en los clásicos

Triviados fue el primer nombre de Atriviate, el popular juego de Pandereta Estudio inspirado en el Trivial Pursuit y uno de los más populares. A partir de él han nacido varios como: Cuestionados o Preguntados. Este último, merece la pena destacarlo, ya que ha introducido muchas mejoras, como sustituir los dados por una ruleta, la posibilidad de hacer duelos de preguntas o reemplazar los clásicos ‘quesitos’ por personajes. De hecho, estos personajes han dado para hacer una especie de ‘spin-off’ en forma de aplicación, Preguntados Heroes, en la cual luchan en una arena que recuerda a Clash Royale y donde la fuerza para el combate se obtiene al contestar correctamente diversas preguntas.

Apalabrados. Aunque la versión del Scrabble original de Mattel, editada por Electronic Arts, es todo un éxito de descargas, Apalabrados, su versión de app nativa también goza de buena salud. Ambas son gratuitas. La primera permite jugar con amigos de Facebook o con otros aleatorios, chatear con ellos e incluso ofrece un profesor virtual que ayuda a aprender más palabras para futuras partidas; y la segunda es también multiplataforma y multipartida, con lo cual ambas compiten casi de forma paralela en cuanto a prestaciones.

Mezcladitos. De nuevo es Etermax la que revisa un juego clásico, el Boggle. Aquel cubo con dieciséis dados y letras en sus caras con las que había que formar palabras en el menor tiempo posible. En el caso de Mezcladitos, se añaden características propias de un casual games, similares a juegos como Candy Crush, como los comodines de ayuda que paran el tiempo o los que dan pistas.

Rise Wars, World Conqueror o Domination son variaciones del mítico juego de estrategia y conquista militar Risk, que también tiene su propia app oficialautorizada por Hasbro. Básicamente incluyen mejoras en los escenarios, algunos basados en guerras históricas y la posibilidad de interactuar con contrincantes online. La principal ventaja es que las partidas son más cortas que las del juego de tablero y no hay que desplegar docenas de muñequitos.

Apps como accesorios de juegos de mesa físicos

En las tiendas de aplicaciones también podemos encontrar aplicaciones que sirven como herramientas o accesorios para agilizar los juegos de tablero físicos.

My Monopoly, por ejemplo, permite crear nuevas casillas para imprimir y colocar sobre el tablero del Monopoly clásico.

Ruleta para Twister, permite jugar a este divertido juego utilizando el móvil como indicador de colores.

3D Dados, es una de las docenas de apps de este tipo que evita que se nos vuelvan a caer los dados de la mesa ya que nos ofrece desde uno hasta 120 dados virtuales para aplicar a cualquier juego.

Chessify, por su parte, es una aplicación que escanea y analiza partidas de ajedrez desde el propio tablero. Interesante para amantes de este juego.

Trampalabrados o Apalabrados Resolver, son ejemplos de que incluso hay herramientas digitales para hacer trampas, en este caso resuelve rápidamente las partidas del juego Apalabrados si le incluimos las letras que tenemos. Eso sí, le quita todo el encanto de ganar honestamente.

Risk Dice Roller, es una de las muchas aplicaciones que hace la cuenta por nosotros de los ejércitos que ganamos o perdemos en cada tirada del Risk, con lo cual agiliza el juego de tablero físico.

Cluedo Cards Shuffle pertenece a una colección de cartas basadas en los juegos de tablero más populares y que se apoyan en aplicaciones gratuitas que ofrecen otros aportes al juego original.


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El cambio radical del muro de Facebook para 2018 y cómo te afectará

El cambio radical del muro de Facebook para 2018 y cómo te afectará

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Los escándalos por noticias falsas, las métricas erróneas y la revelación de “avisos publicitarios problemáticos” durante las elecciones presidenciales estadounidenses le hicieron perder credibilidad y arrojaron un buen número de críticas hacia la plataforma.

Pero 2018 será un año de cambios. Unos cambios con los que espera lavar su imagen y, de cierta manera, volver a sus inicios.

A partir de las próximas semanas -Zuckerberg no confirmó la fecha exacta- el muro se verá completamente distinto.

Una de las principales consecuencias del cambio es que las noticias de empresas, marcas y medios de comunicación dejarán de ser tan prominentes como hasta ahora.


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El retorno de un mito: la Game Boy vuelve cargada de novedades

El retorno de un mito: la Game Boy vuelve cargada de novedades

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Todo vuelve. Primero fue Nintendo con la NES, luego y cambiando de mercado Nokia relanzó el mítico 3310, y hasta el célebre Tamagotchi revivió de sus cenizas buscando una nueva oportunidad en el mercado años más tarde.

Está claro que lo retro está más de moda que nunca, y aunque no se logren siempre unas ventas masivas (o al menos, las que vivieron los modelos originales), siempre habrá un nicho para aquellos con el corazón nostálgico y ganas de volver a vivir viejas experiencias.

La principal ventaja de estos retornos, además, es que incorporan parte de los avances tecnológicos del momento, proporcionando mejores experiencias de uso que los modelos iniciales. En este sentido, la última en anunciar su regreso es la celebérrima consola Game Boy, y lo ha hecho casi por despiste.

En los largos pasillos e interminables pabellones del Consumer Electronics Show (CES) que se celebra en Las Vegas, hay sitio para prácticamente de todo; y así, y casi sin hacer ruido, el fabricante de consolas retro Hyperink ha mostrado en el certamen el prototipo de una nueva Gameboy. La consola presentada en Las Vegas ha sido bautizada como Ultra GB, pero comparte el mismo diseño estético que el exitoso modelo original y llegará cargada de novedades que mejorarán lo vivido con la primera Game Boy.

Así, se sabe que contará con un puerto USB-C para su carga, así como un cable para poder celebrar partidas multijugador; también se ha sabido que contará con sonido estéreo, y por descontado, pantalla retroiluminada. El fabricante sostiene que la batería dará vida a la consola durante seis horas de juego y posiblemente, el dato más interesante para los fans de la consola, permitirá correr juegos del modelo original.

Aunque todavía está todo en el aire y no hay fechas concretas, se estima que la Ultra GB (un nombre provisional, por cierto) saldrá a la venta a finales de año y a un precio atractivo: 100 dólares.


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Stephen Hawking advierte sobre el cambio climático: “La Tierra se convertirá en un mundo infernal parecido a Venus”

Stephen Hawking advierte sobre el cambio climático: “La Tierra se convertirá en un mundo infernal parecido a Venus”

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El destacado físico teórico Stephen Hawking advirtió que, de continuar el actual ritmo del cambio climático, la Tierra se volverá “un mundo infernal” con temperaturas similares a Venus.

Hawking, quien a mediados de 2017 culpó al presidente de EE.UU. Donald Trump por retirarse del Acuerdo Climático de París afirmando que “ha condenado a nuestro planeta”, reiteró sus dichos, señalando que algún día la Tierra se acercará a los 460°C de promedio del segundo planeta del Sistema Solar.

Sus declaraciones fueron emitidas en un nuevo capítulo del programa “Mis Lugares Favoritos”, en donde visita algunos sitios de su interés como Venus, planeta que era muy similar a la Tierra hace 4 mil millones de años, siendo potencialmente habitable por la mitad de ese tiempo, con temperaturas similares a la Tierra y con la presencia de agua en su superficie.

Sin embargo, una acumulación de gases de efecto invernadero en su atmósfera hizo que los océanos desaparecieran, convirtiendo al cálido planeta en un entorno hostil con vientos de hasta 300 Km/h.

stephen-hawking© La Tercera stephen-hawking

En el programa, Hawking cuenta que “Venus es como la Tierra de muchas maneras. Una especie de primo”.

“Tiene casi el mismo tamaño que la Tierra, aunque un poco más cerca del sol. Tiene una atmósfera, aunque con una presión 90 veces más fuerte que nuestro planeta”.

“Venus es un ejemplo de calentamiento descontrolado”, señala Hawking, algo que también podría ocurrir en la Tierra si los gases de efecto invernadero en la atmósfera alcanzan niveles extremos.

“La próxima vez que te encuentres con un negacionista del cambio climático, diles que hagan un viaje a Venus. Pagaré el pasaje”, afirmó.

No es la primera vez que el físico advierte sobre el tema. Tras la ya mencionada decisión de Trump, el físico aseguró que “no estoy negando la importancia de luchar contra el cambio climático y el calentamiento global, a diferencia de Donald Trump, que tal vez haya tomado la decisión más seria y equivocada sobre el tema que este mundo ha visto”.

Asimismo, Hawking ha mencionado en varias oportunidades que la humanidad debe encontrar un nuevo hogar en el espacio en los próximos 200 a 500 años, si quiere sobrevivir. Además, instó a los principales países a que envíen astronautas a la Luna, con el objetivo de volver a la exploración espacial, incluyendo la instalación de una base lunar en 2025.

“Los recursos se están agotando a un ritmo alarmante. Le hemos dado a nuestro planeta el regalo desastroso del cambio climático”, sentencia.


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México inaugura servicio para obtener acta de nacimiento por internet

México inaugura servicio para obtener acta de nacimiento por internet

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El presidente de México, Enrique Peña Nieto, dio inicio hoy al servicio Tu Acta en Línea para que los ciudadanos puedan obtener sus actas de nacimiento por internet, con el cual “hemos dado un paso vital en el ejercicio del derecho a la identidad”, afirmó.

Ese derecho, subrayó, es “una condición necesaria para que las y los ciudadanos puedan acceder a todos los servicios a los que tienen derecho”.

“El fin último de gobernar es servir, y por eso hemos privilegiado la atención a los mexicanos a través de soluciones prácticas y modernas”, dijo el mandatario en el acto protocolario en la residencia presidencial de Los Pinos.

Refirió que “nunca antes había sido tan fácil tener un acta de nacimiento.


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Uber+VW+Nvidia, la fórmula que producirá los autos del futuro

Uber+VW+Nvidia, la fórmula que producirá los autos del futuro

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Nvidia es una tecnológica que se hace llamar a sí misma como «líder en computación de inteligencia artificial» y está decidida a probar esta premisa en el terreno de los coches autónomos de la mano de socios como Volkwagen y Uber.

Dentro de las actividades y anuncios del Consumer Electronics Show (CES) 2018, el director de Nvidia, Jensen Huang, dijo que la firma proveerá los chips necesarios para la flota de vehículos autónomos de Uber.

Asimismo, la plataforma Drive IX desarrollada por Nvidia y especializada para controlar coches autónomos, será integrada por Volkswagen al modelo I.D Buzz, una furgoneta eléctrica presentado por la compañía alemana el año pasado, la cual está inspirada en la icónica combi de los 60.

© Proporcionado por Invent MX S.A.P.I. de C.V.

El corazón de la plataforma es el chip ‘Xavier’, con una CPU de 8 núcleos y una GPU Volta de 512 núcleos, acelerador de deep learning y visión computerizada, así como una capacidad de procesar vídeos con resolución 8K y HDR.

De acuerdo con un comunicado de Volkswagen, Drive IX de Nvidia permitirá que el vehículo cuente con tecnología como reconocimiento facial para desbloquear el auto desde el exterior, alertar al conductor sobre ciclistas, reconocimiento de gestos para el uso de controles, un reconocimiento de voz perfecto y seguimiento de la mirada para alertar cualquier dstracción.


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Microsoft suspende parches de seguridad por quejas de usuarios

Microsoft suspende parches de seguridad por quejas de usuarios

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Reuters.- Microsoft Corp anunció el martes la suspensión de los parches para protegerse de las amenazas a la seguridad Meltdown y Spectre en computadores con chips de AMD, tras las quejas de usuarios que afirmaron que la actualización del software congeló sus dispositivos.

Microsoft dijo en un blog de respaldo que está trabajando con AMD para resolver el problema y reanudará lo antes posible las actualizaciones de software del sistema operativo Windows en los dispositivos afectados con AMD a través de Windows Update.

Las acciones de AMD caían un 1.3% en las operaciones previas a la apertura de los mercados en Estados Unidos. La semana pasada, los títulos treparon cerca de un 20%, ya que los inversores especulaban con la posibilidad de que AMD pueda restar cuota de mercado a Intel, cuyos chips están expuestos a riesgos de posibles ataques de Meltdown y Spectre.

“Para evitar que los clientes de AMD queden en un estado que les impide el reinicio, Microsoft detendrá de forma temporal el envío de las siguientes actualizaciones del sistema operativo Windows a dispositivos con procesadores de AMD afectados en este momento”, dijo Microsoft en un comunicado.

La firma dijo que recibió quejas de clientes de AMD porque sus aparatos dejaron de cargar el menú Start o la barra de tareas tras instalar las actualizaciones de seguridad del sistema operativo Windows.

A falta de una investigación, Microsoft dijo que algunos chips de AMD no se ajustan a la documentación técnica entregada por su fabricante, lo que impidió que los parches de Microsoft pudieran arreglar las máquinas afectadas.

En el blog, el gigante del software dijo que los parches provocaron el congelamiento de las pantallas o los denominados “errores de pantalla azul” en las versiones Windows 10, Windows 8.1 y Windows 7.

Meltdown y Spectre son dos fallas de corrupción de la memoria que podrían permitir a los hackers evadir los sistemas operativos y otros softwares de seguridad para robar contraseñas o claves de encriptado en la mayoría de computadores, teléfonos y servidores con base en la nube.


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e‐Palette, una propuesta para transportar personas y mercancías

e‐Palette, una propuesta para transportar personas y mercancías

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Reuters.- Toyota presentó este lunes un vehículo eléctrico autónomo conceptual que adecuará para que las empresas puedan usarlo tanto en traslados de pasajeros como en entregas de paquetes, en una muestra más de que las automotrices no sólo están fabricando automóviles sino brindando servicios conjuntos.

El segundo fabricante de autos del mundo dijo que planea comenzar a probar el e‐Palette en varias regiones, incluido en Estados Unidos, a comienzos de la década del 2020. Vendrá en tres tamaños: como un autobús, como una camioneta para traslados y otro modelo pequeño capaz de andar por la vereda.

Toyota indicó durante una conferencia sobre tecnología global en Las Vegas que trabajará con compañías como Amazon.com Inc, la china Didi Chuxing Technology Co, Pizza Hut, Mazda Motor Corp y Uber Technologies Inc para crear el vehículo, su soporte de hardware y software y desarrollar productos de movilidad conectada.

Tras intensas investigaciones y desarrollos de tecnologías de conducción autónoma, las automotrices están empezando a desplegar estrategias claramente definidas para la fabricación de vehículos autónomos y a buscar aplicar esa tecnología a usos como servicios de traslado, trasbordo y entrega de paquetes.

Toyota demoró más que sus rivales en aceptar la idea de los vehículos autónomos, pero comprometió 1,000 millones de dólares al 2020 para desarrollar una tecnología avanzada de inteligencia artificial para conducción autónoma. Planea comenzar a probar autos que puedan manejarse solos en carreteras cerca del 2020.

“Este anuncio marca un avance importante en nuestra evolución hacia la movilidad sustentable, demostrando nuestra continua expansión más allá de autos y camiones tradicionales hacia la creación de nuevos valores, incluidos servicios para clientes”, dijo el presidente de Toyota, Akio Toyoda, en un comunicado.

El vehículo e‐Palette cuenta con una interfaz de control abierta que permite a las compañías socias de Toyota instalar sus propios sistemas automáticos de manejo. La tecnología de Toyota llamada “guardian” luego actuará como red de seguridad, agregó la empresa.

Automotrices, compañías tecnológicas y otros proveedores de servicios se han asociado en los últimos dos años en muchos proyectos de conducción autónoma, debido a la dificultad y los elevados costos de desarrollar este tipo de sistemas de manera individual.


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Por esta razón Twitter no bloquea la cuenta de Trump

Por esta razón Twitter no bloquea la cuenta de Trump

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Twitter Inc reiteró su postura de que las cuentas pertenecientes a líderes mundiales tienen un estatus especial en la red de medios sociales, rechazando a los usuarios que han pedido a la compañía que desterre a Donald Trump, presidente de Estados Unidos.

“Bloquear a un líder mundial desde Twitter o eliminar sus controvertidos Tweets ocultaría información importante que la gente debería poder ver y debatir”, dijo Twitter en una publicación en un blog corporativo.

La agencia Reuters señaló que Twitter ya había dicho en septiembre que si un tweet es de “interés público” es uno de los factores que considera antes de eliminar una cuenta o un tweet.

El debate sobre el tuit de Trump, sin embargo, se disparó nuevamente después de que Trump dijera el martes que tenía un botón nuclear “mucho más grande” y “más poderoso” que el líder norcoreano, Kim Jong Un.

North Korean Leader Kim Jong Un just stated that the “Nuclear Button is on his desk at all times.” Will someone from his depleted and food starved regime please inform him that I too have a Nuclear Button, but it is a much bigger & more powerful one than his, and my Button works!

Los críticos dijeron que el tweet y la presencia continua de Trump en la red ponen en peligro al mundo y violan la prohibición de Twitter de las amenazas de violencia. Algunos usuarios protestaron en la sede de Twitter en Twitter el miércoles.

Twitter respondió en su publicación de blog que incluso si bloqueaba a un líder mundial, hacerlo no silenciaría a ese líder.

La compañía dijo que revisa los tweets de los líderes mundiales y hace cumplir sus reglas en consecuencia, dejando abierta la posibilidad de que pueda eliminar algún material publicado por ellos.

“La cuenta de ninguna persona impulsa el crecimiento de Twitter o influye en estas decisiones”, agregó la compañía. “Trabajamos duro para mantener la imparcialidad con el interés público en mente”.

La Casa Blanca no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios en la declaración de Twitter.

Algunos usuarios de Twitter expresaron su apoyo a la decisión de la compañía, mientras que otros se quejaron de un doble estándar.


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NASA presenta nuevas imágenes de Júpiter

NASA presenta nuevas imágenes de Júpiter

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La Administración Nacional de Aeronáutica y el Espacio (NASA, por sus siglas en inglés), mostró una serie de imágenes tomadas por la nave espacial Juno, las cuales muestran la variedad de colores existentes en la atmósfera de Júpiter.

Las fotografías fueron tomadas cuando la nave espacial estaba a un poco más de un diámetro de la Tierra desde el “gigante gaseoso”. Donde esté llena por completo la imagen.

La instantánea muestra cómo la luz del día se desvanece a la noche en la esquina superior derecha, en el Hemisferio Norte de Júpiter el 16 de diciembre de 2017, publicó la NASA en su página de Internet.

De acuerdo con la agencia espacial estadunidense, los científicos ciudadanos, Gerald Eichstadt y Seán Doran, fueron los encargados de procesar la imagen tomada por la JunoCam a 13.345 kilómetros por encima de las nubes de Júpiter, a una latitud de 48.9 grados.

Fuente Notimex/fcf Foto: Archivo


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Zuckerberg promete para 2018 proteger a usuarios de Facebook

Zuckerberg promete para 2018 proteger a usuarios de Facebook

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Reuters.- El presidente ejecutivo de Facebook Inc, Mark Zuckerberg, se fijó como uno de sus objetivos para 2018 la protección de los usuarios de su red social de los abusos y el odio, así como defenderla de la interferencia de los países.

Desde que puso en marcha estos retos personales en 2009, Zuckerberg ha visitado todos los estados de Estados Unidos, corrió casi 600 kilómetros y aprendió chino.

Redes sociales como Twitter están recibiendo presión por parte de los reguladores y de la Unión Europea para tomar más medidas para acabar con los discursos de odio en sus plataformas.

“No evitaremos todos los errores o abusos, pero actualmente cometemos demasiados errores en la implementación de nuestras políticas y a la hora de impedir el mal uso de nuestras herramientas”, aseguró.

Facebook se ha enfrentado a duras críticas por no ser capaz de evitar que agentes rusos usaran su plataforma para interferir en la elección presidencial de Estados Unidos en 2016.

Zuckerberg ha condenado en repetidas ocasiones los intentos rusos para influir en las elecciones a través de publicaciones en Facebook y anuncios, y se comprometió el año pasado a aumentar el gasto para solucionar el problema.


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Te decimos cuántos datos consume WhatsApp y su competencia

Te decimos cuántos datos consume WhatsApp y su competencia

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En la actualidad, tener una aplicación de mensajería es tan indispensable como el mismo smartphone.

Sin embargo, no todos sabemos cuál de estas apps consume más o menos datos, así que el portal ruso especializado en tecnología, Rusevik, se dio a la tarea de checarlo y con los resultados publicó una lista.

De ahí se desprende que Telegram es la app que menos datos gasta de todas las que existen en el mercado de la mensajería, le siguen WhatsApp y Hangouts. Mientras que fue Skype la herramienta que más datos consume.

Para realizar este estudio, dividieron en tres rubros el gasto de datos según los siguientes criterios:

Bajo: 20 mensajes enviados y 20 recibidos; 5 imágenes recibidas y 2 enviadas.

Medio: 40 mensajes enviados y 40 recibidos; 10 imágenes recibidas y 5 enviadas.

Alto: 100 mensajes enviados y 100 recibidos; 50 imágenes recibidas y 20 enviadas.

Y esto arrojó su investigación:

consumo datos© Proporcionado por Expansión S.A. de C.V. consumo datos

Al final, seguramente nadie elige una app de mensajería de acuerdo a lo que gasta de datos sino a su popularidad. ¿O ustedes qué creen?


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El otro negocio de las gigantes tecnológicas: desarrollo inmobiliario

El otro negocio de las gigantes tecnológicas: desarrollo inmobiliario

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Los emporios tecnológicos como Facebook, Google y LinkedIn son conocidos por sus productos digitales, sin embargo en los últimos años, estas compañías, entre otras, han comenzado a levantar la mano en otras industrias como la del desarrollo inmobiliario.

Desde el atractivo de los créditos fiscales hasta los esfuerzos para proporcionar residencias para los empleados, hay varias razones por las cuales las compañías de Silicon Valley buscan construir viviendas e incluso ciudades enteras, detalló Business Insider.

Entre estos novedosos proyectos, se encuentra un plan respaldado por Google para construir casi 10,000 viviendas.

Google

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En 2017, el Consejo Municipal de Mountain View le aprobó este plan a la empresa el cual consiste en construir un campus gigante, que incluirá viviendas, oficinas, tiendas, negocios y un parque público, en la zona de North Bayshore de Mountain View, California.

Los defensores del desarrollo de 3.6 millones de pies cuadrados dicen que ayudará a aliviar la crisis de vivienda asequible de la zona. Alrededor del 20% de las viviendas tendrán un precio por debajo del precio del mercado, detalla Business Insider.

Aunque Google amenazó con bloquear la construcción de las viviendas a menos que los funcionarios de la ciudad autorizaran a la empresa a construir otros 800,000 pies cuadrados de oficinas más allá de su propuesta original, el Consejo Municipal de Mountain View dio luz verde al plan para las viviendas en diciembre, informó The Mercury News.

Exige tres nuevos vecindarios residenciales: Joaquin, Shorebird y Pear, que abarcarán 154 acres e incluirán casas que van desde estudios hasta unidades de tres dormitorios.

Alphabet

Otro de los proyectos interesantes es una franja del litoral de Toronto en una “ciudad inteligente”. A fines de 2017, una división de la empresa matriz de Google, Alphabet, anunció estos planes.

Sidewalk Labs, la unidad de innovación urbana de la empresa matriz de Google, Alphabet, diseñará un vecindario de alta tecnología en la costa de Toronto en un proyecto denominado “Sidewalk Toronto”, detalló Business Inisder.

Llamado Quayside, el plan del vecindario priorizará “sostenibilidad ambiental, asequibilidad, movilidad y oportunidad económica”.

Según las representaciones, parece que Sidewalk Labs quiere que Quayside sea un vecindario de uso mixto, apto para peatones. Las ilustraciones preliminares incluyen bikeshares, viviendas de apartamentos, líneas de autobuses y parques. Aunque los detalles del plan aún no están claros, el CEO de Sidewalk Labs, Dan Doctoroff, un ex alcalde de la ciudad de Nueva York, habló sobre cómo los automóviles autónomos, los sensores integrados que rastrean el consumo de energía, el aprendizaje automático y la Internet de alta velocidad podrían mejorar ambientes.

Sidewalk Labs ha comprometido 50 millones de dólares para la primera fase del proyecto, y se espera que el desarrollo de 12 acres cueste al menos mil millones.

En los años posteriores a la recesión de 2008, Google proporcionó cientos de millones de dólares en capital para varios proyectos de viviendas para personas de bajos ingresos en California y el Medio Oeste para construir unidades residenciales asequibles.

Desde la creación del programa en 1986, los LIHTC han ayudado a financiar más de 2.4 millones de unidades de alquiler asequibles en todo Estados Unidos.

El gigante tecnológico compró cientos de millones de dólares en LIHTC para financiar desarrollos en Iowa, Wisconsin y California, según CNBC.

Facebook

En Menlo Park, California, Facebook planea construir un nuevo campus con 1,500 residencias. En 2017, la red social de Zuckerberg anunció que construirá un pueblo que incluirá 1,500 residencias, un distrito comercial peatonal, una tienda de abarrotes y un hotel para sus empleados.

La compañía compró el sitio de 56 acres, ubicado frente a su sede central, en 2015 por alrededor de 400 millones de dólares, detalló Business Insider.

Este plan de construcción tomará alrededor de una década y la fase inicial del proyecto se abrirá en la primera mitad de 2021.

LinkedIn

En diciembre, LinkedIn invirtió 10 millones de dólares en un programa que trabaja para construir viviendas asequibles en Silicon Valley. La red anunció recientemente que ha dedicado 10 millones de dólares a un proyecto de Housing Trust Silicon Valley, una organización sin fines de lucro que ayuda a financiar proyectos de viviendas asequibles en el Área de la Bahía.

El proyecto, denominado TECH Fund, ofrece a los desarrolladores de viviendas asequibles préstamos a corto plazo que los ayudan a “competir de manera más efectiva con los desarrolladores de tasas de mercado y comprar propiedades más rápido”, según el Fideicomiso.

Con la contribución de LinkedIn, la inversión de TECH Fund asciende a 30 millones de dólares.

Y Combinator

Y Combinator ha comenzado la investigación de un proyecto para diseñar ciudades futuristas.

En 2016, el acelerador Y Combinator expresó su interés en crear un prototipo de ciudad inteligente “para todos los humanos”. Actualmente, el equipo está llevando a cabo una investigación, que planea compartir pronto, señaló la investigación de Business Insider.

“Ahora tenemos tecnologías importantes como redes inteligentes, vehículos autónomos, etc. Internet permite la participación nunca antes posible. Además, los precios de la vivienda en muchas ciudades se han vuelto insostenibles y necesitamos más viviendas en lugares donde la gente quiere vivir”. Adora Chung, una socia de Y Combinator, escribió en una publicación de blog titulada “New Cities”. “Nuestro objetivo es diseñar la mejor ciudad posible dadas las limitaciones de las leyes existentes”.


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Spotify alcanza los 70 millones de usuarios de pago

Spotify alcanza los 70 millones de usuarios de pago

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Spotify, que esta semana presentó confidencialmente a los reguladores de Estados Unidos para una oferta pública inicial, anunció que ha llegado a los 70 millones de suscriptores.

En las últimas cifras de julio, Spotify superaba los 60 millones de usuarios de pago, con lo que la empresa ha registrado un aumento de aproximados 10 millones de nuevos suscriptores en 6 meses.

Spotify, que hasta el año pasado se valuaba en 19 mil millones de dólares es la compañía más grande a nivel mundial de transmisión de música y cuenta con Apple Inc y Amazon.com Inc como sus principales rivales con los cuales se reparte este mercado a nivel mundial.

Lee también Spotify, a un paso para debutar en la bolsa

Apple en septiembre le dijo a la revista Billboard que tiene 30 millones de suscriptores de música de Apple.

Un movido comienzo de año para Spotify

En los últimos días la compañía fue demandada por Wixen Music Publishing Inc. por supuestamente usar miles de canciones, incluidas las de Tom Petty, Neil Young y The Doors, sin una licencia y compensación para el editor de música.

Wixen, un licenciatario exclusivo de canciones como “Free Fallin ‘” de Tom Petty, “Light My Fire” de The Doors, “(Girl We Got a) Good Thing” de Weezer y obras de cantantes como Stevie Nicks y según la agencia Reuters, está buscando daños por valor de al menos 1,600 millones de dólares.

Esta semana, la plataforma de streaming, presentó confidencialmente una oferta pública inicial (OPI) ante la Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos y está avanzando con una lista directa en la primera mitad del año.


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Cómo navegar por internet en modo incógnito desde tu celular y cuáles son las ventajas

Cómo navegar por internet en modo incógnito desde tu celular y cuáles son las ventajas

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¿Sabías que puedes navegar por internet desde tu celular sin —apenas— dejar huella?

Parece complicado, sobre todo en los tiempos que corren, cuando el debate sobre la privacidad en la red es cada día más intenso, pero tan solo necesitas un par de clics para conseguirlo.

Desde que Apple incorporó la navegación privada en su navegador Safari hace 10 años, cada vez son más los internautas que se interesan en foros y sitios tecnológicos por saber cómo activarla en su celular.

¿En qué consiste la navegación privada o de incógnito?

Muy sencillo: es una herramienta que te permite usar internet sin dejar rastro… o, por lo menos, no dar información a los anunciantes sobre los sitios web que visitas.

También evita que queden guardadas en el historial de tu computadora esas páginas, y que servicios como Facebook o el propio Google sigan tus pasos en internet.

Hoy día, prácticamente todos los navegadores ofrecen esta opción a sus usuarios a través de atajos de teclado:

  • Chrome: Control + Mayúsculas + N
  • Firefox/Explorer: Control + Mayúsculas + P
  • Safari: Comando + Mayúsculas + P

Este tipo de navegación —también conocida como «navegación porno», pues muchos la utilizan para ver pornografía o contenidos ilegales sin que quede constancia— no permite ocultar la dirección IP del usuario ni proporciona un «anonimato real» en caso de que se cometa un delito.

navegación de incógnito: Casi todos los navegadores permiten usar el modo incógnito a través de atajos de teclado.© Getty Images Casi todos los navegadores permiten usar el modo incógnito a través de atajos de teclado.

Sin embargo, es útil para muchas cosas. Por ejemplo:

navegación de incógnito: Sólo necesitas un par de clics para hacer que tu navegación sea privada.© Getty Images Sólo necesitas un par de clics para hacer que tu navegación sea privada.

  • Abrir sesiones paralelas en una misma aplicación (por ejemplo, Gmail, Facebook o Twitter), sin tener que salir de ella.
  • Visitar sitios web que no te generan mucha confianza (como sitios para descargar contenido multimedia o de compra online) y así evitar los malware(programas maliciosos), que a veces se introducen a través de las cookies.
  • Encontrar búsquedas fuera de nuestro perfil: la navegación privada nos ofrece resultados para internautas anónimos, y no personalizados cuando ocurre cuando usamos la red con criterios definidos.
  • Evitar que un sitio concreto recuerde nuestras contraseñas o nuestros datos bancarios.
  • Evitar que las marcas publicitarias y aplicaciones web usen tu información a su favor.

¿Cómo activarla en un teléfono Android?

Si usas Chrome, deberás hacer clic en el botón de opciones del navegador (las tres barras horizontales de la parte superior derecha) y seleccionar «Nueva ventana de incógnito». Para salir, cierra la ventana.

En el caso de Firefox, dirígete también al botón de opciones (las tres barras verticales arriba a la derecha) y haz clic en «Nueva pestaña privada». A continuación, el navegador abrirá una nueva pestaña y te avisará de que estás navegando de forma privada. También puedes seleccionar el icono de la máscara.

¿Cómo activarla en un iPhone o iPad?

Si usas Chrome, sigue los pasos arriba mencionados: la opción «Nueva ventana de incógnito» que encontrarás dentro del menú del navegador.

Si tu navegador es Safari, haz clic en el icono de los cuadrados (Paneles) que se muestran en la parte inferior derecha de la pantalla.

A continuación, selecciona el modo «Privado» (abajo a la izquierda), y serás anónimo para Safari. Puedes volver al modo habitual haciendo clic de nuevo en esa opción.


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Los ocho cambios que trae WhatsApp para este año

Los ocho cambios que trae WhatsApp para este año

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VideoLlamadas

Hasta hoy, las videollamadas solo pueden realizarse entre dos personas. Pero ahora podrán hacerse de manera grupal entre varios contactos y ver a todos los integrantes al mismo tiempo. La pantalla se dividirá según las personas que formen parte de la videollamada.

Personalización

En las redes sociales, no solo el contenido es importante, también la apariencia. Es por esto que una de las nuevas funciones que podrían debutar este año sería la de cambiar la apariencia de los diferentes chats, modificando el clásico color verde por el que cada usuario desee.

Mejores fotos

Otra novedad de la aplicación estará enfocada en el ahorro de memoria o espacio en el equipo. Esto será posible gracias a la optimización inteligente de las imágenes. Permitirá detectar de qué tipo de imagen se trata y la comprimirá en función de la calidad que esta necesite.

Manejar grupo

Los administradores en grupos de WhatsApp tendrán mayor control sobre quién habla y quién no. Podrán silenciar a una persona en específico por una cantidad de tiempo determinada. Hoy, los administradores solo podían agregar o eliminar gente, cambiar el nombre o la imagen del grupo.

Para negocios

WhatsApp Business es una versión creada de manera exclusiva para negocios. Será independiente y dirigida a pequeños y medianos negocios y empresarios, como también a grandes corporaciones.

Ya ha sido experimentada por algunos usuarios.

Reportar falla

Frente a un error en la aplicación, los usuarios pueden reportarlo en el menú de ajustes. Pero ahora será más fácil, ya que cuando el usuario reconozca un error o comportamiento extraño en la app, podrá agitar el teléfono con la aplicación abierta lo que se entenderá como un reporte.

Cambiar número

La app ahora tendrá un asistente que se encargará de enviar un mensaje a todos los contactos de la agenda en caso de que un usuario haya cambiado de número. El objetivo es que todos queden notificados y actualicen el contacto con el nuevo número.

Videos youtube

Buscando hacer más sencillo el uso de YouTube en la aplicación, ahora cuando alguien envíe un enlace o link de un video, este se podrá reproducir sin necesidad de salir de la aplicación. De hecho, ni siquiera será necesario abandonar la conversación.


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Esto fue lo que el mundo googleó durante 2017

Esto fue lo que el mundo googleó durante 2017

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Google anunció sus listas de lo más buscado en México y el mundo durante este 2017, los resultados retoman los principales momentos y las tendencias más populares con base en los registros de la plataforma.

Desde los sismos durante septiembre en nuestro país, el eclipse solar en agosto y el reciente éxito en taquilla de Coco, hasta el Buen Fin y el lanzamiento del iPhone X, los acontecimientos más relevantes del año también estuvieron entre los más buscados en Google.

La metodología de estas listas se obtiene mediante el análisis de búsquedas realizadas cada año en el buscador a través de fuentes y herramientas, incluida Google Trends. Luego se filtra el spam y las búsquedas repetidas para construir las categorías que reflejen mejor las tendencias, de acuerdo con una explicación de la empresa en un comunicado.

A continuación te presentamos las listas por categoría:

Términos con mayor tendencia de búsqueda

1. Sismo en México
2. Eclipse solar
3. Coco
4. Huracán Irma
5. Elecciones Estado de México
6. iPhone X
7. Spinner
8. Roblox
9. Cataluña
10. Corea del Norte

Acontecimientos con mayor tendencia de búsqueda
1. Sismo en México
2. Eclipse solar
3. Huracán Irma
4. Elecciones Estado de México
5. Buen Fin
6. Accidente en Reforma
7. Huracán Franklin
8. Huracán Katia
9. Gasolinazo
10. Huracán Harvey

In Memoriam
1. Maru Dueñas
2. Ana Winocur
3. Karla Luna
4. Chris Cornell
5. Chester Bennington
6. Brad Bufanda
7. Hiromi Hayakawa
8. Hugh Hefner
9. Adam West
10. Bimba Bosé

Personas con mayor tendencia de búsqueda
1. Donald Trump
2. Gal Gadot
3. Camila Sodi
4. Javier Duarte
5. Rafael Marquez
6. Eduardo Yáñez
7. Philippe Coutinho
8. Lupita Dalessio
9. Julio César Chávez Jr.
10. Kevin Spacey

Eventos deportivos con mayor tendencia de búsqueda
1. México vs Alemania
2. Súper Bowl
3. Canelo vs Chávez
4. México vs USA
5. Perú vs Nueva Zelanda
6. Mayweather vs Mcgregor
7. Canelo vs GGG
8. Serie del Caribe
9. Italia vs Suecia
10. Dodgers vs Astros

Películas con mayor tendencia de búsqueda
1. Coco
2. It
3. Logan
4. La Bella y La Bestia
5. Rápido y Furioso 8
6. Thor: Ragnarok
7. Wonder Woman
8. Cómo ser un Latin Lover
9. Spiderman Homecoming
10. La La Land

Series y programas de televisión con mayor tendencia de búsqueda
1. 13 Reasons Why
2. Rosario Tijeras
3. El Señor de los Cielos
4. Enamorándome de Ramón
5. Caer en Tentación
6. Mi marido tiene familia
7. La Isla
8. Lo que la vida me robó
9. La Piloto
10. La Doble Vida de Estela Carrillo

¿Qué?
1. ¿Qué es el mecanismo de Antikythera?
2. ¿Qué es un eclipse?
3. ¿Qué es un pangolín?
4. ¿Qué es un cuento?
5. ¿Qué regiones del mundo se encontraban congeladas?
6. ¿Qué es una encuesta?
7. ¿Qué es un sismo?
8. ¿Qué es una mezcla homogénea?
9. ¿Qué es un ecosistema?
10. ¿Qué son las abreviaturas?

¿Cómo?
1. ¿Cómo vivían las personas en el Antiguo Egipto?
2. ¿Cómo dibujar?
3. ¿Cómo hacer un spinner?
4. ¿Cómo hacer un folleto?
5. ¿Cómo se fabrica el vidrio?
6. ¿Cómo se escribe Halloween?
7. ¿Cómo hacer una catrina?
8. ¿Cómo se puede utilizar la energía solar?
9. ¿Cómo hacer slime?
10. ¿Cómo contribuye la brea a los restos fósiles?


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México prepara envío de robots a la Luna

México prepara envío de robots a la Luna

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El responsable del Laboratorio de Instrumentación Espacial de la UNAM, Gustavo Medina Tanco, señaló que México se prepara para enviar robots a la Luna en el segundo semestre de 2019, a fin de contribuir al conocimiento de ese satélite natural y para construir estructuras como un panel solar.

El especialista de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) refirió que se enviará a la Luna un equipo diseñado y construido por el Laboratorio de Instrumentación Espacial (LINX) del Instituto de Ciencias Nucleares

“Serán ocho robots autónomos e inteligentes que no pesarán más de medio kilo entre todos, se lanzarán y caerán en diferentes partes de la superficie lunar, después de ser expulsados empezará la misión, trabajarán para juntarse y formar un panel solar”, informó.

«Consiste en un conjunto de pequeños robots auto-organizados que trabajarán como enjambre y serán capaces de montar estructuras sobre la superficie lunar, superando adversidades atmosféricas», agregó al Foro Consultivo Científico y Tecnológico (FCCyT).

El proyecto llamado Montaje Autónomo de Estructuras sobre la Superficie Lunar es apoyado por la compañía estadounidense Astrobotic Technology y financiado con Fondos Sectoriales del Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (Conacyt), por lo que México podría convertirse en el primer país latinoamericano de conquistar la Luna, según el experto.

Sostuvo que aunque otros países poseen mucho más experiencia en el campo de la inteligencia artificial, México ha encontrado un área de oportunidad para la exploración de la Luna y del Cosmos.

«En muy poco tiempo cambiará la mentalidad de los mexicanos y empezará una revolución del conocimiento, la bandera de México se posará sobre la Luna, con ello todos los mexicanos reafirmarán que nacieron con las máximas capacidades para aportar al conocimiento mundial», expresó.

Medina Tanco dijo que las ventajas en el tipo de robots que propone México son simplicidad, bajo costo, mínimo consumo de potencia y que no precisan ser reparadas, sino reemplazadas por unidades de reserva.

“La tecnología podría permitir que en el futuro cercano con estos robots se empezara a construir una base lunar para iniciar no sólo la conquista de Marte, sino del espacio. México al desarrollar esta tecnología está comprando un boleto para el momento en que cambien las economías mundiales”, consideró.

Fuente: Notimex/pmc


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Apple compra Shazam para avanzar en el terreno de la música online

Apple compra Shazam para avanzar en el terreno de la música online

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Apple anunció este lunes la compra de la aplicación de reconocimiento de canciones Shazam.

“Apple Music y Shazam encajan muy bien, compartiendo la pasión por descubrir la música y ofreciendo excelentes experiencias musicales a nuestros usuarios”, apuntó Apple en un comunicado.

Ninguna de las dos compañías ha revelado los términos financieros de la operación, pero medios especializados estiman que ronda los 400 millones de dólares (mdd)

«Estamos emocionados por la compra de Shazam y la incorporación de su talentoso equipo”, añadió Apple.

La app para teléfonos inteligentes ya está estrechamente integrada con el asistente digital Siri de Apple. Los usuarios del iPhone pueden decir “Hola Siri, ¿cuál es esa canción?” y Shazam la identificará.

No obstante, la aplicación tiene otras características, como la capacidad de identificar programas de televisión, que aún no funcionan con Siri.

Shazam, con sede en el Reino Unido, ha obtenido 143 millones de dólares de DN Capital Limited, Institutional Venture Partners y Kleiner Perkins Caufield & Byers, entre otros, a lo largo de sus 18 años de historia, según PitchBook, una firma que rastrea inversiones de capital privado.

El valor estimado de 400 mdd podría estar muy por debajo de la valoración más reciente de la empresa de 1,000 mdd informada por PitchBook.

Según dio a conocer Shazam hace menos de dos semanas, posee 120 millones de usuarios activos, en su mayoría ubicados en Europa, Estados Unidos y América Latina.

La nueva adquisición de Apple podría ayudarle a impulsar sus esfuerzos musicales al facilitar a los usuarios encontrar canciones y agregarlas a listas de reproducción en su servicio Apple Music.

A mediados de 2017, Apple Music tenía 27 millones de suscriptores, detrás del servicio de streaming de música Spotify que cuenta con 60 millones de usuarios.


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¿Por qué engordamos cuando nos hacemos mayores (y no solo es culpa del metabolismo)?

¿Por qué engordamos cuando nos hacemos mayores (y no solo es culpa del metabolismo)?

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La batalla contra la báscula es algo que atormenta a muchos pasados cierta edad… y ciertos kilos.

El cuerpo de los 20 años que creías te acompañaría para siempre empieza a cambiar y los pantalones que tanto te favorecían ya no te pasan de las rodillas.

La curva de la felicidad, las pistoleras y el flotador parecen haber llegado para quedarse.

Envejecer y engordar son dos cosas que acostumbran a ir de la mano, aunque algunos científicos aseguran que el aumento de peso en la mediana edad no es del todo inevitable.

La solución, dicen, está en encontrar una actividad física que te haga consumir mucha energía.

Y es que engordar se asocia siempre al metabolismo: la forma en la que nuestro cuerpo consume energía.

Un metabolismo lento es aquel que quema menos calorías en reposo de lo que se considera normal. Se le conoce también como metabolismo basal.

Cuando envejecemos, nuestro metabolismo se ralentiza por una cuestión de supervivencia. Las células queman los alimentos más lentamente y tienden a aferrarse a la grasa, preparadas para tener una reserva de la que echar mano si hace falta.

Pero hay otras causas más desconocidas que nos hacen ganar peso a medida que ganamos años.

Estas son para el servicio de salud público británico, el NHS, las principales razones que se esconden en la pérdida de peso que no tienen que ver con nuestro metabolismo.

1. Medicamentos

Con la edad llegan también los achaques y a veces aparecen enfermedades crónicas que nos encadenan a remedios de por vida. El aumento de peso es un efecto secundario común de muchos medicamentos.

Según el NHS, los medicamentos más comunes que pueden causar aumento de peso son los esteroides, los antipsicóticos y la insulina, entre otros.

Solución: nunca te saltes las indicaciones de tu médico pero habla con él o ella para explorar otros fármacos.

2. Insomnio

Dormir poco no es bueno para nuestro cerebro pero tampoco para nuestro peso y nuestra salud en general. El doctor Neil Stanley, experto del sueño en el hospital universitario de Norfolk y Norwich (Inglaterra) asegura que “hay un vínculo muy fuerte entre la falta de sueño y la ganancia de peso”.

A medida que envejecemos tendemos a dormir menos así que las probabilidades de engordar incrementan, advierten desde el servicio sanitario británico.

Solución: dormir más. El doctor Stanley del servicio público británico afirma que “dormir es vital para nuestra salud física y mental”.

3. La televisión

Sea por placer o porque nuestra salud no nos permite tener una vida físicamente activa, ver mucha televisión contribuye a una vida sedentaria.

De acuerdo con estudios verificados por el NHS, cuando estamos frente a la pantalla muchas veces consumimos calorías que no necesitamos.

La nutricionista del servicio público Anna Suckling explica: “La gente a menudo descubre que, mientras está sentado frente al televisor, toma alimentos con muchas calorías como las patatas fritas y el chocolate”.

4. Estrés

A medida que nos hacemos mayores las responsabilidades aumentan. Nos preocupamos más y sufrimos estrés. Una forma común de afrontar esta situación es comer más de lo que necesitamos y el azúcar es un alimento recurrente.

Tomar tentempiés azucarados sube los ánimos y es un aporte extra de energía pero hacerlo frecuentemente puede ser fatal para nuestra salud.

Solución: además de intentar eliminar lo que te estresa, prepara aperitivos saludables e intenta hacer algo de ejercicio, recomienda la especialista Suckling.

Otras causas ya más comunes y relacionadas con el metabolismo son la pérdida de músculo, la disfunción de las hormonas y el aumento de los niveles de azúcar en sangre.


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